Steinelementar

Steinelementar

General information

Beschreibung: Der Steinelementar ist das Ergebnis geologischer Verschmelzung mehrerer Mineralien. Teilt sich in kleinere Steinelementare auf, die weiterkämpfen.

Klasse: Abwehr

Klasse Beschreibung: Abwehr-Einheiten können Angriffen länger widerstehen und verfügen über Schadensreduzierung.

Fraktion: Konflux

Race: Unhold

Members: x4

Rang: SR

Starts:

Unit Soul: Steinelementar

Short description: Tödliche Spucke, betäubt.

Position : Betäubt alle Feinde in Reichweite, tödliche Spucke, sehr robust.

Grundwerte

Base HP: 2825.0

Base ATK: 121.0

Unit Upgrade: Unit EXP Upgrade cost per Level

Grade
Grün 60.5 12.5 2118.75
Blau 121.0 25.0 4237.5
Blau +1 181.5 37.5 6356.25
Blau +2 254.1 52.5 8898.75
Lila 326.7 67.5 11441.25
Lila +1 399.3 82.5 13983.75
Lila +2 484.0 100.0 16950.0
Lila +3 568.7 117.5 19916.25
Orange 653.4 135.0 22882.5
Orange +1 750.2 155.0 26272.5
Orange +2 847.0 175.0 29662.5
Orange +3 943.8 195.0 33052.5
Orange +4 1040.6 215.0 36442.5
Orange +5 1185.8 245.0 41527.5
Rot 1379.4 285.0 48307.5
Stars Extra ATK ATK Speed Extra DEF Extra HP
3x 16.94 0.35 6.5 395.5
4x 19.36 0.37 7.25 452.0
5x 21.78 0.38 8.0 508.5
6x 24.2 0.4 8.75 565.0

Ausrüstung

I Ausrüstung Basic stat 1 Basic stat 2
Magmakern Magmakern ANG ABW
Explodierende Magma Explodierende Magma LP ABW
Zwielichtstein Zwielichtstein ANG ABW
Steinkrone Steinkrone LP ABW

Exklusiv

Name: Energiekern

Is Open: -

Item to Rangaufstieg: Energiekern-Token

Skin: „Energiekern“-Spezialskin

Empfohlene Heilige Embleme

Kombinationsinfo

none

Skills

Ultimative Fähigkeit: Schmetterfelsen

Beschreibung: Ein Steinelementar teilt sich bei seinem Tod auf in 2 kleinere Steinelementare. Ein kleinerer Steinelementar hat ANG und LP und kämpft die gesamte Schlacht über.

Gewöhnliche Fähigkeit 1 : Felsenfest

Beschreibung: Die Schadensreduzierung des Steinelementars steigt um %. Der Effekt wird verdoppelt, wenn der Steinelementar von Fernkampf-Einheiten angegriffen wird.

Gewöhnliche Fähigkeit 2 : Kraft der Elemente

Beschreibung: Solange der Steinelementar auf dem Schlachtfeld ist, wird für alle verbündeten Einheiten die Magieresistenz gegen Erdzauber um % erhöht und für alle gegnerischen Einheiten die Magieresistenz gegen Erdzauber um % reduziert. Außerdem wird das Anfangsmana des gegnerischen Helden um % reduziert.

Gewöhnliche Fähigkeit 3 : Echo der Erde

Beschreibung: Wenn der Steinelementar und die kleineren Steinelementare sterben, fügen sie allen gegnerischen Einheiten in großem Radius % Schaden zu. Diese Einheiten sind Sek. lang <betäubt>.

Fraktions-Spezialfähigkeit I : Elementare Affinität

Beschreibung: Konflux-Einheiten beherrschen die arkane Konflux-Magie und erhöhen die Magieresistenz von Helden um %.

Fraktions-Spezialfähigkeit II : Offensive Elemente

Beschreibung: Konflux-Einheiten greifen mit der Macht der Elemente an. Wenn sie gegen Einheiten kämpfen, die nicht zum Konflux gehören, wird ihr Schaden erhöht um %.

Relevanz

Kaderverbindung

  • Konflux (Konflux-Kader)
  • Abwehr (Abwehr-Kader)
  • SR (SR)

Heldenbonus

Talent

  • Angriff
  • LP
  • Abwehr
  • SCHD-Reduzierung (Einheit)

Talentverbesserung: Abwehr-Talenttrank

Awaking

Awaking Details

Is it possible right now? NO

Awaking Name: null

Awaking Beschreibung: null

Awaking Tasks

  1. Setze Pikeniere und mindestens 3 Schloss-Einheiten ein, um 1.000 Zwerge in der Zwergenschatzkammer mit einem einzelnen Angriff zu töten. (Überfälle zählen nicht für die Mission.)

  2. Töte 5 Monster während eines Gildenabenteuers.

  3. Sammle 100 Hellebardenträger-Seelen im Untergrund: Stufen 14-2 und 14-4.

  4. null

Awaken Skills

1st Skill (or 2nd): Speerform.-Durchm.

Beschreibung: <Speerformation> hat das Ziel auf größere gegnerische Einheiten gewechselt.

2nd Skill (or 1st): Speerf.-Überr.-Angr.

Beschreibung: <Speerformation>Schadenserhöhung auf 150 %, Verlängerung des Betäubungseffekts auf 4,5 Sekunden.

3rd Skill (or 4th): Dichte Formation

Beschreibung: <Führung>Wenn die Einheit „Hohe Moral“ hat, wird ihre Schadensreduzierung 10 Sek. lang um 30 % erhöht.

4th Skill (or 3rd): Gefeite Formation

Beschreibung: <Führung>Wenn die Einheit „Hohe Moral“ hat, wird ihre Magieresistenz 10 Sek. lang um 30 % erhöht.

5th Skill (or 6th): Infiltrationsstrat.

Beschreibung: <Drachentöter>Wirkt beim Kampf gegen 1-Mann- oder 4-Mann-Einheiten „Abschreckung“ auf das Ziel. „Abschreckung“: Reduziert Kritischer Treffer des Ziels um 300.

6th Skill (or 5th): Erschöpfungstaktik

Beschreibung: <Drachentöter>Reduziert beim Kampf gegen 1-Mann- oder 4-Mann-Einheiten Ausweichen des Ziels um 300.

Technical info

runart: 1

summon: 1

defshow: 1.0

Rush: 1

Speedattack: 100

Attack Show: 1.0

Attack Area: 80

Attack Range: 300

Attack Speed Show: 1.0

Defense Show: 1.0

Score: 1349

HP Show: 1

disrdcvol: 40

Dead Type: 1

s: 2

label1: 11

speedmove: 90

posclass: 2

talk1: Niemand kann meine Lanze brechen!

talk2: Nur die Toten stellen sich mir!

talk3: Ich kämpfe wacker um Heimat und Vaterland!

Aktualisiert: