Golem de fer

Golem de fer

General information

Description: Les Golems de fer ont été créés par des Mages. Ils doivent leur existence à une combinaison précise de savoir-faire et de magie complexe, ce qui leur accorde une résistance extraordinaire à celle-ci.

Classe: Défense

Classe Description: Les unités défensives peuvent résister aux attaques pendant plus longtemps et subissent moins de dégâts.

Faction : Tour

Race: Fiélon

Members: x9

Rang: SR

Starts:

Unit Soul: Golem de fer

Unit description: Résonance métallique : active un bouclier protecteur pour les unités alliées.

Short description: Résistance à la magie élevée.

Position : Immunisé contre les sorts de Héros, qui restaurent sa santé.

Recommend: En augmentant votre vitesse de déplacement, vous renforcez grandement l’efficacité de votre armée.

Stats de base

Base HP: 1850.0

Base ATK: 151.4

Unit Upgrade: Unit EXP Upgrade cost per Level

Grade
Vert 67.5 12.5 1917.0
Bleu 135.0 25.0 3834.0
Bleu +1 202.5 37.5 5751.0
Bleu +2 283.5 52.5 8051.4
Violet 364.5 67.5 10351.8
Violet +1 445.5 82.5 12652.2
Violet +2 540.0 100.0 15336.0
Violet +3 634.5 117.5 18019.8
Orange 729.0 135.0 20703.6
Orange +1 837.0 155.0 23770.8
Orange +2 945.0 175.0 26838.0
Orange +3 1053.0 195.0 29905.2
Orange +4 1161.0 215.0 32972.4
Orange +5 1323.0 245.0 37573.2
Rouge 1539.0 285.0 43707.6
Stars Extra ATK ATK Speed Extra DEF Extra HP
2x 16.2 0.3 5.75 306.72
3x 18.9 0.32 6.5 357.84
4x 21.6 0.33 7.25 408.96
5x 24.3 0.35 8.0 460.08
6x 27.0 0.36 8.75 511.2

Équipement

I Équipement Basic stat 1 Basic stat 2
Gantelets en fer Gantelets en fer ATQ DÉF
Épaulières à pointes Épaulières à pointes PV DÉF
Cœur d'arcane Cœur d’arcane ATQ DÉF
Plastron en fer renforcé Plastron en fer renforcé PV DÉF

Exclusif

Nom: Bouclier iris

Is Open: -

Item to Rang supérieur: Jeton Bouclier iris

Skin: -

Emblèmes sacrés recommandés

Infos combinaison

none

Skills

Capacité ultime: Résonance métallique

Description: Le Golem de fer génère un voile, ce qui augmente de 30 % la résistance aux dégâts des unités qui s’y trouvent pendant secondes.

Compétence normale 1 : Force brute

Description: Les PV du Golem de fer augmentent de %. La résistance aux dégâts de l’unité augmente de %.

Compétence normale 2 : Défense de fer

Description: Le Golem de fer est immunisé contre les effets de <Saignement>. Quand un Héros lui inflige des dégâts magiques, sa résistance magique augmente de 100 % pendant secondes.

Compétence normale 3 : Éveil magique

Description: Quand un Golem de fer est renforcé par le sort de soutien d’un Héros allié, il récupère % de ses PV max. Par ailleurs, la résistance aux dégâts de l’unité augmente de %. L’effet peut se cumuler jusqu’à 3 fois et perdure pendant toute la durée de la bataille.

Compétence spéciale de faction I : Esprit clair

Description: Difficile de faire taire les unités de la Tour. La durée du <Silence> qui leur est infligé diminue de %.

Compétence spéciale de faction II : Dynamite énergétique

Description: Les unités de la Tour sont rompues à la conversion d’énergie, et augmentent leurs dégâts critiques de %.

Pertinence

Connexion de groupement

  • Tour (Groupement - Tour)
  • Défense (Groupement - Défense)
  • SR (SR)

Bonus de héros

Talent

  • Attaque
  • PV
  • réduction des dégâts d’unité
  • Résistance magique

: Potion de talent (Défensive)

Awaking

Golem d'or

Awaking Détails

Is it possible right now? YES

Awaking Name: Golem d’or

Awaking Description: Un mystérieux alliage magique rend cette formidable création indestructible. Le Golem d’or semble pouvoir résister à tous les dégâts. Gardes loyaux de la Tour, ils forment une barrière infranchissable pour les ennemis.

Awaking Tasks

  1. Déployez 1 Golem de fer et au moins 5 unités de la Tour pour réussir 1 fois le niveau Impitoyable, ou un niveau supérieur, de l’Utopie draconique. (Les raids ne comptent pas pour la mission.)

  2. Éliminez 3 monstres lors d’une aventure de guilde.

  3. Récupérez 100 âmes de Golem d’or dans les niveaux 15-2 et 15-4 du Souterrain.

  4. Déployez 1 Golem de fer et au moins 3 unités de la Tour pour remporter 3 combats en Campagne. (Les raids ne comptent pas pour la mission.)

Awaken Skills

1st Skill (or 2nd): Protection fraternelle

Description: <Résonance métallique> Se lance automatiquement à l’engagement. La résistance aux dégâts des unités de la Tour augmente de 10 %.

2nd Skill (or 1st): Protection du Guerrier

Description: <Résonance métallique> Se lance automatiquement à l’engagement. L’effet s’étend également à toutes les unités offensives alliées.

3rd Skill (or 4th): Corps anti-magie

Description: <Défense de fer> Quand un Héros inflige des dégâts de sorts au Golem de fer, la DÉF de ce dernier augmente de 30 % pendant 10 secondes.

4th Skill (or 3rd): Corps d’acier forgé

Description: <Défense de fer> La DÉF du Golem de fer augmente de 20 %.

5th Skill (or 6th): Renforcement puissant

Description: <Éveil magique> Augmente la régénération due à l’Éveil magique de 30 %, et augmente la résistance aux dégâts cumulée par l’unité de 30 %.

6th Skill (or 5th): Éveil fraternel

Description: <Éveil magique> Augmente la DÉF de vos unités de la Tour de 5 %. Cet effet peut se cumuler jusqu’à 3 fois.

Technical info

runart: 1

summon: 1

defshow: 4.0

Rush: 1

Speedattack: 160

Attack Show: 6.0

Attack Area: 80

Attack Range: 300

Attack Speed Show: 6.0

Defense Show: 4.0

Score: 761

HP Show: 7

disrdcvol: -2147483648

Dead Type: 1

s: 2

label1: 6

speedmove: 90

posclass: 2

talk1: Nul n’échappe à mon étreinte !

talk2: Envie de vous frotter à ces griffes ?

talk3: Vous ne m’attraperez jamais !

Mis à jour :