Gigante
General information
Descrizione: Giganti che dimorano tra le nuvole, coperti di un’armatura aurea e armati di fulmini. Le leggende narrano che siano stati creati da creature antichissime che un tempo dominavano questo mondo.
Classe: Incantatore
Classe Descrizione: Grazie alla completa padronanza delle arti magiche, gli incantatori sono più resistenti agli incantesimi.
Fazione: Torre
Race: Demonio
Members: x1
Rango: SSR
Unit Soul: Gigante
Unit description: Dio della Guerra: riduce i PF di una percentuale a qualsiasi distanza.
Short description: Dio della battaglia. Distrugge tutte le unità!
Position : Infligge danni magici a tutti i nemici. Gli incantesimi degli eroi ne aumentano l’ATT.
Recommend: Porta le tue truppe ad avere il Morale alto per ottenere grandi benefici tattici per le unità, come mosse extra.
Statistiche base
Base HP: 5431.0
Base ATK: 792.0
Unit Upgrade: Unit EXP Upgrade cost per Level
Grade | |||
---|---|---|---|
Verde | 396.0 | 4.0 | 4921.5 |
Blu | 792.0 | 8.0 | 9843.0 |
Blu +1 | 1188.0 | 12.0 | 14764.5 |
Blu +2 | 1663.2 | 16.8 | 20670.3 |
Viola | 2138.4 | 21.6 | 26576.1 |
Viola +1 | 2613.6 | 26.4 | 32481.9 |
Viola +2 | 3168.0 | 32.0 | 39372.0 |
Viola +3 | 3722.4 | 37.6 | 46262.1 |
Arancione | 4276.8 | 43.2 | 53152.2 |
Arancione +1 | 4910.4 | 49.6 | 61026.6 |
Arancione +2 | 5544.0 | 56.0 | 68901.0 |
Arancione +3 | 6177.6 | 62.4 | 76775.4 |
Arancione +4 | 6811.2 | 68.8 | 84649.8 |
Arancione +5 | 7761.6 | 78.4 | 96461.4 |
Rosso | 9028.8 | 91.2 | 112210.2 |
Stars | Extra ATK | ATK Speed | Extra DEF | Extra HP |
---|---|---|---|---|
3x | 110.88 | 0.44 | 2.76 | 918.68 |
4x | 126.72 | 0.46 | 3.34 | 1049.92 |
5x | 142.56 | 0.48 | 3.92 | 1181.16 |
6x | 158.4 | 0.5 | 4.5 | 1312.4 |
Equipaggiamento
I | Equipaggiamento | Basic stat 1 | Basic stat 2 |
---|---|---|---|
Fulmine | ATT | DIF | |
Spallacci d’oro puro | PF | DIF | |
Elmo del Tuono | ATT | DIF | |
Corazza del fulmine | PF | DIF |
Esclusivo
Nome: Peso insostenibile
Is Open: -
Item to Rango ↑: Token Peso insostenibile
Skin: Skin speciale Peso insostenibile
Emblemi sacri consigliati
- Fuoco antico (Ordine)
- Ali di Grifone (Ordine)
- Superbia (Caos)
Informazioni combinazione
none
Skills
Tecnica suprema: null
Descrizione:
Tecnica normale 1 : Furia del tuono
Descrizione: Il Gigante infligge danni pari a % dei PF massimi a tutte le unità nemiche e ne riduce l’ATT (%) e il CRIT di per 10 secondi.
Tecnica normale 2 : Forza dei giganti
Descrizione: Più il Gigante è lontano dal bersaglio, maggiore è il suo ATT. Ogni 100 m di distanza l’ATT aumenta (%). Quando <Risveglio magico> viene attivato, rimuove tutti i debuff dal Gigante (esclusi gli effetti ad area).
Tecnica normale 3 : null
Descrizione:
Tecnica speciale fazione I : Mente lucida
Descrizione: Le unità Torre resistono con maggiore efficacia al <Silenzio>. La durata del <Silenzio> inflitto su di loro è ridotta (%).
Tecnica speciale fazione II : Esplosione di Energia
Descrizione: Le unità Torre sono esperte nella conversione dell’energia. Il loro DAN CRIT aumenta (%).
Connessione
Connessione roster
- Torre (Roster Torre)
- Incantatore (Roster incantatori)
- SSR (SSR)
Bonus eroe
Talento
- Attacco
- PF
- Danno unità
- Riduzione danno unità
: Pozione di Talento Incantatori
Awaking
Awaking Dettagli
Is it possible right now? YES
Awaking Name: Titano
Awaking Descrizione: I leggendari Titani dispongono di un incredibile potere arcano, ma solo pochi tra di essi hanno imparato a padroneggiare gli innumerevoli fulmini del Tempio delle Nuvole e imbrigliarli per aumentare il proprio potere. Queste onnipotenti creature sono i veri dominatori del tuono.
Awaking Tasks
-
Schiera un Titano con almeno 3 unità Torre e completa l’Utopia dei Dragoni 1 volta a livello Campione o superiore. (Le pulizie non sono considerate nel conteggio della missione.)
-
Ottieni 2 pezzi di equipaggiamento nell’Avventura della Gilda.
-
Ottieni 100 anime di Titano nei livelli del Sottosuolo 17-2 e 17-4.
-
Schiera un Titano e vinci 1 battaglia nel Duello dei Campioni.
Awaken Skills
1st Skill (or 2nd): Risveglio potenziato
Descrizione: Con <Risveglio magico>, il <Risveglio magico> del Gigante non può essere colpito da effetti di controllo. Se il Gigante è potenziato dall’incantesimo di supporto di un eroe alleato, gode di Vel ATT aumentata del 5% e Rid DAN aumentata del 3%. Cumulabile fino a 6 volte. I danni ai PF massimi inflitti da <Risveglio magico> alle unità bersaglio aumentano del 5%.
2nd Skill (or 1st): Risveglio tempestoso
Descrizione: Con <Risveglio magico>, il Gigante si risveglia ogni 11 secondi. Se il Gigante è potenziato dall’incantesimo di supporto di un eroe alleato, gode di Vel ATT aumentata del 5% e Rid DAN aumentata del 3%. Cumulabile fino a 6 volte. I danni ai PF massimi inflitti da <Risveglio magico> alle unità bersaglio aumentano del 5%.
3rd Skill (or 4th): Alto voltaggio
Descrizione: <Furia del tuono> riduce la Vel ATT di un ulteriore 20% e il DAN del 15% per le unità colpite e aumenta il DAN CRIT del 20% per 10 secondi. <Furia del tuono> ha una probabilità del 15% di attivarsi quando gli eroi alleati o nemici lanciano incantesimi di tipo Aria.
4th Skill (or 3rd): Fulmine ad arco
Descrizione: Quando usa <Furia del tuono>, il Gigante aumenta il proprio ATT e il proprio CRIT in proporzione a quanto ha ridotto gli stessi attributi nelle unità colpite. Inoltre, il suo DAN CRIT aumenta del 20% for 10 secondi. <Furia del tuono> ha una probabilità del 15% di attivarsi quando gli eroi alleati o nemici lanciano incantesimi di tipo Aria.
5th Skill (or 6th): Imitazione elettromagnetica
Descrizione: <Nemesi> aumenta la Vel ATT dell’1% e la DIF di 16 con ogni attacco base. L’effetto è cumulabile fino a 60 volte, dura 10 secondi e ha una probabilità del 20% di applicare <Campo magnetico> per 5 secondi. Le unità da mischia che attaccano un’unità con <Campo magnetico> hanno una probabilità del 40% di essere <stordite> per 2 secondi. Mentre il <Campo magnetico> è attivo, il Gigante è immune ai danni da Aria. Il DAN del Gigante aumenta del 15% e il DAN degli attacchi base aumenta del 50% contro unità da 1 o 4 membri. Se attacca un’unità da 9 o 16 membri, il Gigante ha una probabilità del 5% di <stordire> le unità bersaglio per 2 secondi quando danneggia 4 membri delle unità bersaglio.
6th Skill (or 5th): Risonanza magnetica
Descrizione: Quando <Nemesi> è attiva, gli attacchi base del Gigante hanno una probabilità del 5% di attivare <Furia del tuono> e una probabilità del 20% di applicare <Campo magnetico> per 5 secondi. Le unità da mischia che attaccano un’unità con <Campo magnetico> hanno una probabilità del 40% di essere <stordite> per 2 secondi. Mentre il <Campo magnetico> è attivo, il Gigante è immune ai danni da Aria. Il DAN del Gigante aumenta del 15% e il DAN degli attacchi base aumenta del 50% contro unità da 1 o 4 membri. Se attacca un’unità da 9 o 16 membri, il Gigante ha una probabilità del 5% di <stordire> le unità bersaglio per 2 secondi quando danneggia 4 membri delle unità bersaglio.
Technical info
runart: 1
summon: 1
defshow: 5.0
Rush: 3
Speedattack: 120
Attack Show: 9.0
Attack Area: 9999
Attack Range: 2000
Attack Speed Show: 8.0
Defense Show: 5.0
Score: 1574
HP Show: 6
disrdcvol: -2147483648
Dead Type: 1
s: 4
label1: 6
speedmove: 0
posclass: 5
talk1: Torna alla vita, mio Catafratto!
talk2: La Sacra Luce ci purificherà tutti!
talk3: Gli eretici fuggiranno di fronte al mio potere!