Mante religieuse

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Mante religieuse

General information

Description: Ses gigantesques lames, tranchantes comme des rasoirs, témoignent de sa fierté de créature légendaire. Les elfes de Vori ont conféré à la Mante religieuse une vitalité de fer inébranlable.

Classe: Offensive

Classe Description: Les unités offensives peuvent réduire la protection de leurs cibles. Cet effet n’est pas cumulable.

Faction : Rempart

Race: Bête divine

Members: x1

Rang: Commandant

Starts:

Unit Soul: Tool_3209

Short description: Portée de découpe rapide étendue.

Position : Portée de découpe rapide étendue.

Stats de base

Base HP: 6336.0

Base ATK: 1140.4

Unit Upgrade: Unit EXP Upgrade cost per Level

Grade
Vert 570.2 5.5 4752.0
Bleu 1140.4 11.0 9504.0
Bleu +1 1710.6 16.5 14256.0
Bleu +2 2394.84 23.1 19958.4
Violet 3079.08 29.7 25660.8
Violet +1 3763.32 36.3 31363.2
Violet +2 4561.6 44.0 38016.0
Violet +3 5359.88 51.7 44668.8
Orange 6158.16 59.4 51321.6
Orange +1 7070.48 68.2 58924.8
Orange +2 7982.8 77.0 66528.0
Orange +3 8895.12 85.8 74131.2
Orange +4 9807.44 94.6 81734.4
Orange +5 11175.92 107.8 93139.2
Rouge 13000.56 125.4 108345.6
Stars Extra ATK ATK Speed Extra DEF Extra HP
3x 159.656 0.85 3.42 887.04
4x 182.464 0.89 4.03 1013.76
5x 205.272 0.92 4.64 1140.48
6x 228.08 0.96 5.25 1267.2

Équipement

I Équipement Basic stat 1 Basic stat 2
UnknownEquipment_2091 UnknownEquipment_2091 ATQ DÉF
UnknownEquipment_2092 UnknownEquipment_2092 PV DÉF
UnknownEquipment_2093 UnknownEquipment_2093 ATQ DÉF
UnknownEquipment_2094 UnknownEquipment_2094 PV DÉF

Exclusif

Emblèmes sacrés recommandés

Infos combinaison

none

Skills

Capacité ultime: Découpe à vitesse sonique

Description: Inflige des dégâts supplémentaires équivalents à % de l’ATQ et à % des PV max toutes les 3 attaques normales. Inflige 50 % de dégâts supplémentaires aux unités touchées par Saignement, réduit leur DÉF de 120 points et leur résistance aux dégâts d’unité de 4 %, et inflige Lenteur pendant 8 secondes. Cet effet ne peut pas être dissipé et peut se cumuler jusqu’à 10 fois. Inflige des dégâts supplémentaires équivalents à 40 % de l’ATQ aux unités ennemies dans le périmètre de la cible.

Compétence normale 1 : Première frappe

Description: Augmente les dégâts d’unité de % et la pénétration de points. Augmente le pré-temps de recharge des capacités ultimes des Héros ennemis de 4 secondes. La Mante religieuse a % de chance d’être immunisée contre les dégâts infligés par les unités au sol.

Compétence normale 2 : Aura tyrannique

Description: La Mante religieuse est immunisée contre Pétrification et Maladie. Augmente la vitesse d’attaque de la Mante religieuse de % et les dégâts d’unité de % pour chaque unité du Rempart sur le champ de bataille. Après avoir infligé un coup critique, dissipe les affaiblissements sur elle-même et 1 unité du Rempart alliée dans un certain périmètre autour d’elle et déploie un <Bouclier tyrannique> équivalent à % des PV max (ne peut pas être dissipé). L’effet peut se cumuler jusqu’à 3 fois, et le temps de recharge est de 8 secondes. Au début du combat, la Mante religieuse s’octroie <Bouclier tyrannique>.

Compétence normale 3 : Engourdissement

Description: Lorsqu’elle attaque une unité ralentie, elle a % de chance d’infliger Engourdissement à 2 unités ennemies dans un périmètre restreint autour d’elle pendant 3 secondes. Le temps de recharge est de 6 secondes. Lorsqu’une unité du Rempart reçoit Bouclier, les dégâts d’unité de la Mante religieuse augmentent de 0,5 %, sa vitesse d’attaque de %, et ses coups critiques de points supplémentaires pendant 10 secondes. Cet effet peut se cumuler jusqu’à 50 fois.

Compétence spéciale de faction I : Prolifération paisible

Description: Les unités du Rempart sont rompues aux champs de bataille. La durée de l’<Étourdissement> et de la <Pétrification> dont elles sont victimes diminue de %.

Compétence spéciale de faction II : Marque de haine

Description: Les unités du Rempart poursuivent impitoyablement leurs ennemis, avec des dégâts critiques augmentés de % contre des cibles victimes de <Lenteur> ou de <Saignement>. Si la cible est soumise aux 2 effets susmentionnés, l’effet est doublé.

Compétence normale 6 : Forêt féérique

Description: Augmente les dégâts d’unité de % et les coups critiques de points lorsque 3 unités du Rempart sont déployées. 6 secondes après le début du combat, le domaine <Forêt féérique> se forme, puis s’étend avec l’augmentation du niveau de la compétence. Ce domaine existe pendant 15 secondes, après quoi il est déclenché une fois toutes les 30 secondes.

Pertinence

Connexion de groupement

  • Rempart (Groupement - Rempart)
  • Offensive (Groupement - Offensive)
  • Commandant (Commandant)

Bonus de héros

  • Kendal -> Spécialité :
  • Gem -> Spécialité :, , ,

Talent

  • Attaque
  • PV
  • Vitesse d’attaque
  • Coup critique d’unité

: Potion de talent (Offensive)

Awaking

null

Awaking Détails

Is it possible right now? NO

Awaking Name: null

Awaking Description: Les Licornes à la robe dorée sont extrêmement rares. Les Elfes d’Avlee vénèrent ces créatures sacrées et dès que la forêt de Tularean traverse une crise majeure, les Licornes font jaillir leur lueur dorée.

Awaking Tasks

  1. Déployez 1 Licorne pour éliminer 1 000 Nains en une seule attaque du Trésor des Nains. (Les raids ne comptent pas pour la mission.)

  2. Récupérez 5 ressources lors d’une aventure de guilde.

  3. Récupérez 100 âmes de Licorne de guerre dans les niveaux 18-2 et 18-4 du Souterrain.

  4. Déployez 1 Licorne pour remporter 3 combats en Campagne. (Les raids ne comptent pas pour la mission.)

Awaken Skills

1st Skill (or 2nd): Halo du Saint-Esprit

Description: <Cécité> : Réduit la précision de 1000.

2nd Skill (or 1st): Volonté du Saint-Esprit

Description: <Cécité> : Se lance à l’engagement.

3rd Skill (or 4th): Sixième sens

Description: <Silhouette scintillante> : Les chances d’activation du bouclier augmentent à 200 % de leur valeur précédente.

4th Skill (or 3rd): Pouvoir de coordination

Description: <Silhouette scintillante> : L’effet augmente à 200 % de sa valeur précédente.

5th Skill (or 6th): Sagesse du Saint-Esprit

Description: <Meneuse intrépide> : La Licorne augmente les dégâts de toutes les unités alliées de 10 % pendant 20 secondes quand la cible est abattue. Peut se cumuler jusqu’à 3 fois.

6th Skill (or 5th): Refuge du Saint-Esprit

Description: <Meneuse intrépide> : Quand la cible est abattue, la Licorne génère un bouclier pour toutes les unités alliées qui absorbe des dégâts équivalents à 6 % de leurs PV max.

Technical info

runart: 1

summon: 1

defshow: 4.0

Rush: 1

Speedattack: 120

Attack Show: 5.0

Attack Area: 80

Attack Range: 300

Attack Speed Show: 7.0

Defense Show: 4.0

Score: 1630

HP Show: 6

disrdcvol: 40

Dead Type: 1

s: 2

label1: 3

speedmove: 100

posclass: 1

talk1: Ma corne expiera vos péchés, à moins qu’il soit trop tard pour vous sauver ?

talk2: Ne posez pas vos sales pattes sur moi !

talk3: Je ne supporte pas que mes cheveux soient souillés par la crasse. Ou le sang.

Mis à jour :