Sorcière maléfique

Sorcière maléfique

General information

Description: Elle était jadis la jouvencelle sacrée du temple de Baa. Sa peau est naturellement recouverte de runes qui lui octroient de redoutables pouvoirs n’ayant d’égal que ceux des démons.

Classe: Assaut

Classe Description: Assaut : les unités d’assaut attaquent les ennemis situés sur la ligne arrière et augmentent les dégâts critiques infligés aux unités à distance et de Lanceurs de sorts.

Faction : Donjon

Race: Troupes du Donjon

Members: x1

Rang: Commandant

Starts:

Unit Soul: Sorcière maléfique

Short description: Renvoie les sorts. Bonus de domaine.

Position : Renvoie les dégâts de sort. Envoie une onde de choc qui étourdit les ennemis. Le domaine augmente l’esquive.

Stats de base

Base HP: 6000.0

Base ATK: 550.0

Unit Upgrade: Unit EXP Upgrade cost per Level

Grade
Vert 275.0 13.0 4500.0
Bleu 550.0 26.0 9000.0
Bleu +1 825.0 39.0 13500.0
Bleu +2 1155.0 54.6 18900.0
Violet 1485.0 70.2 24300.0
Violet +1 1815.0 85.8 29700.0
Violet +2 2200.0 104.0 36000.0
Violet +3 2585.0 122.2 42300.0
Orange 2970.0 140.4 48600.0
Orange +1 3410.0 161.2 55800.0
Orange +2 3850.0 182.0 63000.0
Orange +3 4290.0 202.8 70200.0
Orange +4 4730.0 223.6 77400.0
Orange +5 5390.0 254.8 88200.0
Rouge 6270.0 296.4 102600.0
Stars Extra ATK ATK Speed Extra DEF Extra HP
3x 77.0 0.55 6.72 840.0
4x 88.0 0.58 7.48 960.0
5x 99.0 0.6 8.24 1080.0
6x 110.0 0.63 9.0 1200.0

Équipement

I Équipement Basic stat 1 Basic stat 2
Bâton du briseur de sort Bâton du briseur de sort ATQ DÉF
Ailes démoniaques Ailes démoniaques PV DÉF
Gantelets crâniens Gantelets crâniens ATQ DÉF
Os solides Os solides PV DÉF

Exclusif

Emblèmes sacrés recommandés

Infos combinaison

Skills

Capacité ultime: Éclatement d’âme

Description: Inflige des dégâts équivalents à % de l’ATQ et à % des PV max de la cible à 2 unités à une certaine distance de l’unité ciblée toutes les 18 secondes. A également 30 % de chance d’infliger Poison maléfique. Inflige des dégâts équivalents à % des PV max de la cible de la Sorcière maléfique à 1 unité de Lanceurs de sorts ennemis et lance Poison maléfique. Poison maléfique dure 2 secondes. Les attaques normales ignorent 300 points de DÉF de l’ennemi.

Compétence normale 1 : Réflexion

Description: La Sorcière maléfique est immunisée contre Silence. Quand elle est sur le champ de bataille, elle augmente le mana initial de vos Héros de . Au début du combat, elle lance <Réflexion> sur elle-même et sur 1 petite unité pour toute la bataille. Augmente la résistance aux dégâts d’unité de la Sorcière maléfique de % en combat face à des unités ennemies à distance et de Lanceurs de sorts.

Compétence normale 2 : Bâton du briseur de sort

Description: Augmente les dégâts d’unité de la Sorcière maléfique de % et sa DÉF de %. Lorsqu’un Héros ennemi lance un sort, la Sorcière maléfique inflige des dégâts équivalents à % de son ATQ et à % de ses PV max aux unités ennemies situées dans un certain périmètre autour de l’unité ciblée. Elle inflige également des dégâts équivalents à 1,5 % de ses PV max à toutes les unités ennemies. Inflige aussi Étourdissement aux unités victimes de Poison pendant 4 secondes, ainsi que des dégâts supplémentaires équivalents à % de ses PV max aux unités victimes de Brûlure. Augmente les dégâts d’unité de la Sorcière maléfique de 50 % en combat face à des unités de la Tour.

Compétence normale 3 : Téléportation

Description: Augmente la vitesse d’attaque de %. Les attaques normales des unités d’assaut du Donjon ont 5 % de chance d’étourdir les cibles victimes de Poison pendant 2 secondes. 4 secondes après son entrée sur le champ de bataille, la Sorcière maléfique augmente la vitesse d’attaque des unités d’assaut alliées de %. Cet effet dure secondes. La Sorcière maléfique voyage entre les limbes et la réalité. Elle est immunisée contre les dégâts d’unité, mais ne peut être soignée si elle est dans les limbes. Dure 2 secondes. Le temps de recharge est de 5 secondes.

Compétence spéciale de faction : Conflit des ténèbres

Description: Les unités du Donjon savent exploiter le terrain à leur avantage, augmentant de % leurs dégâts lorsqu’elles affrontent des unités qui n’appartiennent pas au Donjon.

Compétence normale 6 : Donjon sanglant

Description: Augmente les dégâts d’unité de % et la résistance aux dégâts d’unité de % lorsque 3 unités du Donjon sont déployées. Quand Éclatement d’âme est lancé, le domaine <Donjon sanglant> se forme, puis s’étend avec l’augmentation du niveau de la compétence. Ce domaine existe pendant 15 secondes et son temps de recharge est de 30 secondes.

Pertinence

Connexion de groupement

  • Donjon (Groupement - Donjon)
  • Assaut (Groupement - Assaut)
  • Commandant (Commandant)

Bonus de héros

Talent

  • Attaque
  • PV
  • Vitesse d’attaque
  • dégâts d’unité

: Potion de talent (Assaut)

Awaking

null

Awaking Détails

Is it possible right now? NO

Awaking Name: null

Awaking Description: Le Scorpicore. Un courroux dévorant. Un aspect horrifiant. Un rugissement asservissant.

Awaking Tasks

  1. Déployez 1 Manticore et au moins 3 unités du Donjon pour réussir 1 fois le niveau Champion de l’Utopie draconique. (Les raids ne comptent pas pour la mission.)

  2. Récupérez 2 pièces d’équipement lors d’une aventure de guilde.

  3. Récupérez 100 âmes de Scorpicore dans les niveaux 17-2 et 17-4 du Souterrain.

  4. Déployez 1 Manticore et au moins 3 unités du Donjon pour remporter 1 combat de Duel de champions. (Les raids ne comptent pas pour la mission.)

Awaken Skills

1st Skill (or 2nd): Rupture de formation

Description: <Choix tactique> : Augmente les chances de déclencher une attaque normale de 50 %, réduit la ténacité des unités de mêlée de 60 et leur DÉF de 2 %. Cet effet dure 6 secondes et peut se cumuler jusqu’à 5 fois.

2nd Skill (or 1st): Stratégie d’assaut

Description: <Choix tactique> : Augmente les chances de déclencher une attaque normale de 50 %. De plus, les dégâts et dégâts critiques augmentent de 4 % supplémentaires face à des unités à distance/Lanceurs de sorts. Cet effet dure 6 secondes, et peut se cumuler jusqu’à 5 fois.

3rd Skill (or 4th): Cri de déroute

Description: <Hurlement du briseur de sort> : Lorsqu’un ennemi lance un sort de terre, les soins des unités défensives ennemies diminuent de 20 %. Lorsqu’un ennemi lance un sort d’eau, la vitesse d’ATQ des unités à distance ennemies diminue de 20 %. Lorsqu’un ennemi lance un sort de feu, les dégâts infligés par les unités offensives ennemies diminuent de 20 %. Lorsqu’un ennemi lance un sort d’air, les Lanceurs de sorts ennemis subissent <Silence> pendant 1,5 seconde.

4th Skill (or 3rd): Puissance du briseur de sort

Description: <Hurlement du briseur de sort> : Lorsqu’un ennemi lance un sort de terre, vos soins et ceux des unités défensives alliées augmentent de 15 %. Lorsqu’un ennemi lance un sort d’eau, votre vitesse d’ATQ et celle des unités à distance alliées augmente de 15 %. Lorsqu’un ennemi lance un sort de feu, vos dégâts et ceux des unités offensives alliées augmentent de 15 %. Lorsqu’un ennemi lance un sort d’air, vous et tous les lanceurs de sorts alliés êtes immunisés contre <Silence> pendant 2 secondes.

5th Skill (or 6th): Sang empoisonné pénétrant

Description: <Giclée de sang empoisonnée> : S’active quand la cible est tuée, et peut être déclenchée jusqu’à 3 fois. Son effet est garanti toutes les 30 secondes.

6th Skill (or 5th): Salive venimeuse

Description: <Giclée de sang empoisonnée> : Réduit la DÉF de 50 %, et peut être déclenché jusqu’à 3 fois lorsqu’une unité est éliminée. Peut être déclenché une fois supplémentaire après 15 secondes.

Technical info

runart: 1

summon: 1

defshow: 1.0

Rush: 2

Speedattack: 140

Attack Show: 1.0

Attack Area: 80

Attack Range: 280

Attack Speed Show: 1.0

Defense Show: 1.0

Score: 1630

HP Show: 1

disrdcvol: 40

Dead Type: 1

s: 2

label1: 7

speedmove: 120

posclass: 3

talk1: Ma lance est indestructible !

talk2: Seuls les morts se dressent face à moi !

talk3: Je lutterai pour mon foyer et mes terres !

Mis à jour :