Mantis

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Mantis

General information

Descripción: Sus enormes y afiladísimas cuchillas son el gran orgullo de esta legendaria criatura. Los Elfos de Vori le concedieron a la Mantis una fuerte vitalidad.

Clase: Ofensa

Clase Descripción: Las unidades ofensivas pueden reducir el porcentaje de armadura del objetivo. Este efecto no se acumula.

Facción: Murallas

Race: Bestia Divina

Members: x1

Rango: Comandante

Starts:

Unit Soul: Tool_3209

Short description: Aumenta el alcance del corte rápido.

Position : Aumenta el alcance del corte rápido.

Atributos básicos

Base HP: 6336.0

Base ATK: 1140.4

Unit Upgrade: Unit EXP Upgrade cost per Level

Grade
Verde 570.2 5.5 4752.0
Azul 1140.4 11.0 9504.0
Azul +1 1710.6 16.5 14256.0
Azul +2 2394.84 23.1 19958.4
Violeta 3079.08 29.7 25660.8
Violeta +1 3763.32 36.3 31363.2
Violeta +2 4561.6 44.0 38016.0
Violeta +3 5359.88 51.7 44668.8
Naranja 6158.16 59.4 51321.6
Naranja +1 7070.48 68.2 58924.8
Naranja +2 7982.8 77.0 66528.0
Naranja +3 8895.12 85.8 74131.2
Naranja +4 9807.44 94.6 81734.4
Naranja +5 11175.92 107.8 93139.2
Rojo 13000.56 125.4 108345.6
Stars Extra ATK ATK Speed Extra DEF Extra HP
3x 159.656 0.85 3.42 887.04
4x 182.464 0.89 4.03 1013.76
5x 205.272 0.92 4.64 1140.48
6x 228.08 0.96 5.25 1267.2

Equipo

I Equipo Basic stat 1 Basic stat 2
UnknownEquipment_2091 UnknownEquipment_2091 ATQ DEF
UnknownEquipment_2092 UnknownEquipment_2092 PV DEF
UnknownEquipment_2093 UnknownEquipment_2093 ATQ DEF
UnknownEquipment_2094 UnknownEquipment_2094 PV DEF

Exclusivo

Emblemas Sagrados recomendados

Información de combinación

none

Skills

Habilidad definitiva: Ruptura de Velocidad Sónica

Descripción: Cada 3 ataques normales, inflige un daño adicional equivalente al % del ATQ más un % de los PV máximos. Inflige un 50% de daño adicional a las unidades afectadas con sangrado, disminuye su DEF en 120 y la reducción de daño de unidad un 4%, y causa ralentización durante 8 s. Este efecto no se puede disipar. Se acumula hasta 10 veces. Inflige un daño adicional equivalente al 40% del ATQ a las unidades enemigas dentro de la zona del objetivo.

Habilidad normal 1 : Primer Golpe

Descripción: Aumenta el daño de unidad un % y la penetración en . Aumenta la recarga previa de las habilidades definitivas de los héroes enemigos en 4 s. La Mantis tiene un % de probabilidad de volverse inmune al daño de las unidades terrestres.

Habilidad normal 2 : Aura Dominante

Descripción: La Mantis se vuelve inmune a petrificación y enfermedad. Por cada unidad de Murallas en el campo de batalla, aumenta la velocidad de ataque de la Mantis un % y el daño de unidad un %. Al conectar un golpe crítico, disipa las penalizaciones sobre sí misma y 1 unidad de Murallas amistosa a cierta distancia y le otorga un <Escudo Dominante> equivalente al % de sus PV máximos (no se puede disipar). Se acumula hasta 3 veces. La recarga es de 8 s. Cuando comienza la batalla, la Mantis genera para sí misma un <Escudo Dominante>.

Habilidad normal 3 : Atadura

Descripción: Al atacar a una unidad ralentizada, existe un % de probabilidad de infligir ceguera a 2 unidades enemigas a corta distancia durante 3 s. La recarga es de 6 s. Cuando una unidad de Murallas obtiene escudo, además, aumenta el daño de unidad de la Mantis un 0,5%, la velocidad de ataque un % y el golpe crítico en durante 10 s. Este efecto se acumula hasta 50 veces.

Habilidad especial de la facción I : Proliferación calmada

Descripción: Las unidades de Murallas son expertas en el conflicto en el campo de batalla. La duración de los efectos de <aturdimiento> y <petrificación> que reciben se reduce un %.

Habilidad especial de la facción II : Marca de odio

Descripción: Las unidades de Murallas son expertas en la persecución táctica, lo que aumenta su daño crítico un % cuando se enfrentan a unidades con <ralentizamiento> y <sangrado>. Si el objetivo tiene los dos estados mencionados anteriormente, el efecto se duplica.

Habilidad normal 6 : Floresta Feérica

Descripción: Cuando se despliegan 3 unidades de Murallas, aumenta su daño de unidad un % y el golpe crítico en . 6 s después de que comience la batalla, se forma el dominio <Floresta Feérica>, que se expande conforme la habilidad sube de nivel. El dominio dura 15 s. El dominio se activa una vez cada 30 s desde entonces.

Relevancia

Conexión de lista

  • Murallas (Lista de Murallas)
  • Ofensa (Lista de unidades ofensivas)
  • Comandante (Comandante)

Bonificación de Héroe

  • Kendal -> Especialidad:
  • Gem -> Especialidad:, , ,

Talento

  • Ataque
  • PV
  • Velocidad de ataque
  • Golpe crítico de la unidad

Mejora de talento: Poción de talento ofensiva

Awaking

null

Awaking Detalles

Is it possible right now? NO

Awaking Name: null

Awaking Descripción: Los Unicornios de pelo dorado son muy poco comunes. Los elfos de AvLee los llaman bestias sagradas y les rinden culto. Cuando el bosque de Tularia se enfrenta a un gran peligro, la luz dorada vuelve a brillar.

Awaking Tasks

  1. Despliega a un Unicornio para matar a 1.000 Enanos en la Tesorería Enana una sola vez. (La incursión no cuenta para la misión).

  2. Consigue 5 recursos en la Aventura de Gremio.

  3. Consigue 100 almas de Unicornio de Guerra en el Subterráneo: niveles 18-2 y 18-4.

  4. Despliega a un Unicornio y gana 3 batallas en la Campaña. (La incursión no cuenta para la misión).

Awaken Skills

1st Skill (or 2nd): Fulgor del espíritu santo

Descripción: <Ceguera>Reduce la precisión adicional en 1000 al estar cegado

2nd Skill (or 1st): Voluntad del espíritu santo

Descripción: <Ceguera>Lanza Ceguera al entablar combate

3rd Skill (or 4th): El sexto sentido

Descripción: <Aglimmer Silhouette>La probabilidad de lanzar escudo aumenta al 200% del efecto de la habilidad anterior

4th Skill (or 3rd): Poder de coordinación

Descripción: <Aglimmer Silhouette>El efecto de la habilidad aumenta al 200% del efecto de la habilidad anterior

5th Skill (or 6th): Guía del espíritu santo

Descripción: <Bold Leader>El Unicornio aumenta el daño de la unidad un 10% para todas las unidades amistosas durante los próximos 20 s cuando la unidad objetivo es asesinada. El efecto se puede acumular hasta 3 veces

6th Skill (or 5th): Refugio del espíritu santo

Descripción: <Bold Leader>El Unicornio crea un escudo para todas tus unidades amistosas que absorbe daño igual al 6% de los PV máximos cuando la unidad objetivo es asesinada

Technical info

runart: 1

summon: 1

defshow: 4.0

Rush: 1

Speedattack: 120

Attack Show: 5.0

Attack Area: 80

Attack Range: 300

Attack Speed Show: 7.0

Defense Show: 4.0

Score: 1630

HP Show: 6

disrdcvol: 40

Dead Type: 1

s: 2

label1: 3

speedmove: 100

posclass: 1

talk1: Deja que mi cuerno purgue tus pecados. ¿O estás más allá de toda salvación?

talk2: Uf, ¡no me toques con tus sucias manos!

talk3: Odio cuando el polvo mancilla mi melena. O la sangre.

Actualizado: