Géant
General information
Description: Des Géants à l’armure dorée qui vivent dans les nuages et attaquent en lançant des éclairs. D’après la légende, ces créatures immortelles furent créées par des êtres anciens qui gouvernaient ce monde il y a bien longtemps.
Classe: Lanceur de sorts
Classe Description: Grâce à leur maîtrise des secrets de la magie, les Lanceurs de sorts bénéficient d’une résistance à la magie plus importante.
Faction : Tour
Race: Fiélon
Members: x1
Rang: SSR
Unit Soul: Géant
Unit description: Dieu de la guerre : inflige des dégâts à toutes portées.
Short description: Un dieu du combat. Rien ne lui résiste !
Position : Peut infliger des dégâts magiques à tous les ennemis. Les sorts de Héros augmentent son attaque.
Recommend: Augmentez votre moral pour profiter des avantages de l’exaltation, dont des points de déplacement supplémentaires pour les unités concernées.
Stats de base
Base HP: 5431.0
Base ATK: 792.0
Unit Upgrade: Unit EXP Upgrade cost per Level
Grade | |||
---|---|---|---|
Vert | 396.0 | 4.0 | 4921.5 |
Bleu | 792.0 | 8.0 | 9843.0 |
Bleu +1 | 1188.0 | 12.0 | 14764.5 |
Bleu +2 | 1663.2 | 16.8 | 20670.3 |
Violet | 2138.4 | 21.6 | 26576.1 |
Violet +1 | 2613.6 | 26.4 | 32481.9 |
Violet +2 | 3168.0 | 32.0 | 39372.0 |
Violet +3 | 3722.4 | 37.6 | 46262.1 |
Orange | 4276.8 | 43.2 | 53152.2 |
Orange +1 | 4910.4 | 49.6 | 61026.6 |
Orange +2 | 5544.0 | 56.0 | 68901.0 |
Orange +3 | 6177.6 | 62.4 | 76775.4 |
Orange +4 | 6811.2 | 68.8 | 84649.8 |
Orange +5 | 7761.6 | 78.4 | 96461.4 |
Rouge | 9028.8 | 91.2 | 112210.2 |
Stars | Extra ATK | ATK Speed | Extra DEF | Extra HP |
---|---|---|---|---|
3x | 110.88 | 0.44 | 2.76 | 918.68 |
4x | 126.72 | 0.46 | 3.34 | 1049.92 |
5x | 142.56 | 0.48 | 3.92 | 1181.16 |
6x | 158.4 | 0.5 | 4.5 | 1312.4 |
Équipement
I | Équipement | Basic stat 1 | Basic stat 2 |
---|---|---|---|
Éclair | ATQ | DÉF | |
Épaulières en or pur | PV | DÉF | |
Heaume spirituel | ATQ | DÉF | |
Plastron éclair | PV | DÉF |
Exclusif
Nom: Mille tonnes
Is Open: -
Item to Rang supérieur: Jeton Mille tonnes
Skin: Skin spécial Mille tonnes
Emblèmes sacrés recommandés
- Feu ancien (Ordre)
- Ailes de Griffon (Ordre)
- Orgueil (Chaos)
Infos combinaison
none
Skills
Capacité ultime: null
Description:
Compétence normale 1 : Rage foudroyante
Description: Le Géant inflige une quantité de dégâts égale à % de ses PV max à toutes les unités ennemies. Il diminue leur ATQ de % et leurs coups critiques de pendant 10 secondes.
Compétence normale 2 : Force titanesque
Description: Plus le Géant est éloigné de sa cible, plus l’attaque est puissante. L’attaque augmente de % par tranche de 100 points de portée. Lorsqu’<Éveil magique> est actif, tous les affaiblissements qui touchent le Géant sont dissipés (sauf les effets d’auras).
Compétence normale 3 : null
Description:
Compétence spéciale de faction I : Esprit clair
Description: Difficile de faire taire les unités de la Tour. La durée du <Silence> qui leur est infligé diminue de %.
Compétence spéciale de faction II : Dynamite énergétique
Description: Les unités de la Tour sont rompues à la conversion d’énergie, et augmentent leurs dégâts critiques de %.
Pertinence
Connexion de groupement
- Tour (Groupement - Tour)
- Lanceur de sorts (Groupement - Lanceur de sorts)
- SSR (SSR)
Bonus de héros
Talent
- Attaque
- PV
- dégâts d’unité
- réduction des dégâts d’unité
: Potion de talent (Lanceur de sorts)
Awaking
Awaking Détails
Is it possible right now? YES
Awaking Name: Titan
Awaking Description: Les Titans légendaires manient la force des arcanes, mais peu sont ceux qui maîtrisent le pouvoir infini de la foudre du Temple des nuages et l’utilisent pour se renforcer. Ces êtres irréductibles sont les maîtres du tonnerre.
Awaking Tasks
-
Déployez un Titan et au moins 3 unités de la Tour pour réussir 1 fois le niveau Champion, ou un niveau supérieur, de l’Utopie draconique. (Les raids ne comptent pas pour la mission.)
-
Récupérez 2 pièces d’équipement lors d’une aventure de guilde.
-
Récupérez 100 âmes de Titan dans les niveaux 17-2 et 17-4 du souterrain.
-
Déployez un Titan et remportez 1 combat de Duel de champions.
Awaken Skills
1st Skill (or 2nd): Éveil forcé
Description: <Éveil magique> immunise le Géant contre les prises de contrôle. Lorsque le Géant est renforcé par le sort de soutien d’un Héros allié, il profite d’un bonus de vitesse d’attaque de 5 % et de résistance aux dégâts de 3 %. Cet effet peut se cumuler jusqu’à 6 fois. Les dégâts de PV max infligés aux unités ennemies par <Éveil magique> augmentent de 5 %.
2nd Skill (or 1st): Éveil de la tempête
Description: <Éveil magique> éveille à coup sûr le Géant toutes les 11 secondes. Lorsque le Géant est renforcé par le sort de soutien d’un Héros allié, il profite d’un bonus de vitesse d’attaque de 5 % et de résistance aux dégâts de 3 %. Cet effet peut se cumuler jusqu’à 6 fois. Les dégâts de PV max infligé aux unités ennemies par <Éveil magique> augmentent de 5 %.
3rd Skill (or 4th): Super décharge
Description: <Rage foudroyante> réduit la vitesse d’attaque de 20 % supplémentaires. Elle réduit aussi les dégâts de 15 % et augmente ses dégâts critiques de 20 % pendant 10 secondes. <Rage foudroyante> a 15 % de se déclencher lorsqu’un ennemi ou un Héros allié lance un sort d’air.
4th Skill (or 3rd): Arc enchaîné
Description: <Rage foudroyante> confère au Géant un bonus d’attaque et de coup critique lorsqu’il réduit les attributs des ennemis. Elle augmente aussi les dégâts critiques de 20 % pendant 10 secondes. <Rage foudroyante> a 15 % de chance de se déclencher lorsqu’un ennemi ou un Héros allié lance un sort d’air.
5th Skill (or 6th): Mimétisme électromagnétique
Description: <Ennemi juré> : Augmente la vitesse d’attaque de 1 % et la défense de 16 à chaque attaque de base. Cet effet peut se cumuler jusqu’à 60 fois. Il dure 10 secondes et a 20 % de chance d’octroyer Champ magnétique statique pendant 5 secondes. Les unités de mêlée ont 40 % de chance de subir <Étourdissement> pendant 2 secondes si elles attaquent une unité ayant l’effet Champ magnétique statique. Lorsque Champ magnétique statique est actif, le Géant est immunisé aux dégâts de sort d’air. Les dégâts du Géant augmentent de 15 % et ses dégâts d’attaque de base augmentent de 50 % lorsqu’il attaque des unités de 1 à 4 combattants. S’il attaque des unités de 9 à 16 combattants, le Géant a 5 % de chance d’<étourdir> les unités cibles pendant 2 secondes lorsqu’il inflige des dégâts à 4 unités adverses.
6th Skill (or 5th): Résonance magnétique
Description: <Ennemi juré> : Les attaques de base du Géant ont 5 % de chance de déclencher <Rage foudroyante> et 20 % de chance d’octroyer Champ magnétique statique pendant 5 secondes. Les unités de mêlée ont 40 % de chance de subir <Étourdissement> pendant 2 secondes si elles attaquent une unité ayant l’effet Champ magnétique statique. Lorsque Champ magnétique statique est actif, le Géant est immunisé aux dégâts de sort d’air. Les dégâts du Géant augmentent de 15 % et ses dégâts d’attaque de base augmentent de 50 % lorsqu’il attaque des unités de 1 à 4 combattants. S’il attaque des unités de 9 à 16 combattants, le Géant a 5 % de chance d’<étourdir> les unités cibles pendant 2 secondes lorsqu’il inflige des dégâts à 4 unités adverses.
Technical info
runart: 1
summon: 1
defshow: 5.0
Rush: 3
Speedattack: 120
Attack Show: 9.0
Attack Area: 9999
Attack Range: 2000
Attack Speed Show: 8.0
Defense Show: 5.0
Score: 1574
HP Show: 6
disrdcvol: -2147483648
Dead Type: 1
s: 4
label1: 6
speedmove: 0
posclass: 5
talk1: Revenez à la vie, mon Cavalier !
talk2: Nous serons tous purifiés par la Sainte Lumière !
talk3: Les hérétiques craindront ma puissance !