Ogro

Ogro

General information

Descripción: Los Ogros pueden parecerse un poco a los monos, pero son mucho más peligrosos. Son capaces incluso de lanzar hechizos sanguinarios en batalla.

Clase: Defensa

Clase Descripción: Las unidades defensivas pueden resistir un ataque durante más tiempo y cuentan con reducción de daño.

Facción: Bastión

Race: Bárbaro

Members: x4

Rango: SR

Starts:

Unit Soul: Ogro

Unit description: Charco sangriento: mejora la absorción de vida de las unidades cercanas.

Short description: Tiene escudo y aura de curación.

Position : Un poderoso escudo corporal que mejora el rendimiento de todas tus tropas cuerpo a cuerpo.

Recommend: Criaturas con un Ataque elevado y poca vida. Son muy poderosas si recuerdas curarlas con rapidez.

Atributos básicos

Base HP: 2523.0

Base ATK: 107.6

Unit Upgrade: Unit EXP Upgrade cost per Level

Grade
Verde 53.8 15.0 1892.25
Azul 107.6 30.0 3784.5
Azul +1 161.4 45.0 5676.75
Azul +2 225.96 63.0 7947.45
Violeta 290.52 81.0 10218.15
Violeta +1 355.08 99.0 12488.85
Violeta +2 430.4 120.0 15138.0
Violeta +3 505.72 141.0 17787.15
Naranja 581.04 162.0 20436.3
Naranja +1 667.12 186.0 23463.9
Naranja +2 753.2 210.0 26491.5
Naranja +3 839.28 234.0 29519.1
Naranja +4 925.36 258.0 32546.7
Naranja +5 1054.48 294.0 37088.1
Rojo 1226.64 342.0 43143.3
Stars Extra ATK ATK Speed Extra DEF Extra HP
2x 12.912 0.36 6.8 302.76
3x 15.064 0.37 7.6 353.22
4x 17.216 0.39 8.4 403.68
5x 19.368 0.41 9.2 454.14
6x 21.52 0.43 10.0 504.6

Equipo

I Equipo Basic stat 1 Basic stat 2
Báculo de Cabeza de Carnero Báculo de Cabeza de Carnero ATQ DEF
Cinturón del Ritual Cinturón del Ritual PV DEF
Talismán Tribal Talismán Tribal ATQ DEF
Hombreras del Ritual Hombreras del Ritual PV DEF

Exclusivo

Nombre: Escudo Iris

Is Open: +

Item to Subir rango: Ficha de Escudo Iris

Aspecto: -

Emblemas Sagrados recomendados

Información de combinación

none

Skills

Habilidad definitiva: Charco sangriento

Descripción: La unidad de Ogros invoca un charco de sangre que mejora la absorción de vida de las unidades amistosas en una zona grande un %. El charco de sangre dura 15 s.

Habilidad normal 1 : Piel de Hechicero

Descripción: Aumenta la DEF del Ogro un , la regeneración de PV en y el daño de la unidad un %.

Habilidad normal 2 : Destrozo

Descripción: Cuando los PV de la unidad de Ogros se reducen por debajo del 35%, aumenta el ATQ de todas las unidades amistosas un % durante toda la batalla.

Habilidad normal 3 : Curar veneno

Descripción: Si hay un Ogro en el campo de batalla, la curación de las unidades amistosas aumenta un %.

Habilidad especial de la facción I : Lucha fanática

Descripción: Las unidades de Bastión saben cómo luchar en batallas de larga duración. Su velocidad de ataque aumenta un % por cada 15% de los PV perdidos.

Habilidad especial de la facción II : Aumento de vitalidad

Descripción: Las unidades de Bastión dominan la curación en el campo de batalla, lo que aumenta su regeneración de PV (restauran PV cada 3 s) y ganan % de absorción de vida.

Relevancia

Conexión de lista

  • Bastión (Lista de Bastión)
  • Defensa (Lista de unidades defensivas)
  • SR (SR)

Bonificación de Héroe

Talento

  • Ataque
  • PV
  • Defensa
  • Reducción de daño de la unidad

Mejora de talento: Poción de talento defensiva

Awaking

Mago Ogro

Awaking Detalles

Is it possible right now? YES

Awaking Name: Mago Ogro

Awaking Descripción: Los jefes gobiernan sus tribus con una eficacia inigualable y una autoridad indiscutible. La enorme y terrorífica bandera de hueso es un símbolo de su identidad. Siempre hay jovenzuelos estúpidos que realizan desafíos más allá de sus habilidades y viven cortas vidas, quedando olvidados como sacrificios a un estandarte.

Awaking Tasks

  1. Despliega a un Ogro y al menos 3 unidades de Bastión para pasar el nivel maestro o superior de la Utopía del Dragón 1 vez. (La incursión no cuenta para la misión).

  2. Consigue 5 recursos en la Aventura de Gremio.

  3. Consigue 100 almas de Mago Ogro en el Subterráneo: niveles 16-2 y 16-4.

  4. Despliega a Hack y a un Ogro y gana 1 batalla del Duelo de Campeones.

Awaken Skills

1st Skill (or 2nd): Estanque de recuperación

Descripción: <Blood Pool>El efecto de la habilidad aumenta al 150% del efecto de la habilidad anterior. Duración aumentada en 10 s

2nd Skill (or 1st): Primavera salvaje

Descripción: <Charco sangriento>El efecto de la habilidad aumenta un 50% y se extiende su alcance

3rd Skill (or 4th): Corazón salvaje

Descripción: <Rampage>Aumenta la reducción de daño de la unidad de Ogro un 20%. El efecto se duplica cuando se encuentra en estado <Rampage>

4th Skill (or 3rd): Canción de guerra reconfortante

Descripción: <Destrozo> La reducción de daño de la unidad del Ogro aumenta un 20%. Aumenta el ATQ al 200% del ATQ de la habilidad anterior cuando está en estado <Destrozo>.

5th Skill (or 6th): Oleada antigua

Descripción: <Cure Poison>El efecto de la habilidad aumenta al 150% del efecto de la habilidad anterior

6th Skill (or 5th): Protección del patriarca

Descripción: <Cure Poison>El efecto de la habilidad sigue teniendo efecto tras la muerte de la unidad de Ogro

Technical info

runart: 1

summon: 1

defshow: 9.0

Rush: 1

Speedattack: 100

Attack Show: 3.0

Attack Area: 80

Attack Range: 300

Attack Speed Show: 4.0

Defense Show: 9.0

Score: 794

HP Show: 8

disrdcvol: 40

Dead Type: 1

s: 2

label1: 5

speedmove: 90

posclass: 2

talk1: Los Ogros nunca discutimos. ¡Cierra el pico! ¡Cierra tú el tuyo!

talk2: Vaya, qué ganas de huir… ¿Crees que puedes escapar?

talk3: ¡Mirad cómo os aplasto!

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