Troll
General information
Descrizione: I Troll sono creature estremamente intelligenti che combattono usando pesanti massi. Preferiscono occupare la prima fila, per spazzare via i nemici con possenti attacchi.
Classe: A distanza
Classe Descrizione: Maggiore è la distanza tra un’unità a distanza e il suo bersaglio, più efficaci sono i suoi attacchi.
Fazione: Roccaforte
Race: Domatore
Members: x1
Rango: Comandante
Unit Soul: Troll
Short description: Attacca bersagli singoli. Danni istantanei.
Position : Attacca bersagli singoli. Danni istantanei.
Statistiche base
Base HP: 9051.0
Base ATK: 1018.3
Unit Upgrade: Unit EXP Upgrade cost per Level
Grade | |||
---|---|---|---|
Verde | 509.15 | 7.5 | 6788.25 |
Blu | 1018.3 | 15.0 | 13576.5 |
Blu +1 | 1527.45 | 22.5 | 20364.75 |
Blu +2 | 2138.43 | 31.5 | 28510.65 |
Viola | 2749.41 | 40.5 | 36656.55 |
Viola +1 | 3360.39 | 49.5 | 44802.45 |
Viola +2 | 4073.2 | 60.0 | 54306.0 |
Viola +3 | 4786.01 | 70.5 | 63809.55 |
Arancione | 5498.82 | 81.0 | 73313.1 |
Arancione +1 | 6313.46 | 93.0 | 84174.3 |
Arancione +2 | 7128.1 | 105.0 | 95035.5 |
Arancione +3 | 7942.74 | 117.0 | 105896.7 |
Arancione +4 | 8757.38 | 129.0 | 116757.9 |
Arancione +5 | 9979.34 | 147.0 | 133049.7 |
Rosso | 11608.62 | 171.0 | 154772.1 |
Stars | Extra ATK | ATK Speed | Extra DEF | Extra HP |
---|---|---|---|---|
3x | 142.562 | 0.24 | 4.3 | 1267.14 |
4x | 162.928 | 0.25 | 4.95 | 1448.16 |
5x | 183.294 | 0.26 | 5.6 | 1629.18 |
6x | 203.66 | 0.28 | 6.25 | 1810.2 |
Equipaggiamento
I | Equipaggiamento | Basic stat 1 | Basic stat 2 |
---|---|---|---|
Cascata di massi | ATT | DIF | |
Potenza dei Signori | PF | DIF | |
Sfonda-corazza | ATT | DIF | |
Stivali della guarnigione | PF | DIF |
Esclusivo
Emblemi sacri consigliati
- Giudizio degli antenati (Neutrale)
- Superbia (Caos)
- Calamità del Re (Malvagio)
Informazioni combinazione
none
Skills
Tecnica suprema: Potere meteorico
Descrizione: Quando il Troll attacca, lancia un masso verso l’unità bersaglio:
Infligge danni pari a % del proprio ATT, più % dei PF massimi dell’unità bersaglio.
Applica <Rallentamento> per 3 secondi a tutte le unità non volanti avversarie in un’area molto grande.
Riduce del 20% la DIF e la RID DAN delle unità nemiche <stordite> in un’ampia area per 5 secondi.
Le unità nemiche in un’ampia area affette da <Impedimento> subiscono danni pari a % dell’ATT del Troll.
Tecnica normale 1 : Antica stirpe
Descrizione: Il Troll diventa immune a <Impedimento>, <Spossatezza> e <Morale basso> e gode di PF aumentati (%) e Rid DAN aumentata (%).
Le cure ricevute dal Troll sono ridotte del 100%, ma il Troll recupera % dei propri PF massimi ogni 2 secondi.
Le unità da mischia nemiche che attaccano il Troll diventano <affaticate> per 2 secondi. L’<Affaticamento> può essere attivato una volta ogni 7 secondi.
Tecnica normale 2 : Raptus
Descrizione: Il Troll gode di CRIT aumentato di ; l’effetto raddoppia quando i suoi PF scendono sotto il 50%. <Raptus> si attiva la prima volta che i PF del Troll scendono sotto il 60%, o quando 4 unità alleate vengono sconfitte. Terminato il <Raptus>, il Troll diventa Troll condottiero e <Potere meteorico> diventa <Esplosione meteorica>.
<Esplosione meteorica>:
Infligge danni pari a % del proprio ATT, più % dei PF massimi dell’unità bersaglio.
Infligge danni pari al 15% del proprio ATT a 3 unità nemiche casuali.
<Esplosione meteorica> viene lanciata regolarmente una volta al secondo e non è influenzata dai bonus alla Vel ATT, dalle abilità di controllo di gruppo e dalla portata.
Tecnica normale 3 : Dio della Guerra invincibile
Descrizione: Il Troll gode di ATT aumentato (%) e DAN aumentato (%). Se il bersaglio è <affaticato>, aumenta ulteriormente il DAN (%) e il DAN CRIT (%).
Quando il Troll attacca, ha una probabilità di <pietrificare> il bersaglio per 0,1 secondi e i suoi attacchi ignorano % della DIF dell’unità nemica.
Per ogni unità Roccaforte schierata, il Troll gode di DAN aumentato (%).
Tecnica speciale fazione I : Combattenti devoti
Descrizione: Le unità Roccaforte sono a proprio agio nelle battaglie più estenuanti. Per ogni 15% dei PF che perdono, la loro Vel ATT aumenta (%).
Tecnica speciale fazione II : Vitalità aumentata
Descrizione: Le unità Roccaforte conoscono i segreti delle tecniche di guarigione e godono di rigenerazione dei PF aumentata ( PF recuperati ogni 3 secondi) e ottengono % di assorbimento.
Tecnica normale 6 : Signore della natura
Descrizione: Se sono presenti in campo 3 unità Roccaforte, gode di DAN aumentato (%) e DAN CRIT aumentato (%).
A 6 secondi dall’inizio della battaglia, il Troll evoca un’aura <Trappola mortale>, la cui portata aumenta al crescere del livello. L’Aura ha una durata di 15 secondi. In seguito, l’Aura si forma nuovamente ogni 30 secondi.
Connessione
Connessione roster
- Roccaforte (Roster Roccaforte)
- A distanza (Roster unità a distanza)
- Comandante (Comandante)
Bonus eroe
Talento
- Attacco
- PF
- Colpo critico unità
- Danno unità
: Pozione di Talento A distanza
Awaking
Awaking Dettagli
Is it possible right now? NO
Awaking Name: null
Awaking Descrizione: null
Technical info
runart: 0
summon: 1
defshow: 7.0
fly: jushi
flyspeed: 350
atkfly: 5
Rush: 3
Speedattack: 120
Attack Show: 9.0
Attack Area: 420
Attack Range: 460
Attack Speed Show: 4.0
Defense Show: 7.0
Score: 1630
HP Show: 9
disrdcvol: 70
Dead Type: 1
s: 4
label1: 5
speedmove: 90
posclass: 4
talk1: Non siete altro che formiche!
talk2: Mi credi cieco, per caso?
talk3: Indovina quanto lontano riesco a lanciarla!