Ogre

Ogre

General information

Description: Les Ogres ressemblent un peu à des gros singes, mais en bien plus dangereux. Ils sont même capables de lancer des sorts sanguinaires en combat.

Classe: Défense

Classe Description: Les unités défensives peuvent résister aux attaques pendant plus longtemps et subissent moins de dégâts.

Faction : Bastion

Race: Barbare

Members: x4

Rang: SR

Starts:

Unit Soul: Ogre

Unit description: Mare de sang : améliore le drain de vie de vos unités à proximité.

Short description: Dispose d’un bouclier et d’une aura de soin.

Position : Un puissant bouclier corporel qui améliore l’efficacité de toutes vos troupes de mêlée.

Recommend: Ces créatures ont peu de santé, mais elles frappent fort. Elles seront très puissantes si vous pensez à les soigner.

Stats de base

Base HP: 2523.0

Base ATK: 107.6

Unit Upgrade: Unit EXP Upgrade cost per Level

Grade
Vert 53.8 15.0 1892.25
Bleu 107.6 30.0 3784.5
Bleu +1 161.4 45.0 5676.75
Bleu +2 225.96 63.0 7947.45
Violet 290.52 81.0 10218.15
Violet +1 355.08 99.0 12488.85
Violet +2 430.4 120.0 15138.0
Violet +3 505.72 141.0 17787.15
Orange 581.04 162.0 20436.3
Orange +1 667.12 186.0 23463.9
Orange +2 753.2 210.0 26491.5
Orange +3 839.28 234.0 29519.1
Orange +4 925.36 258.0 32546.7
Orange +5 1054.48 294.0 37088.1
Rouge 1226.64 342.0 43143.3
Stars Extra ATK ATK Speed Extra DEF Extra HP
2x 12.912 0.36 6.8 302.76
3x 15.064 0.37 7.6 353.22
4x 17.216 0.39 8.4 403.68
5x 19.368 0.41 9.2 454.14
6x 21.52 0.43 10.0 504.6

Équipement

I Équipement Basic stat 1 Basic stat 2
Bâton bélier Bâton bélier ATQ DÉF
Ceinture du rituel Ceinture du rituel PV DÉF
Talisman tribal Talisman tribal ATQ DÉF
Épaulières du rituel Épaulières du rituel PV DÉF

Exclusif

Nom: Bouclier iris

Is Open: +

Item to Rang supérieur: Jeton Bouclier iris

Skin: -

Emblèmes sacrés recommandés

Infos combinaison

none

Skills

Capacité ultime: Mare de sang

Description: L’Ogre invoque une mare de sang pour augmenter le drain de vie des unités alliées de % dans une large zone. La mare de sang dure 15 secondes.

Compétence normale 1 : Peau du Sorcier

Description: La DÉF de l’Ogre augmente de , sa régénération de PV de et les dégâts de l’unité de %.

Compétence normale 2 : Carnage

Description: Quand les PV de l’Ogre tombent sous la barre des 35 %, l’ATQ de toutes les unités alliées augmente de % pendant toute la durée du combat.

Compétence normale 3 : Détox

Description: Quand un Ogre est sur le champ de bataille, les soins prodigués à toutes les unités alliées augmentent de %.

Compétence spéciale de faction I : Zélote combattant

Description: Les unités du Bastion sont connues pour mener des batailles de longue haleine. Leur vitesse d’ATQ augmente de % tous les 15 % PV perdus.

Compétence spéciale de faction II : Essor de vitalité

Description: Les unités du Bastion sont rompues aux soins sur les champs de bataille, et augmentent leur régénération de PV (restaurant PV toutes les 3 secondes) et reçoivent % de drain de vie.

Pertinence

Connexion de groupement

  • Bastion (Groupement - Bastion)
  • Défense (Groupement - Défense)
  • SR (SR)

Bonus de héros

Talent

  • Attaque
  • PV
  • Défense
  • réduction des dégâts d’unité

: Potion de talent (Défensive)

Awaking

Ogre Mage

Awaking Détails

Is it possible right now? YES

Awaking Name: Ogre Mage

Awaking Description: Les chefs dirigent leurs tribus d’une main de fer. Le drapeau terrifiant représentant des os d’animaux symbolise à merveille leur identité. Courte est la vie des inconscients qui se lancent dans un défi dépassant leurs aptitudes ; ils viennent grossir les rangs des sacrifiés offerts au drapeau.

Awaking Tasks

  1. Déployez 1 Ogre et au moins 3 unités du Bastion pour réussir 1 fois le niveau Maître, ou un niveau supérieur, de l’Utopie draconique. (Les raids ne comptent pas pour la mission.)

  2. Récupérez 5 ressources lors d’une aventure de guilde.

  3. Récupérez 100 âmes d’Ogre Mage dans les niveaux 16-2 et 16-4 du Souterrain.

  4. Déployez Crag Hack et 1 Ogre pour remporter 1 combat de Duel de champions.

Awaken Skills

1st Skill (or 2nd): Fontaine de Jouvence

Description: <Mare de sang> : L’effet augmente à 150 % de sa valeur précédente. La durée est prolongée de 10 secondes.

2nd Skill (or 1st): Source sauvage

Description: <Mare de sang> : L’effet augmente de 50 % et sa portée est accrue.

3rd Skill (or 4th): Cœur sauvage

Description: <Carnage> : Augmente la résistance aux dégâts de l’Ogre de 20 %. L’effet double quand l’unité est déchaînée.

4th Skill (or 3rd): Chant de guerre exaltant

Description: <Carnage> : Augmente la résistance aux dégâts de l’Ogre de 20 %. Augmente l’ATQ à hauteur de 200 % de l’ATQ de la compétence précédente quand l’unité est déchaînée.

5th Skill (or 6th): Afflux ancestral

Description: <Détox> : L’effet augmente à 150 % de sa valeur précédente.

6th Skill (or 5th): Protection du patriarche

Description: <Détox> : L’effet est maintenu même après la mort de l’Ogre.

Technical info

runart: 1

summon: 1

defshow: 9.0

Rush: 1

Speedattack: 100

Attack Show: 3.0

Attack Area: 80

Attack Range: 300

Attack Speed Show: 4.0

Defense Show: 9.0

Score: 794

HP Show: 8

disrdcvol: 40

Dead Type: 1

s: 2

label1: 5

speedmove: 90

posclass: 2

talk1: Les ogres ne se disputent jamais. Ferme-la, toi ! Je t’ai dit de la fermer !

talk2: Alors comme ça, vous comptez vous enfuir ? Vous croyez y parvenir ?

talk3: Vous allez voir, je vais tous vous écraser !

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