Progenie velenosa
General information
Descrizione: Questi demoni sono nati tra le ombre e le fiamme delle profondità dell’inferno. Secondo le leggende, essi rappresentano gli incubi più terrificanti, e inceneriscono i campi di battaglia con le fiamme del peccato.
Classe: Difesa
Classe Descrizione: Le unità di difesa possono sopravvivere a più attacchi grazie alla riduzione dei danni subiti.
Fazione: Inferno
Race: Demoniaco
Members: x1
Rango: Comandante
Unit Soul: Progenie velenosa
Short description: Ruba anime per ribaltare il risultato dello scontro. Nato per morire.
Position : Ruba anime per ribaltare il risultato dello scontro. Nato per morire.
Statistiche base
Base HP: 14000.0
Base ATK: 375.0
Unit Upgrade: Unit EXP Upgrade cost per Level
Grade | |||
---|---|---|---|
Verde | 187.5 | 20.5 | 10500.0 |
Blu | 375.0 | 41.0 | 21000.0 |
Blu +1 | 562.5 | 61.5 | 31500.0 |
Blu +2 | 787.5 | 86.1 | 44100.0 |
Viola | 1012.5 | 110.7 | 56700.0 |
Viola +1 | 1237.5 | 135.3 | 69300.0 |
Viola +2 | 1500.0 | 164.0 | 84000.0 |
Viola +3 | 1762.5 | 192.7 | 98700.0 |
Arancione | 2025.0 | 221.4 | 113400.0 |
Arancione +1 | 2325.0 | 254.2 | 130200.0 |
Arancione +2 | 2625.0 | 287.0 | 147000.0 |
Arancione +3 | 2925.0 | 319.8 | 163800.0 |
Arancione +4 | 3225.0 | 352.6 | 180600.0 |
Arancione +5 | 3675.0 | 401.8 | 205800.0 |
Rosso | 4275.0 | 467.4 | 239400.0 |
Stars | Extra ATK | ATK Speed | Extra DEF | Extra HP |
---|---|---|---|---|
3x | 52.5 | 0.33 | 10.02 | 1960.0 |
4x | 60.0 | 0.35 | 10.93 | 2240.0 |
5x | 67.5 | 0.36 | 11.84 | 2520.0 |
6x | 75.0 | 0.38 | 12.75 | 2800.0 |
Equipaggiamento
I | Equipaggiamento | Basic stat 1 | Basic stat 2 |
---|---|---|---|
Occhio bestiale | ATT | DIF | |
Rondine della morte | PF | DIF | |
Stretta del fuoco | ATT | DIF | |
Residuo fiammeggiante | PF | DIF |
Esclusivo
Emblemi sacri consigliati
- Segreto eterno (Ordine)
- Ira (Caos)
- Avarizia (Caos)
Informazioni combinazione
none
Skills
Tecnica suprema: Imboscata
Descrizione: Ogni 20 secondi, la Progenie velenosa copre un’ampia area attorno a sé di lava, che infligge danni pari a % dell’ATT all’unità bersaglio e crea una vasta pozza di lava della durata di secondi.
Ogni secondo, i nemici nella pozza di lava subiscono danni pari a % dei PF massimi e la loro DIF si riduce (%). Inoltre, sono costantemente affetti da Combustione.
Le unità non Castello alleate nella pozza di lava recuperano PF pari a % dell’ATT della Progenie velenosa ogni 2 secondi e la loro DIF aumenta (%). Inoltre, le unità Inferno godono di Rid DAN aumentata (%) e Tenacia aumentata di .
<Imboscata> si attiva nuovamente quando i PF della Progenie velenosa scendono sotto il 30%.
Tecnica normale 1 : Pelle infuocata
Descrizione: Se la Progenie velenosa è sul campo di battaglia, riduce la Vel ATT di tutte le unità nemiche (%). Per le unità a distanza, l’effetto è raddoppiato.
Se la Progenie velenosa è sul campo di battaglia, il tuo mana iniziale aumenta di 15.
Quando la Progenie velenosa è attaccata da un’unità da mischia, ogni colpo subito riduce il DAN dell’attaccante dell’1% per 2 secondi. L’effetto è cumulabile fino a 20 volte.
Per ogni unità Inferno sul campo di battaglia, la Progenie velenosa gode di Rid DAN aumentata (%).
Quando affronta unità Castello, la Progenie velenosa gode di Rid DAN aumentata del 50% e DAN aumentato del 30%.
La Progenie velenosa non può subire danni singoli superiori al 10% dei propri PF massimi.
La Progenie velenosa è immune a <Sanguinamento>, <Combustione>, <Pestilenza> e <Malattia>.
Tecnica normale 2 : Spirito bruciato
Descrizione: Ogni 8 secondi, la Progenie velenosa circonda di fiamme del karma le unità affette da <combustione>, applicando <Incenerimento> per 10 secondi. Le unità affette da <Incenerimento> hanno Tenacia ridotta di , ATT ridotto (%) e DIF ridotta (%); inoltre, infligge danni pari a % dell’ATT della Progenie velenosa ogni 2 secondi.
Quando uno dei due schieramenti perde un’unità, la Progenie velenosa si nutre della sua anima e ottiene un Globo mistico. Per ogni Globo mistico, le unità Inferno alleate godono di DAN aumentato (%) e Rid DAN aumentata (%). Il bonus dei Globi mistici è cumulabile fino a 4 volte (se viene eliminata più di un’unità in 1 secondo, la Progenie velenosa ottiene 1 solo Globo mistico).
La Progenie velenosa ottiene 1 Globo mistico ogni 20 secondi, più 1 altro Globo quando i suoi PF scendono per la prima volta sotto l’80%, il 60%, il 40% e il 20%.
Una volta ottenuti 4 Globi mistici, la Progenie velenosa li consuma per attivare <Furia della Progenie velenosa>. I bonus conferiti dai Globi mistici non scompaiono.
Quando la Progenie velenosa attiva <Furia della Progenie velenosa>, recupera % dei propri PF e gode di DAN aumentato (%), Rid DAN aumentata (%), Perforazione aumentata di , DAN CRIT aumentato (%) e Vel ATT aumentata (%). L’effetto dura 5 secondi. Recupero: 6 secondi
Quando subisce colpi critici, la Progenie velenosa gode di DAN riflesso aumentato (%). L’effetto dura 10 secondi. Recupero: 2 secondi. Cumulabile fino a 7 volte.
Tecnica normale 3 : Riproduzione
Descrizione: Quando la Progenie velenosa attiva <Furia della Progenie velenosa>, evoca 1 Boia fiammeggiante. Recupero: 6 secondi. Il Boia fiammeggiante ha ATT, PF, CRIT, % DAN, % Rid DAN e DIF. Il Boia fiammeggiante resta in campo per 15 secondi.
Per i primi secondi dopo l’evocazione del Boia fiammeggiante, la Progenie velenosa gode di DIF aumentata (%) e le unità Inferno alleate godono di DAN aumentato (%), Rid DAN aumentata (%) e Vel ATT aumentata (%).
Ogni 7 secondi, il Boia fiammeggiante lancia <Annichilimento> su tutte le unità nemiche, infliggendo danni pari al 50% del proprio ATT, più danni aggiuntivi pari al 25% del proprio ATT a tutte le unità nemiche affette da <Incenerimento>. Inoltre, applica <Silenzio> a tutte le unità nemiche segnate da un <Marchio infernale> per 3 secondi.
Quando il bersaglio del Boia fiammeggiante viene sconfitto, il tasso di recupero del mana dell’eroe nemico diminuisce di 1. L’effetto può essere attivato 3 volte. Le unità non Inferno nemiche ottengono 1 <Marchio infernale>. I <Marchi infernali> durano 5 secondi.
Il Boia fiammeggiante è immune a <Stordimento>, <Combustione>, <Pietrificazione>, <Morale basso>, <Malattia>, <Cecità>, <Pestilenza>, <Sanguinamento> e <Silenzio>.
Se il Boia fiammeggiante è sul campo di battaglia, le unità Inferno alleate sono immuni alla <Combustione>.
Tecnica speciale fazione I : Attacco ustionante
Descrizione: Le unità Inferno hanno il pieno controllo sul Fuoco. Quando affrontano unità affette da <Combustione> godono di CRIT aumentato () e DAN CRIT aumentato (%).
Tecnica speciale fazione II : Riverbero anti-incantesimo
Descrizione: Le unità Inferno sono efficaci nell’unire le forze per alzare le difese. Per ogni unità ancora in vita, la loro resistenza magica aumenta (%).
Tecnica normale 6 : Ragnarok
Descrizione: Se sono presenti in campo 3 unità Inferno, la Progenie velenosa gode di DIF aumentata (%) e Tenacia aumentata di .
5 secondi dopo l’inizio della battaglia, evoca un’Aura <Ragnarok>, che cresce all’aumentare del livello. L’Aura ha una durata di 15 secondi. In seguito, l’Aura si riattiva ogni 30 secondi.
Connessione
Connessione roster
- Inferno (Roster Inferno)
- Difesa (Roster unità di difesa)
- Comandante (Comandante)
Bonus eroe
Talento
- Attacco
- PF
- Difesa
- Riduzione danno unità
Awaking
Awaking Dettagli
Is it possible right now? NO
Awaking Name: null
Awaking Descrizione: Con le armature ben temprate e le lame affilate, i Paladini Supremi e i loro seguaci non si fermeranno dinanzi a nulla, guidati dalla luce sacra del loro credo.
Awaking Tasks
-
Schiera un Paladino e un minimo di 3 unità Castello e supera il livello Campione (o superiore) dell’Utopia dei dragoni almeno una volta.
-
Ottieni 2 pezzi di equipaggiamento nell’Avventura della Gilda.
-
Ottieni 100 anime di Paladino Supremo nei livelli del Sottosuolo 17-2 e 17-4.
-
Schiera un Paladino e un minimo di 3 unità Castello e vinci 1 battaglia del Duello dei Campioni.
Awaken Skills
1st Skill (or 2nd): Eliminazione temeraria
Descrizione: <Rinforzi del valoroso>: i Seguaci del Santuario vengono promossi a Custodi del Santuario. Per ogni Custode del Santuario presente sul campo di battaglia, la DIF del Paladino Supremo aumenta del 15%. Il Paladino Supremo recupera il 10% dei PF per le prime 3 evocazioni.
2nd Skill (or 1st): Gloria del Santuario
Descrizione: <Rinforzi del valoroso>: i Seguaci del Santuario vengono promossi a Custodi del Santuario. Le prime 3 evocazioni aumentano del 10% DAN e Rid DAN delle tue unità per 30 secondi. Quando entra in battaglia, il Paladino Supremo evoca un Custode del Santuario.
3rd Skill (or 4th): Fede e lealtà
Descrizione: <Comando>: Rid DAN del Paladino aumentata del 22%. Il <Morale alto> non modifica questo effetto.
4th Skill (or 3rd): Fede incrollabile
Descrizione: <Comando>: Rid DAN del Paladino aumentata di un ulteriore 15%. Effetto raddoppiato con <Morale alto>.
5th Skill (or 6th): Perseveranza
Descrizione: <Incentivo>: si applica a tutte le unità alleate. Aumenta il DAN CRIT del 50% e la Tenacia di 150. Durata di <Morale alto> aumentata di 10 secondi.
6th Skill (or 5th): Contrattacco agile
Descrizione: <Incentivo>: si applica a tutte le unità alleate. Aumenta il DAN del 15% e la Tenacia di 150 per tutte le unità nell’area. Durata di <Morale alto> aumentata di 10 secondi.
Technical info
runart: 0
summon: 1
defshow: 10.0
Rush: 1
Speedattack: 120
Attack Show: 4.0
Attack Area: 80
Attack Range: 300
Attack Speed Show: 3.0
Defense Show: 10.0
Score: 1517
HP Show: 10
disrdcvol: -2147483648
Dead Type: 1
s: 4
label1: 4
speedmove: 90
posclass: 2
talk1: Torna alla vita, mio Catafratto!
talk2: La Sacra Luce ci purificherà tutti!
talk3: Gli eretici fuggiranno di fronte al mio potere!