Wespenwurz

Wespenwurz

General information

Beschreibung: Eine seltsame Pflanze, die in giftigen Sümpfen zu finden ist. Das nervtötende Summen, das sie erzeugt, ist ein absoluter Albtraum.

Klasse: Fernkampf

Klasse Beschreibung: Je weiter eine Fernkampf-Einheit von ihrem Ziel entfernt steht, desto tödlicher ist ihr Angriff.

Fraktion: Festung

Race: Tier

Members: x1

Rang: SR

Starts:

Unit Soul: Wespenwurz

Short description: DPS & Kontrolle.

Position : DPS-Einheit, die Kontrolle bietet. Beschwört Einheiten und hetzt sie auf den Feind.

Grundwerte

Base HP: 5543.0

Base ATK: 950.3

Unit Upgrade: Unit EXP Upgrade cost per Level

Grade
Grün 475.15 9.5 4157.25
Blau 950.3 19.0 8314.5
Blau +1 1425.45 28.5 12471.75
Blau +2 1995.63 39.9 17460.45
Lila 2565.81 51.3 22449.15
Lila +1 3135.99 62.7 27437.85
Lila +2 3801.2 76.0 33258.0
Lila +3 4466.41 89.3 39078.15
Orange 5131.62 102.6 44898.3
Orange +1 5891.86 117.8 51549.9
Orange +2 6652.1 133.0 58201.5
Orange +3 7412.34 148.2 64853.1
Orange +4 8172.58 163.4 71504.7
Orange +5 9312.94 186.2 81482.1
Rot 10833.42 216.6 94785.3
Stars Extra ATK ATK Speed Extra DEF Extra HP
3x 133.042 0.55 5.18 776.02
4x 152.048 0.58 5.87 886.88
5x 171.054 0.6 6.56 997.74
6x 190.06 0.63 7.25 1108.6

Ausrüstung

I Ausrüstung Basic stat 1 Basic stat 2
Starker Blütenast Starker Blütenast ANG ABW
Giftdorn Giftdorn LP ABW
Blumen-Overlord Blumen-Overlord ANG ABW
Killerbiene Killerbiene LP ABW

Exklusiv

Name: Wespenwurzblatt

Is Open: -

Item to Rangaufstieg: -

Skin: -

Empfohlene Heilige Embleme

Kombinationsinfo

Skills

Ultimative Fähigkeit: Seuchennadel

Beschreibung: Der Wespenwurz speit alle 12 Sek. einen Hagel von Giftstacheln, die dem Ziel % Schaden zufügen und 6 Sek. lang „Seuche“ verursachen. Wenn der Wespenwurz bei einem Standardangriff einen kritischen Treffer landet, wird sein Angriffstempo 10 Sek. lang um 5 % erhöht; bis 20 Stapel.

Gewöhnliche Fähigkeit 1 : Seuchenwespe

Beschreibung: Der Standardangriff des Wespenwurzes beschwört mit einer Wahrscheinlichkeit von % 1 Seuchenwespe. Für jede Beschwörung steigt der Schaden aller verbündeten Festung-Einheiten um 2 %, bis 8 Stapel.
 
 
Wenn der Wespenwurz angreift, wird mit einer Wahrscheinlichkeit von 20 % eine Seuchenwespe herbeigerufen, und zu 30 % werden die Buffs des Ziels gebannt.
 
 
Seuchenwespen „lähmen“ ihr Ziel oder fügen ihm „Blutung“ zu.
 
 
Wespen bleiben 40 Sek. lang bestehen. Wenn eine Wespe stirbt, fügt sie gegnerischen Einheiten in Reichweite 4 % der max. LP als Schaden zu.

Gewöhnliche Fähigkeit 2 : Seuchensucher

Beschreibung: Kritischer Treffer des Wespenwurzes wird erhöht um % und zusätzlich um 75 für jeden Debuff auf dem Ziel, bis 5 Stapel.

Gewöhnliche Fähigkeit 3 : Schwarmstock

Beschreibung: Der Wespenwurz ist umgeben von Wespen, die seinen Schaden um % erhöhen.
 
 
Wespenschwärme fügen gegnerischen Zeilen in Reichweite alle 0,1 Sek. Schaden in Höhe von 0,2 % der max. LP zu und <lähmen> sie. Ziele, denen sie Schaden zufügen, werden mit einer Wahrscheinlichkeit von 5 % 1 Sek. lang <betäubt>.
 
 
Wespenschwärme erhöhen die Schadensreduzierung verbündeter Festung-Einheiten um % und ihren Lebensentzug um %.

Fraktions-Spezialfähigkeit I : Seuchenangriff

Beschreibung: Festung-Einheiten sind gut darin, die Seuche zu verbreiten. Ihr Schaden wird erhöht um % gegen Einheiten, die unter „Seuche“ leiden.

Fraktions-Spezialfähigkeit II : Erhöhte Vitalität

Beschreibung: Burg-Einheiten sind geübt in der Heilung auf dem Schlachtfeld; ihre LP-Regeneration wird erhöht – sie stellen alle 3 Sek. LP wieder her –, und sie erhalten % Lebensentzug.

Relevanz

Kaderverbindung

  • Festung (Festung-Kader)
  • Bogenschütze (Fernkampf-Kader)
  • SR (SR)

Heldenbonus

  • Gelu -> Spezialität:
  • Tazar -> Spezialität:, , ,

Talent

  • Angriff
  • LP
  • Angriffstempo
  • Schaden (Einheit)

Talentverbesserung: Fernkampf-Talenttrank

Awaking

null

Awaking Details

Is it possible right now? NO

Awaking Name: null

Awaking Beschreibung: null

Awaking Tasks

  1. Setze Pikeniere und mindestens 3 Schloss-Einheiten ein, um 1.000 Zwerge in der Zwergenschatzkammer mit einem einzelnen Angriff zu töten. (Überfälle zählen nicht für die Mission.)

  2. Töte 5 Monster während eines Gildenabenteuers.

  3. Sammle 100 Hellebardenträger-Seelen im Untergrund: Stufen 14-2 und 14-4.

  4. null

Awaken Skills

1st Skill (or 2nd): Speerform.-Durchm.

Beschreibung: <Speerformation> hat das Ziel auf größere gegnerische Einheiten gewechselt.

2nd Skill (or 1st): Speerf.-Überr.-Angr.

Beschreibung: <Speerformation>Schadenserhöhung auf 150 %, Verlängerung des Betäubungseffekts auf 4,5 Sekunden.

3rd Skill (or 4th): Dichte Formation

Beschreibung: <Führung>Wenn die Einheit „Hohe Moral“ hat, wird ihre Schadensreduzierung 10 Sek. lang um 30 % erhöht.

4th Skill (or 3rd): Gefeite Formation

Beschreibung: <Führung>Wenn die Einheit „Hohe Moral“ hat, wird ihre Magieresistenz 10 Sek. lang um 30 % erhöht.

5th Skill (or 6th): Infiltrationsstrat.

Beschreibung: <Drachentöter>Wirkt beim Kampf gegen 1-Mann- oder 4-Mann-Einheiten „Abschreckung“ auf das Ziel. „Abschreckung“: Reduziert Kritischer Treffer des Ziels um 300.

6th Skill (or 5th): Erschöpfungstaktik

Beschreibung: <Drachentöter>Reduziert beim Kampf gegen 1-Mann- oder 4-Mann-Einheiten Ausweichen des Ziels um 300.

Technical info

runart: 0

summon: 1

defshow: 1.0

fly: dufeng

flyspeed: 1000

atkfly: 1

Rush: 3

Speedattack: 0

Attack Show: 1.0

Attack Area: 99999

Attack Range: 2000

Attack Speed Show: 1.0

Defense Show: 1.0

Score: 1517

HP Show: 1

disrdcvol: 40

Dead Type: 1

s: 3

label1: 12

speedmove: 0

posclass: 4

talk1: Niemand kann meine Lanze brechen!

talk2: Nur die Toten stellen sich mir!

talk3: Ich kämpfe wacker um Heimat und Vaterland!

Aktualisiert: