Архимаг
General information
Описание: Званием мага наделяют только самых могучих заклинателей. Тот, кто заручился их поддержкой на поле боя, получает огромное волшебное преимущество.
Класс: Заклинатель
Класс Описание: Благодаря своим тайным знаниям, отряды заклинателей обладают повышенным сопротивлением магии.
Фракция: Башня
Race: Человек
Members: x4
Ранг: SR
Unit Soul: Маг
Unit description: Пробивание заклинания: урон отдельным отрядам становится все больше
Short description: Магический отряд.
Position : Накладывает эффекты контроля на вражеские отряды в заднем ряду, усиливает заклинания героев и уменьшает скорость восстановления маны вражеских героев.
Recommend: Наносит дополнительный урон все замедленным врагам.
Базовые параметры
Base HP: 1324.0
Base ATK: 54.6
Unit Upgrade: Unit EXP Upgrade cost per Level
Grade | |||
---|---|---|---|
Зеленый | 58.0 | 4.25 | 496.5 |
Синий | 116.0 | 8.5 | 993.0 |
Синий +1 | 174.0 | 12.75 | 1489.5 |
Синий +2 | 243.6 | 17.85 | 2085.3 |
Фиолетовый | 313.2 | 22.95 | 2681.1 |
Фиолетовый +1 | 382.8 | 28.05 | 3276.9 |
Фиолетовый +2 | 464.0 | 34.0 | 3972.0 |
Фиолетовый +3 | 545.2 | 39.95 | 4667.1 |
Оранжевый | 626.4 | 45.9 | 5362.2 |
Оранжевый +1 | 719.2 | 52.7 | 6156.6 |
Оранжевый +2 | 812.0 | 59.5 | 6951.0 |
Оранжевый +3 | 904.8 | 66.3 | 7745.4 |
Оранжевый +4 | 997.6 | 73.1 | 8539.8 |
Оранжевый +5 | 1136.8 | 83.3 | 9731.4 |
Красный | 1322.4 | 96.9 | 11320.2 |
Stars | Extra ATK | ATK Speed | Extra DEF | Extra HP |
---|---|---|---|---|
2x | 13.92 | 0.42 | 2.29 | 79.44 |
3x | 16.24 | 0.44 | 2.87 | 92.68 |
4x | 18.56 | 0.46 | 3.46 | 105.92 |
5x | 20.88 | 0.48 | 4.04 | 119.16 |
6x | 23.2 | 0.5 | 4.63 | 132.4 |
Снаряжение
I | Снаряжение | Basic stat 1 | Basic stat 2 |
---|---|---|---|
Длинный посох мистической силы | АТК | ЗЩТ | |
Кристаллическая корона волшебства | ОЗ | ЗЩТ | |
Волшебная сфера маны | АТК | ЗЩТ | |
Мантия мага | ОЗ | ЗЩТ |
Эксклюзив
Имя: Таинственное пение
Is Open: -
Item to Повысить ранг : Жетон таинственного пения
Облик: -
Рекомендуемые эмблемы святости
- Наследие Айронфиста (Порядок)
- Тайна Неувядающего (Порядок)
- Гнев (Хаос)
Информация о комбинации
Skills
Совершенное умение: Пробивание заклинания
Описание: При обычной атаке маги получают +% к собственной АТК. Эффект суммируется до 20 раз. Суммирование сохраняется, если цель не меняется. Оно будет сброшено при выборе новой цели.
Обычное умение 1 : Ураган
Описание: Маги призывают смерч, который поднимает в воздух 1 случайный вражеский отряд в заднем ряду, в результате чего он не может атаковать и использовать умения, а его сопротивление урону снижается на 20%. Смерч применяет разряд к выбранному отряду. Смерч и разряд длятся сек. Задним рядом считаются вражеские отряды, стоящие в конце каждой линии.
Обычное умение 2 : Потеря энергии
Описание: Когда маги на поле боя, герои получают - от скорости восстановления заклинаний. Если союзный герой использует заклинание Воздуха, маги восстанавливают ему 2 ед. маны.
Обычное умение 3 : Магическое поле
Описание: Когда начинается бой, маги повышают урон у всех союзных отрядов на своем пути на %. Для отрядов заклинателей эффект удваивается.
Эксклюзивное умение фракции I : Трезвый ум
Описание: Отряды Башни мастерски противостоят немоте. Длительность немоты сокращается на %
Эксклюзивное умение фракции II : Энергетический динамит
Описание: Отряды Башни мастерски владеют преобразованием энергии, повышая свой КРИТ. УРН на %.
Значимость
Связь дозора
- Башня (Дозор отрядов Башни)
- Заклинатель (Дозор отрядов заклинателей)
- SR (SR)
Бонус героя
Талант
- Атака
- ОЗ
- Критический удар отряда
- Урон отряда
Усиление таланта: Зелье усиления заклинателей
Awaking
Awaking Подробности
Is it possible right now? YES
Awaking Name: Архимаг
Awaking Описание: Им подвластно искусство магии, и они знают все их тайны. Архимаги поклялись всегда стремиться к познанию еще не открытых тайн этого мира, пока им не станет ведомо все, что можно узнать.
Awaking Tasks
-
Используйте магов и не менее 5 отрядов заклинателей, чтобы победить 14 волн ходячих мертвецов в Склепе за один раз. (Набег не учитывается при выполнении этого задания).
-
Убейте 3 монстров в Походе гильдии.
-
Соберите 100 душ архимагов на уровнях 16-2 и 16-4 в Подземелье.
-
Используйте магов, чтобы победить в 12 боях в кампании. (Набег не учитывается при выполнении этого задания).
Awaken Skills
1st Skill (or 2nd): Склонность к магии
Описание: <Пробивание заклинания>: скорость атаки повышается на 10%. Накопленный эффект не сбрасывается, даже если <Пробивание заклинания> меняет цель
2nd Skill (or 1st): Мастерство магии
Описание: <Пробивание заклинания>: скорость атаки повышается на 10%. В начале боя дается десятикратное <Пробивание заклинания>. Эффект длится все время боя.
3rd Skill (or 4th): Таинственный узел
Описание: <Магическое поле>: скорость АТК всех союзных отрядов на пути повышается на 15%
4th Skill (or 3rd): Таинственный знак
Описание: <Магическое поле>: в начале боя создается еще одно <Магическое поле> для всех союзных отрядов Башни (эффект не удваивается, а суммируется с предыдущим)
5th Skill (or 6th): Груз смерти
Описание: <Потеря энергии>: после каждой смерти элементаля мана вражеских героев снижается на 2.
6th Skill (or 5th): Подавление энергии
Описание: <Потеря энергии>: эффект умения усиливается до 200% от эффекта предыдущего умения
Technical info
runart: 1
summon: 1
defshow: 7.0
fly: dafashi
flyspeed: 300
atkfly: 1
Rush: 3
Speedattack: 100
Attack Show: 4.0
Attack Area: 230
Attack Range: 300
Attack Speed Show: 4.0
Defense Show: 7.0
Score: 761
HP Show: 8
disrdcvol: -2147483648
Dead Type: 1
s: 1
label1: 6
speedmove: 80
posclass: 5
talk1: Это только начало! А когда бой начнется?
talk2: Ко мне, братья!
talk3: Щитом и мечом я положу конец твоему безумию!