Gigante

Gigante

General information

Descrizione: Giganti che dimorano tra le nuvole, coperti di un’armatura aurea e armati di fulmini. Le leggende narrano che siano stati creati da creature antichissime che un tempo dominavano questo mondo.

Classe: Incantatore

Classe Descrizione: Grazie alla completa padronanza delle arti magiche, gli incantatori sono più resistenti agli incantesimi.

Fazione: Torre

Race: Demonio

Members: x1

Rango: SSR

Starts:

Unit Soul: Gigante

Unit description: Dio della Guerra: riduce i PF di una percentuale a qualsiasi distanza.

Short description: Dio della battaglia. Distrugge tutte le unità!

Position : Infligge danni magici a tutti i nemici. Gli incantesimi degli eroi ne aumentano l’ATT.

Recommend: Porta le tue truppe ad avere il Morale alto per ottenere grandi benefici tattici per le unità, come mosse extra.

Statistiche base

Base HP: 5431.0

Base ATK: 792.0

Unit Upgrade: Unit EXP Upgrade cost per Level

Grade
Verde 396.0 4.0 4921.5
Blu 792.0 8.0 9843.0
Blu +1 1188.0 12.0 14764.5
Blu +2 1663.2 16.8 20670.3
Viola 2138.4 21.6 26576.1
Viola +1 2613.6 26.4 32481.9
Viola +2 3168.0 32.0 39372.0
Viola +3 3722.4 37.6 46262.1
Arancione 4276.8 43.2 53152.2
Arancione +1 4910.4 49.6 61026.6
Arancione +2 5544.0 56.0 68901.0
Arancione +3 6177.6 62.4 76775.4
Arancione +4 6811.2 68.8 84649.8
Arancione +5 7761.6 78.4 96461.4
Rosso 9028.8 91.2 112210.2
Stars Extra ATK ATK Speed Extra DEF Extra HP
3x 110.88 0.44 2.76 918.68
4x 126.72 0.46 3.34 1049.92
5x 142.56 0.48 3.92 1181.16
6x 158.4 0.5 4.5 1312.4

Equipaggiamento

I Equipaggiamento Basic stat 1 Basic stat 2
Fulmine Fulmine ATT DIF
Spallacci d'oro puro Spallacci d’oro puro PF DIF
Elmo del Tuono Elmo del Tuono ATT DIF
Corazza del fulmine Corazza del fulmine PF DIF

Esclusivo

Nome: Peso insostenibile

Is Open: -

Item to Rango ↑: Token Peso insostenibile

Skin: Skin speciale Peso insostenibile

Emblemi sacri consigliati

Informazioni combinazione

none

Skills

Tecnica suprema: null

Descrizione:

Tecnica normale 1 : Furia del tuono

Descrizione: Il Gigante infligge danni pari a % dei PF massimi a tutte le unità nemiche e ne riduce l’ATT (%) e il CRIT di per 10 secondi.

Tecnica normale 2 : Forza dei giganti

Descrizione: Più il Gigante è lontano dal bersaglio, maggiore è il suo ATT. Ogni 100 m di distanza l’ATT aumenta (%). Quando <Risveglio magico> viene attivato, rimuove tutti i debuff dal Gigante (esclusi gli effetti ad area).

Tecnica normale 3 : null

Descrizione:

Tecnica speciale fazione I : Mente lucida

Descrizione: Le unità Torre resistono con maggiore efficacia al <Silenzio>. La durata del <Silenzio> inflitto su di loro è ridotta (%).

Tecnica speciale fazione II : Esplosione di Energia

Descrizione: Le unità Torre sono esperte nella conversione dell’energia. Il loro DAN CRIT aumenta (%).

Connessione

Connessione roster

  • Torre (Roster Torre)
  • Incantatore (Roster incantatori)
  • SSR (SSR)

Bonus eroe

Talento

  • Attacco
  • PF
  • Danno unità
  • Riduzione danno unità

: Pozione di Talento Incantatori

Awaking

Titano

Awaking Dettagli

Is it possible right now? YES

Awaking Name: Titano

Awaking Descrizione: I leggendari Titani dispongono di un incredibile potere arcano, ma solo pochi tra di essi hanno imparato a padroneggiare gli innumerevoli fulmini del Tempio delle Nuvole e imbrigliarli per aumentare il proprio potere. Queste onnipotenti creature sono i veri dominatori del tuono.

Awaking Tasks

  1. Schiera un Titano con almeno 3 unità Torre e completa l’Utopia dei Dragoni 1 volta a livello Campione o superiore. (Le pulizie non sono considerate nel conteggio della missione.)

  2. Ottieni 2 pezzi di equipaggiamento nell’Avventura della Gilda.

  3. Ottieni 100 anime di Titano nei livelli del Sottosuolo 17-2 e 17-4.

  4. Schiera un Titano e vinci 1 battaglia nel Duello dei Campioni.

Awaken Skills

1st Skill (or 2nd): Risveglio potenziato

Descrizione: Con <Risveglio magico>, il <Risveglio magico> del Gigante non può essere colpito da effetti di controllo. Se il Gigante è potenziato dall’incantesimo di supporto di un eroe alleato, gode di Vel ATT aumentata del 5% e Rid DAN aumentata del 3%. Cumulabile fino a 6 volte. I danni ai PF massimi inflitti da <Risveglio magico> alle unità bersaglio aumentano del 5%.

2nd Skill (or 1st): Risveglio tempestoso

Descrizione: Con <Risveglio magico>, il Gigante si risveglia ogni 11 secondi. Se il Gigante è potenziato dall’incantesimo di supporto di un eroe alleato, gode di Vel ATT aumentata del 5% e Rid DAN aumentata del 3%. Cumulabile fino a 6 volte. I danni ai PF massimi inflitti da <Risveglio magico> alle unità bersaglio aumentano del 5%.

3rd Skill (or 4th): Alto voltaggio

Descrizione: <Furia del tuono> riduce la Vel ATT di un ulteriore 20% e il DAN del 15% per le unità colpite e aumenta il DAN CRIT del 20% per 10 secondi. <Furia del tuono> ha una probabilità del 15% di attivarsi quando gli eroi alleati o nemici lanciano incantesimi di tipo Aria.

4th Skill (or 3rd): Fulmine ad arco

Descrizione: Quando usa <Furia del tuono>, il Gigante aumenta il proprio ATT e il proprio CRIT in proporzione a quanto ha ridotto gli stessi attributi nelle unità colpite. Inoltre, il suo DAN CRIT aumenta del 20% for 10 secondi. <Furia del tuono> ha una probabilità del 15% di attivarsi quando gli eroi alleati o nemici lanciano incantesimi di tipo Aria.

5th Skill (or 6th): Imitazione elettromagnetica

Descrizione: <Nemesi> aumenta la Vel ATT dell’1% e la DIF di 16 con ogni attacco base. L’effetto è cumulabile fino a 60 volte, dura 10 secondi e ha una probabilità del 20% di applicare <Campo magnetico> per 5 secondi. Le unità da mischia che attaccano un’unità con <Campo magnetico> hanno una probabilità del 40% di essere <stordite> per 2 secondi. Mentre il <Campo magnetico> è attivo, il Gigante è immune ai danni da Aria. Il DAN del Gigante aumenta del 15% e il DAN degli attacchi base aumenta del 50% contro unità da 1 o 4 membri. Se attacca un’unità da 9 o 16 membri, il Gigante ha una probabilità del 5% di <stordire> le unità bersaglio per 2 secondi quando danneggia 4 membri delle unità bersaglio.

6th Skill (or 5th): Risonanza magnetica

Descrizione: Quando <Nemesi> è attiva, gli attacchi base del Gigante hanno una probabilità del 5% di attivare <Furia del tuono> e una probabilità del 20% di applicare <Campo magnetico> per 5 secondi. Le unità da mischia che attaccano un’unità con <Campo magnetico> hanno una probabilità del 40% di essere <stordite> per 2 secondi. Mentre il <Campo magnetico> è attivo, il Gigante è immune ai danni da Aria. Il DAN del Gigante aumenta del 15% e il DAN degli attacchi base aumenta del 50% contro unità da 1 o 4 membri. Se attacca un’unità da 9 o 16 membri, il Gigante ha una probabilità del 5% di <stordire> le unità bersaglio per 2 secondi quando danneggia 4 membri delle unità bersaglio.

Technical info

runart: 1

summon: 1

defshow: 5.0

Rush: 3

Speedattack: 120

Attack Show: 9.0

Attack Area: 9999

Attack Range: 2000

Attack Speed Show: 8.0

Defense Show: 5.0

Score: 1574

HP Show: 6

disrdcvol: -2147483648

Dead Type: 1

s: 4

label1: 6

speedmove: 0

posclass: 5

talk1: Torna alla vita, mio Catafratto!

talk2: La Sacra Luce ci purificherà tutti!

talk3: Gli eretici fuggiranno di fronte al mio potere!

Aggiornato: