Mönch
General information
Beschreibung: Mönche sind fromme Gläubige, die vor allem für ihre Segen bekannt sind, mit denen sie ihre Verbündeten beschützen, aber sie stürzen sich auch tapfer in die Schlacht.
Klasse: Zauberer
Klasse Beschreibung: Da sie die Geheimnisse der Magie beherrschen, haben Zauberer-Einheiten eine höhere Magieresistenz.
Fraktion: Schloss
Race: Mensch
Members: x4
Rang: SR
Unit Soul: Mönch
Unit description: Gebet: Heilt deine Einheit mit der niedrigsten Gesundheit.
Short description: Mächtige Heilung, starke Buffs.
Position : Gewährt Hohe Moral, verfügt über mächtige Heilfertigkeit.
Recommend: Krieger, Magier und Priester ergänzen sich gut.
Grundwerte
Base HP: 662.0
Base ATK: 102.6
Unit Upgrade: Unit EXP Upgrade cost per Level
Grade | |||
---|---|---|---|
Grün | 51.3 | 4.25 | 496.5 |
Blau | 102.6 | 8.5 | 993.0 |
Blau +1 | 153.9 | 12.75 | 1489.5 |
Blau +2 | 215.46 | 17.85 | 2085.3 |
Lila | 277.02 | 22.95 | 2681.1 |
Lila +1 | 338.58 | 28.05 | 3276.9 |
Lila +2 | 410.4 | 34.0 | 3972.0 |
Lila +3 | 482.22 | 39.95 | 4667.1 |
Orange | 554.04 | 45.9 | 5362.2 |
Orange +1 | 636.12 | 52.7 | 6156.6 |
Orange +2 | 718.2 | 59.5 | 6951.0 |
Orange +3 | 800.28 | 66.3 | 7745.4 |
Orange +4 | 882.36 | 73.1 | 8539.8 |
Orange +5 | 1005.48 | 83.3 | 9731.4 |
Rot | 1169.64 | 96.9 | 11320.2 |
Stars | Extra ATK | ATK Speed | Extra DEF | Extra HP |
---|---|---|---|---|
1x | 10.26 | 0.45 | 1.7 | 66.2 |
2x | 12.312 | 0.47 | 2.29 | 79.44 |
3x | 14.364 | 0.5 | 2.87 | 92.68 |
4x | 16.416 | 0.52 | 3.46 | 105.92 |
5x | 18.468 | 0.54 | 4.04 | 119.16 |
6x | 20.52 | 0.56 | 4.63 | 132.4 |
Ausrüstung
I | Ausrüstung | Basic stat 1 | Basic stat 2 |
---|---|---|---|
Kugel der Göttlichkeit | ANG | ABW | |
Mystikerkappe | LP | ABW | |
Ritualrune | ANG | ABW | |
Einfache leichte Rüstung | LP | ABW |
Exklusiv
Name: Arkangesang
Is Open: +
Item to Rangaufstieg: Arkangesang-Token
Skin: -
Empfohlene Heilige Embleme
- Immerwährendes Geheimnis (Rechtschaffen)
- Zorn (Chaos)
- Quell der Unsterblichkeit (Gut)
Kombinationsinfo
Skills
Ultimative Fähigkeit: Gebet
Beschreibung: Mönche stellen alle 17 Sek. LP der verbündeten Einheit wieder her, die prozentual am wenigsten LP übrig hat.
Gewöhnliche Fähigkeit 1 : null
Beschreibung:
Gewöhnliche Fähigkeit 2 : Meditation
Beschreibung: Wenn Mönche auf dem Schlachtfeld sind, steigt die Manaregeneration des Helden um .
Gewöhnliche Fähigkeit 3 : Erholung
Beschreibung: Die LP des Mönches steigen um %, die Heilung um 50 %.
Fraktions-Spezialfähigkeit I : Belagerungskampf
Beschreibung: Schloss-Einheiten sind geübte Drachentöter. Wenn sie gegen 1-Mann-Einheiten kämpfen, wird ihr Schaden erhöht um %.
Fraktions-Spezialfähigkeit II : Abwehr-Resonanz
Beschreibung: Schloss-Einheiten sind geübt in der gemeinsamen Verteidigung. Für jede überlebende Einheit wird ABW erhöht um %.
Relevanz
Kaderverbindung
Heldenbonus
Talent
- ?!?
Talentverbesserung: Zauberer-Talenttrank
Awaking
Awaking Details
Is it possible right now? YES
Awaking Name: Zelot
Awaking Beschreibung: Die Zeloten behaupten, dass sie vom Erzengel gesegnet seien. Nicht von dem Erzengel, den man im Kampf antrifft, sondern vom wahren Orakel. Sie wirken sogar einen mächtigen göttlichen Zauberer, um ihre Behauptung zu beweisen.
Awaking Tasks
-
Setze einen Mönch und mindestens 2 Schloss-Einheiten ein, um die Stufe Gnadenlos oder höher von Drachenutopia einmal zu bestehen. (Durchmärsche zählen nicht für die Mission.)
-
Sammle 2 Ausrüstungsteile im Gildenabenteuer.
-
Sammle 100 Zelot-Seelen im Untergrund: Stufen 13-2 und 13-4.
-
Setze einen Mönch ein, um 2 Arenakämpfe zu gewinnen.
Technical info
runart: 0
summon: 1
defshow: 3.0
fly: mofaqiu
flyspeed: 200
atkfly: 1
Rush: 3
Speedattack: 60
Attack Show: 7.0
Attack Area: 230
Attack Range: 300
Attack Speed Show: 7.0
Defense Show: 3.0
Score: 501
HP Show: 5
disrdcvol: 40
Dead Type: 1
s: 1
label1: 2
speedmove: 80
posclass: 5
talk1: Solange ich lebe, wird niemand das heilige Licht beschmutzen!
talk2: Ruhe! Sonst bringe ich Euch auf ewig zum Schweigen.
talk3: Ich bin gebadet im heiligen Licht!