Tigre bianca
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General information
Descrizione: La Tigre bianca usa il proprio devastante spirito per colpire la linea difensiva avversaria dove è più debole, e può scatenare una pestilenza per cambiare le sorti della battaglia.
Classe: Incursione
Classe Descrizione: Incursione: Le unità d’incursione attaccano le retrovie nemiche e godono di DAN CRIT aumentato contro le unità a distanza e gli incantatori.
Fazione: Fortezza
Race: Bestia divina
Members: x1
Rango: Comandante
Unit Soul: Tool_3809
Position : La Tigre bianca usa il proprio devastante spirito per colpire la linea difensiva avversaria dove è più debole, e può scatenare una pestilenza per cambiare le sorti della battaglia.
Statistiche base
Base HP: 6138.8
Base ATK: 1078.2
Unit Upgrade: Unit EXP Upgrade cost per Level
Grade | |||
---|---|---|---|
Verde | 424.25 | 10.0 | 3648.675 |
Blu | 848.5 | 20.0 | 7297.35 |
Blu +1 | 1272.75 | 30.0 | 10946.025 |
Blu +2 | 1781.85 | 42.0 | 15324.435 |
Viola | 2290.95 | 54.0 | 19702.845 |
Viola +1 | 2800.05 | 66.0 | 24081.255 |
Viola +2 | 3394.0 | 80.0 | 29189.4 |
Viola +3 | 3987.95 | 94.0 | 34297.545 |
Arancione | 4581.9 | 108.0 | 39405.69 |
Arancione +1 | 5260.7 | 124.0 | 45243.57 |
Arancione +2 | 5939.5 | 140.0 | 51081.45 |
Arancione +3 | 6618.3 | 156.0 | 56919.33 |
Arancione +4 | 7297.1 | 172.0 | 62757.21 |
Arancione +5 | 8315.3 | 196.0 | 71514.03 |
Rosso | 9672.9 | 228.0 | 83189.79 |
Stars | Extra ATK | ATK Speed | Extra DEF | Extra HP |
---|---|---|---|---|
3x | 118.79 | 0.55 | 5.4 | 681.086 |
4x | 135.76 | 0.58 | 6.1 | 778.384 |
5x | 152.73 | 0.6 | 6.8 | 875.682 |
6x | 169.7 | 0.63 | 7.5 | 972.98 |
Equipaggiamento
I | Equipaggiamento | Basic stat 1 | Basic stat 2 |
---|---|---|---|
UnknownEquipment_8091 | ATT | DIF | |
UnknownEquipment_8092 | PF | DIF | |
UnknownEquipment_8093 | ATT | DIF | |
UnknownEquipment_8094 | PF | DIF |
Esclusivo
Emblemi sacri consigliati
- Principi legali dei successori (Neutrale)
- Superbia (Caos)
- Lussuria (Caos)
Informazioni combinazione
none
Skills
Tecnica suprema: Spirito della Tigre bianca
Descrizione: Evoca uno Spirito della Tigre bianca che attacca l’unità bersaglio, infliggendo danni pari a % del proprio ATT e applicando 2 debuff casuali alle unità nemiche in un’ampia area. I debuff includono <Rallentamento>, <Sanguinamento>, <Combustione>, <Cecità>, <Folgorazione>, <Pestilenza> e <Malattia>.I debuff durano secondi. Recupero: 15 secondi. Quando affronta unità singole, lo Spirito della Tigre bianca infligge danni aggiuntivi pari a % dei PF massimi.
Tecnica normale 1 : Attacco improvviso
Descrizione: La Tigre bianca gode di DAN aumentato (%) e Vel ATT aumentata (%). La Tigre bianca ha % di probabilità di diventare immune ai danni delle unità volanti. La Tigre bianca diventa immune allo <Stordimento> e riduce la DIF delle unità nemiche in un’ampia area attorno a sé (%).
Tecnica normale 2 : Strage della pestilenza
Descrizione: La Tigre bianca gode di DAN aumentato (%). La Tigre bianca gode di DAN aumentato del 5%, Rid DAN aumentata del 5%, e CRIT aumentato di 75 per ogni debuff presente sul bersaglio. Cumulabile fino a 5 volte. La Tigre bianca lancia <Strage della pestilenza> su tutte le unità nemiche nell’area circostante, infliggendo danni pari a % del proprio ATT per ogni debuff presente su di esse. Recupero: 30 secondi. Attesa iniziale: 15 secondi. (I debuff includono: <Rallentamento>, <Sanguinamento>, <Combustione>, <Cecità>, <Folgorazione>, <Pestilenza>, <Malattia> e <Tumulto>)
Tecnica normale 3 : Occultamento
Descrizione: All’inizio della battaglia, la Tigre bianca gode di Rid DAN aumentata (%). Per i successivi 30 secondi, riduce la Rid DAN della Tigre bianca (%) e ne aumenta la Vel ATT (%) ogni 2 secondi. Se viene rianimata, la riduzione della Rid DAN e l’aumento della Vel ATT ripartono da capo. Gli attacchi hanno il 20% di probabilità di applicare <Tumulto> all’unità bersaglio per 5 secondi. Ogni 7 attacchi, attiva <Spirito della Tigre bianca>.
Tecnica speciale fazione I : Attacco pestilenziale
Descrizione: Le unità Fortezza sono efficaci nel diffondere <Pestilenza> e, quando affrontano unità affette da <Pestilenza>, il loro danno aumenta (%).
Tecnica speciale fazione II : Vitalità aumentata
Descrizione: Le unità Fortezza conoscono i segreti delle tecniche di guarigione e godono di rigenerazione dei PF aumentata ( PF recuperati ogni 3 secondi) e ottengono % di assorbimento.
Tecnica normale 6 : Caccia intensa
Descrizione: Se sono presenti in campo 3 unità Fortezza, gode di DAN aumentato (%) e Perforazione aumentata di . La prima volta che lancia <Spirito della Tigre bianca>, evoca un’Aura <Caccia intensa>, che cresce all’aumentare del livello. L’Aura ha una durata di 15 secondi. In seguito, l’Aura si forma nuovamente ogni 30 secondi.
Connessione
Connessione roster
- Fortezza (Roster Fortezza)
- Incursione (Roster unità di incursione)
- Comandante (Comandante)
Bonus eroe
Talento
- Attacco
- PF
- Velocità d’attacco
- Danno unità
: Pozione di Talento Incursione
Awaking
Awaking Dettagli
Is it possible right now? NO
Awaking Name: null
Awaking Descrizione: null
Technical info
runart: 1
summon: 1
defshow: 1.0
Rush: 2
Speedattack: 160
Attack Show: 1.0
Attack Area: 80
Attack Range: 300
Attack Speed Show: 1.0
Defense Show: 1.0
Score: 1630
HP Show: 1
disrdcvol: 40
Dead Type: 1
s: 4
label1:
speedmove: 120
posclass: 3
talk1: La mia lancia è infrangibile!
talk2: Ovunque vado, la morte mi segue!
talk3: Non cederò! Per la mia casa e la mia patria!