Psy-Elementar

Psy-Elementar

General information

Beschreibung: Ein Energiewesen, das aus Ideen der stofflichen Welt entstand. Es greift den Geist seiner Feinde an; wer nicht willensstark genug ist, vergeht in Chaos und Delirium.

Klasse: Offensiv

Klasse Beschreibung: Offensiv-Einheiten können den Rüstungswert ihrer Ziele senken. Der Effekt ist nicht stapelbar.

Fraktion: Konflux

Race: Unhold

Members: x1

Rang: SSR

Starts:

Unit Soul: Psy-Elementar

Short description: Hohe Energieschadensspitze, verbrennt.

Position : Fernkampfschaden, reduziert bei Tod das gegnerische Mana, Standardangreifer.

Grundwerte

Base HP: 1749.0

Base ATK: 212.0

Unit Upgrade: Unit EXP Upgrade cost per Level

Grade
Grün 106.0 5.0 1311.75
Blau 212.0 10.0 2623.5
Blau +1 318.0 15.0 3935.25
Blau +2 445.2 21.0 5509.35
Lila 572.4 27.0 7083.45
Lila +1 699.6 33.0 8657.55
Lila +2 848.0 40.0 10494.0
Lila +3 996.4 47.0 12330.45
Orange 1144.8 54.0 14166.9
Orange +1 1314.4 62.0 16265.7
Orange +2 1484.0 70.0 18364.5
Orange +3 1653.6 78.0 20463.3
Orange +4 1823.2 86.0 22562.1
Orange +5 2077.6 98.0 25710.3
Rot 2416.8 114.0 29907.9
Stars Extra ATK ATK Speed Extra DEF Extra HP
3x 29.68 0.55 3.2 244.86
4x 33.92 0.58 3.8 279.84
5x 38.16 0.6 4.4 314.82
6x 42.4 0.63 5.0 349.8

Ausrüstung

I Ausrüstung Basic stat 1 Basic stat 2
Kern des Polarsterns Kern des Polarsterns ANG ABW
Himmlischer Stern Himmlischer Stern LP ABW
Sternengeist-Krone Sternengeist-Krone ANG ABW
Mächtige Armschiene Mächtige Armschiene LP ABW

Exklusiv

Name: Geistkern

Is Open: +

Item to Rangaufstieg: Geistkern-Token

Skin: Geistkern-Spezialskin

Empfohlene Heilige Embleme

Kombinationsinfo

Skills

Ultimative Fähigkeit: Energie-Explosion

Beschreibung: Psy-Elementare sind immun gegen „Stille“. Psy-Elementare greifen alle 4 Sek. 3 gegnerische Einheiten der Zieleinheit an und verursachen % ihres ANG als Schaden.

Gewöhnliche Fähigkeit 1 : Erde

Beschreibung: Der Angriff des Psy-Elementars steigt um %. Die <Energie-Explosion> des Psy-Elementars „betäubt“ mit einer Wahrscheinlichkeit von 30 % das Ziel 3 Sek. lang.

Gewöhnliche Fähigkeit 2 : Feuer

Beschreibung: Die Schadensreduzierung des Psy-Elementars steigt um %. Die <Energie-Explosion> des Psy-Elementars verursacht mit einer Wahrscheinlichkeit von 30 % 6 Sek. lang „Verbrennung“ beim Ziel.

Gewöhnliche Fähigkeit 3 : Herr der Elemente

Beschreibung: Die Magieresistenz des Psy-Elementars wird erhöht um %, sein Schaden um %. Wenn ein Psy-Elementar stirbt, verlieren gegnerische Helden 20 Mana.

Fraktions-Spezialfähigkeit I : Elementare Affinität

Beschreibung: Konflux-Einheiten beherrschen die arkane Konflux-Magie und erhöhen die Magieresistenz von Helden um %.

Fraktions-Spezialfähigkeit II : Offensive Elemente

Beschreibung: Konflux-Einheiten greifen mit der Macht der Elemente an. Wenn sie gegen Einheiten kämpfen, die nicht zum Konflux gehören, wird ihr Schaden erhöht um %.

Relevanz

Kaderverbindung

  • Konflux (Konflux-Kader)
  • Offensiv (Offensiv-Kader)
  • SSR (SSR)

Heldenbonus

Talent

  • Angriff
  • LP
  • Angriffstempo
  • Schaden (Einheit)

Talentverbesserung: Offensiv-Talenttrank

Awaking

Magie-Elementar

Awaking Details

Is it possible right now? YES

Awaking Name: Magie-Elementar

Awaking Beschreibung: Es liegt verborgen in den unbeachteten fernsten Winkeln des Herzens, seine Existenz spiegelt die Freude und Trauer aller Dinge auf der Welt wider. Es zeugt von der grenzenlosen Weite der Welt und ist ihr unwiderruflich zu eigen.

Awaking Tasks

  1. Setze einen Psy-Elementar ein, um 1.000Z werge einmal in der Zwergenschatzkammer zu töten. (Überfälle zählen nicht für die Mission.)

  2. Besetze die Stadt im Gildenabenteuer-Untergrund 1 Mal.

  3. Sammle 100 Magie-Elementar-Seelen im Untergrund: Stufen 17-2 und 17-4.

  4. Setze Psy-Elementar ein, um 1 Meisterduell-Kampf zu gewinnen.

Awaken Skills

1st Skill (or 2nd): Fokus

Beschreibung: <Energie-Explosion>Der Fähigkeitenschaden wird auf 200 % des ursprünglichen Fähigkeitenschadens erhöht.

2nd Skill (or 1st): Divergenz

Beschreibung: <Energie-Explosion>Der Fähigkeitenschaden wird auf 150 % des ursprünglichen Fähigkeitenschadens erhöht und die Reichweite umfasst alle gegnerischen Einheiten.

3rd Skill (or 4th): Stressreaktion

Beschreibung: <Erde> verursacht WB-<Betäubung>.

4th Skill (or 3rd): Trauma

Beschreibung: <Erde> verdoppelt den zugefügten Schaden der Einheit.

5th Skill (or 6th): Geistesblitze

Beschreibung: <Feuer>Die Schadensreduzierung der Einheit wird verdreifacht, und die Wahrscheinlichkeit, die Fähigkeit auszulösen, steigt um 10 %. Verursacht bei einer Gruppe Gegner „Verbrennung“.

6th Skill (or 5th): Brandgefährlich

Beschreibung: <Feuer>Die Schadensreduzierung der Einheit wird verdreifacht, und die Wahrscheinlichkeit, die Fähigkeit auszulösen, steigt um 10 %. Die Dauer von „Verbrennung“ wird auf 12 Sek. erhöht.

Technical info

runart: 1

summon: 1

defshow: 1.0

Rush: 1

Speedattack: 120

Attack Show: 1.0

Attack Area: 80

Attack Range: 300

Attack Speed Show: 1.0

Defense Show: 1.0

Score: 1349

HP Show: 1

disrdcvol: 40

Dead Type: 1

s: 2

label1: 11

speedmove: 100

posclass: 1

talk1: Niemand kann meine Lanze brechen!

talk2: Nur die Toten stellen sich mir!

talk3: Ich kämpfe wacker um Heimat und Vaterland!

Aktualisiert: