Duendecillo

Duendecillo

General information

Descripción: ¡Con la ayuda de Amuletos Mágicos que proporcionan un escudo misterioso, los Duendecillos que responden a las invocaciones utilizan el Monolito del Árbol del Mundo para acudir al cruento y letal campo de batalla, donde se convierten en el escudo más fuerte de la de la naturaleza!

Clase: Defensa

Clase Descripción: Las unidades defensivas pueden resistir un ataque durante más tiempo y cuentan con reducción de daño.

Facción: Conflujo

Race: Bestia Divina

Members: x1

Rango: SSR

Starts:

Unit Soul: Duendecillo

Short description: Esquiva y bloquea. Concede una ventaja de contraataque.

Position : Un experto en boqueo con Defensa colectiva y escudo Elemental.

Recommend:

Atributos básicos

Base HP: 3162.0

Base ATK: 134.5

Unit Upgrade: Unit EXP Upgrade cost per Level

Grade
Verde 67.25 15.0 2371.5
Azul 134.5 30.0 4743.0
Azul +1 201.75 45.0 7114.5
Azul +2 282.45 63.0 9960.3
Violeta 363.15 81.0 12806.1
Violeta +1 443.85 99.0 15651.9
Violeta +2 538.0 120.0 18972.0
Violeta +3 632.15 141.0 22292.1
Naranja 726.3 162.0 25612.2
Naranja +1 833.9 186.0 29406.6
Naranja +2 941.5 210.0 33201.0
Naranja +3 1049.1 234.0 36995.4
Naranja +4 1156.7 258.0 40789.8
Naranja +5 1318.1 294.0 46481.4
Rojo 1533.3 342.0 54070.2
Stars Extra ATK ATK Speed Extra DEF Extra HP
3x 18.83 0.36 7.6 442.68
4x 21.52 0.38 8.4 505.92
5x 24.21 0.4 9.2 569.16
6x 26.9 0.41 10.0 632.4

Equipo

I Equipo Basic stat 1 Basic stat 2
Bendiciones de la suerte Bendiciones de la suerte ATQ DEF
Fuente de poder Fuente de poder PV DEF
Guardia vital Guardia vital ATQ DEF
La ligereza del viento La ligereza del viento PV DEF

Exclusivo

Nombre: Espinas

Is Open: -

Item to Subir rango: -

Aspecto: -

Emblemas Sagrados recomendados

Información de combinación

none

Skills

Habilidad definitiva: Golpe directo

Descripción: La unidad Duendecillo inflige un daño igual al % de su propio ATQ a la unidad objetivo actual cada 5 s y la aturde durante 2 s. También reduce la Penetración de 1 unidad cuerpo a cuerpo aleatoria y de una unidad lanzadora/a distancia en mientras inflige daño adicional equivalente al % de su propio ATQ. El efecto dura 6 s y se puede acumular hasta 3 veces.
 
Siempre que se activa esta habilidad, la velocidad de ataque y el daño de unidad del Duendecillo aumentan en un %. El efecto dura 15 s y se puede acumular hasta 40 veces.

Habilidad normal 1 : Fortuna

Descripción: El Duendecillo lanza Fortuna sobre todas las unidades amistosas una vez cada 10 s, aumentando la esquiva de todas las unidades amistosas en , la tenacidad en y la DEF en un % durante 5 s. El efecto de la habilidad se duplicará en unidades de 4 hombres y se cuadruplicará en unidades de 9 y 16 hombres. El Duendecillo ganara entre 3-10 veces el efecto de la habilidad. Si recibe un multiplicador de efecto de la habilidad de 8 o más, <Golpe directo> se activará 1 vez más.

Habilidad normal 2 : Fuerza elemental

Descripción: Aumenta la reducción de daño de unidad del Duendecillo un %, la DEF en un %, la esquiva en y el valor de bloqueo en .
 
Cuando el Duendecillo está en el campo de batalla, aumenta el valor de bloqueo de las unidades amistosas en y el golpe crítico en .
 
Durante un solo caso en el que el Duendecillo reciba daño, se evitará parte del daño que supere el 20% de los PV máximos del Duendecillo.

Habilidad normal 3 : Bloqueo táctico

Descripción: Cuando un golpe crítico alcanza al Duendecillo, su valor de bloqueo aumenta en y se activa un <Golpe directo>. Este efecto dura 10 s y tiene una recarga de 5 s.
 
Cuando se activa la esquiva del Duendecillo, recupera un % de sus PV máximos. La recarga es de 5 s.
 
Cuando se activa el bloqueo del Duendecillo, se activa un <Golpe directo> inmediatamente. La recarga es de 2 s.

Habilidad especial de la facción I : Afinidad elemental

Descripción: Las unidades de Conflujo son expertas en la magia arcana de Conflujo, lo que aumenta la resistencia mágica de los Héroes un %.

Habilidad especial de la facción II : Conflicto elemental

Descripción: Las unidades de Conflujo son expertas infligiendo daño de Conflujo. Cuando se enfrentan a unidades que no son de Conflujo, su daño aumenta un %

Relevancia

Conexión de lista

  • Conflujo (Lista de Conflujo)
  • Defensa (Lista de unidades defensivas)
  • SSR (SSR)

Bonificación de Héroe

Talento

  • Ataque
  • PV
  • Defensa
  • Reducción de daño de la unidad

Mejora de talento: Poción de talento defensiva

Awaking

Duendecillo maestro

Awaking Detalles

Is it possible right now? YES

Awaking Name: Duendecillo maestro

Awaking Descripción: La leyenda habla de un inmenso Árbol del Mundo en el Plano del Conflujo. Los aventureros anhelan y temen este árbol antiguo y misterioso. Eso se debe a que un grupo de feroces guardianes está guarnecido cerca de él, preparado para eliminar a cualquier criatura que se atreva a acercarse al Árbol del Mundo. Muchos aventureros valientes han partido hacia allí por admiración, pero jamás han regresado.

Awaking Tasks

  1. Despliega un Duendecillo con al menos 3 unidades de Conflujo y completa Utopía del Dragón 1 vez en nivel despiadado o superior. (Los saltos no cuentan para la misión).

  2. Mata a 3 monstruos en una Aventura de Gremio.

  3. Consigue 100 almas heroicas de Duendecillo Maestro en el Subterráneo: niveles 15-2 y 15-4.

  4. Despliega a un Duendecillo y gana 1 batalla del Duelo de Campeones.

Awaken Skills

1st Skill (or 2nd): Golpe pesado

Descripción: <Golpe directo>Disminuye la reducción de daño de unidad del objetivo un 3%. Si el objetivo está quemado, su DEF también se reduce un 2%. La penalización dura 7 s y se puede acumular hasta 8 veces.

2nd Skill (or 1st): Golpe directo

Descripción: <Golpe directo>Disminuye la reducción de daño de unidad del objetivo un 3%. Si el objetivo está congelado, su DEF también se reduce un 2%. La penalización dura 7 s y se puede acumular hasta 8 veces.

3rd Skill (or 4th): Número de la suerte

Descripción: <Fortuna> La acumulación del efecto de la habilidad propia del Duendecillo aumenta a 5-12 acumulaciones.

4th Skill (or 3rd): Número fortuito

Descripción: <Fortuna> Los efectos de la habilidad se multiplican por 3 contra unidades de 4 hombres y por 6 contra unidades de 9 y 16 hombres.

5th Skill (or 6th): Defensa táctica

Descripción: <Bloqueo táctico> Cuando el Duendecillo sufre sangrado, aturdimiento o silencio, cada penalización aumenta el valor de bloqueo del Duendecillo en 200 durante 7 s.

6th Skill (or 5th): Defensa resistente

Descripción: <Bloqueo táctico> Cuando el Duendecillo sufre miedo, cristalización o desaliento, cada penalización aumenta el valor de bloqueo del Duendecillo en 300 durante 7 s.

Technical info

runart: 0

summon: 1

defshow: 6.0

Rush: 1

Speedattack: 120

Attack Show: 4.0

Attack Area: 80

Attack Range: 300

Attack Speed Show: 4.0

Defense Show: 6.0

Score: 1574

HP Show: 6

disrdcvol: 40

Dead Type: 1

s: 2

label1: 11

speedmove: 100

posclass: 2

talk1: ¡Nadie puede quebrar mi lanza!

talk2: ¡Solo hay muertos frente a mí!

talk3: ¡Me mantengo firme por mi hogar y mi país!

Actualizado: