Mantikor

Mantikor

General information

Beschreibung: Eine monströse Kreatur mit dem Körper eines Löwen, den Schwingen einer Fledermaus und dem Schwanz eines Skorpions. Wer von ihr gestochen wird, erlebt kein Morgen mehr.

Klasse: Ansturm

Klasse Beschreibung: Ansturm: Ansturm-Einheiten können Gegner in der hinteren Reihe angreifen, wodurch der Krit. Gesamt-SCHD gegen Fernkampf- und Zauberer-Einheiten erhöht wird.

Fraktion: Dungeon

Race: Dungeon-Truppen

Members: x4

Rang: SR

Starts:

Unit Soul: Mantikor

Short description: Starker DPS, hält lange durch.

Position : Angriffsunterstützung. Erhöht den Schaden verbündeter Einheiten und reduziert die gegnerische Abwehr.

Recommend: Kreaturen mit niedriger Gesundheit und hohem Angriff. Extrem mächtig, wenn du daran denkst, sie schnell zu heilen.

Grundwerte

Base HP: 1917.0

Base ATK: 174.9

Unit Upgrade: Unit EXP Upgrade cost per Level

Grade
Grün 87.45 5.75 1437.75
Blau 174.9 11.5 2875.5
Blau +1 262.35 17.25 4313.25
Blau +2 367.29 24.15 6038.55
Lila 472.23 31.05 7763.85
Lila +1 577.17 37.95 9489.15
Lila +2 699.6 46.0 11502.0
Lila +3 822.03 54.05 13514.85
Orange 944.46 62.1 15527.7
Orange +1 1084.38 71.3 17828.1
Orange +2 1224.3 80.5 20128.5
Orange +3 1364.22 89.7 22428.9
Orange +4 1504.14 98.9 24729.3
Orange +5 1714.02 112.7 28179.9
Rot 1993.86 131.1 32780.7
Stars Extra ATK ATK Speed Extra DEF Extra HP
3x 24.486 0.51 3.53 268.38
4x 27.984 0.53 4.15 306.72
5x 31.482 0.55 4.76 345.06
6x 34.98 0.58 5.38 383.4

Ausrüstung

I Ausrüstung Basic stat 1 Basic stat 2
Abgrundklaue Abgrundklaue ANG ABW
Tödlicher Giftzahn Tödlicher Giftzahn LP ABW
Giftschwanz Giftschwanz ANG ABW
Mantikorflügel Mantikorflügel LP ABW

Exklusiv

Name: Skorpionschwanz

Is Open: +

Item to Rangaufstieg: Skorpionschwanz-Token

Skin: Skorpionschwanz-Spezialskin

Empfohlene Heilige Embleme

Kombinationsinfo

Skills

Ultimative Fähigkeit: Paralysierendes Gift

Beschreibung: Der Mantikor greift das Ziel alle 20 Sek. an und fügt dem Ziel und Gegnern in einem gewissen Radius um das Ziel Schaden zu. Außerdem wird die ABW dieser Einheiten 10 Sek. lang um 30 % reduziert.

Gewöhnliche Fähigkeit 1 : Taktische Entscheidung

Beschreibung: Der Standardangriff des Mantikors reduziert mit 25 % Wahrscheinlichkeit die Schadensreduzierung von Nahkampfeinheiten um %. Gegen Fernkampf-/Zauberer-Einheiten besteht eine Wahrscheinlichkeit von 25 %, dass Kritischer Treffer verbündeter Einheiten 6 Sek. lang um erhöht wird, bis 8 Stapel.

Gewöhnliche Fähigkeit 2 : null

Beschreibung:

Gewöhnliche Fähigkeit 3 : Vergossenes giftiges Blut

Beschreibung: Wenn ein Ziel stirbt, verlieren alle gegnerischen Einheiten Sek. lang 30 % ABW, und sie „verstummen“. Wird nur einmal pro Schlacht ausgelöst.

Fraktions-Spezialfähigkeit : Finsterer Konflikt

Beschreibung: Dungeon-Einheiten sind geübt darin, das Gelände zu nutzen; ihr Schaden wird erhöht um %, wenn sie gegen Einheiten kämpfen, die nicht dem Dungeon angehören.

Relevanz

Kaderverbindung

  • Dungeon (Dungeon-Kader)
  • Ansturm (Ansturm-Kader)
  • SR (SR)

Heldenbonus

Talent

  • Angriff
  • LP
  • Angriffstempo
  • Schaden (Einheit)

Talentverbesserung: Ansturm-Talenttrank

Awaking

Skorpikor

Awaking Details

Is it possible right now? YES

Awaking Name: Skorpikor

Awaking Beschreibung: Scorpikors Zorn verwüstet das Land. Scorpikors Form versetzt alle in Angst und Schrecken. Scorpikors Gebrüll bezwingt alles und jeden.

Awaking Tasks

  1. Setze Mantikor und mindestens 3 Dungeon-Einheiten ein, um die Stufe Kämpe oder höher von Drachenutopia einmal zu bestehen. (Überfälle zählen nicht für die Mission.)

  2. Sammle 2 Ausrüstungsteile im Gildenabenteuer.

  3. Sammle 100 Skorpikor-Seelen im Untergrund: Stufen 17-2 und 17-4.

  4. Setze Mantikor und mindestens 3 Dungeon-Einheiten ein, um 1 Meisterduell-Kampf zu gewinnen. (Überfälle zählen nicht für die Mission.)

Awaken Skills

1st Skill (or 2nd): Formationsbruch

Beschreibung: <Taktische Entscheidung>: Erhöht die Auslösewahrscheinlichkeit des Standardangriffs um 50 %, reduziert die Zähigkeit von Nahkampfeinheiten um 60 und ihre ABW um 2 %. Wirkungsdauer 6 Sek., bis 5 Stapel.

2nd Skill (or 1st): Durchmarsch-Strategie

Beschreibung: <Taktische Entscheidung>: Erhöht die Auslösewahrscheinlichkeit des Standardangriffs um 50 %. Im Kampf gegen Ranger-/Zauberer-Einheiten wird der eigene Krit. Schaden und der Schaden der Einheit zusätzlich um 4 % erhöht. Wirkungsdauer 6 Sek., bis 5 Stapel.

3rd Skill (or 4th): Fluchtschrei

Beschreibung: <Heulen des Zauberbrechers>Wenn dein Feind einen Erdzauber wirkt, wird die Heilung gegnerischer Abwehr-Einheiten um 20 % reduziert; wenn dein Feind einen Wasserzauber wirkt, wird das Angriffstempo gegnerischer Fernkampf-Einheiten um 20 % reduziert; wenn dein Feind einen Feuerzauber wirkt, wird der Schaden gegnerischer Offensiv-Einheiten um 20 % reduziert; wenn dein Feind einen Luftzauber wirkt, werden gegnerische Zauberer-Einheiten 1,5 Sek. lang „verstummt“.

4th Skill (or 3rd): Macht des Zauberbrechers

Beschreibung: <Heulen des Zauberbrechers>Wenn dein Feind einen Erdzauber wirkt, wird deine Heilung und die aller verbündeten Abwehr-Einheiten um 15 % erhöht; wenn dein Feind einen Wasserzauber wirkt, wird dein Angriffstempo und das aller verbündeten Fernkampf-Einheiten um 15 % erhöht; wenn dein Feind einen Feuerzauber wirkt, wird dein Schaden und der aller verbündeten Offensiv-Einheiten um 15 % erhöht; wenn dein Feind einen Luftzauber wirkt, werden du und alle verbündeten Zauberer-Einheiten 2 Sek. lang immun gegen „Stille“.

5th Skill (or 6th): Durchdringendes giftiges Blut

Beschreibung: <Vergossenes giftiges Blut><Vergossenes giftiges Blut> wird ausgelöst, wenn die Zieleinheit stirbt; die Fähigkeit kann dreimal ausgelöst werden. Vergossenes giftiges Blut wird garantiert einmal alle 30 Sek. ausgelöst.

6th Skill (or 5th): Spritzendes Blut

Beschreibung: <Vergossenes giftiges Blut><Vergossenes giftiges Blut> erhöht den Effekt der ABW-Reduzierung um 50 % und kann maximal 3 Mal ausgelöst werden, wenn eine Zieleinheit getötet wird. Kann nach 15 Sek. ein weiteres Mal ausgelöst werden.

Technical info

runart: 1

summon: 1

defshow: 1.0

Rush: 2

Speedattack: 140

Attack Show: 1.0

Attack Area: 80

Attack Range: 280

Attack Speed Show: 1.0

Defense Show: 1.0

Score: 1574

HP Show: 1

disrdcvol: 40

Dead Type: 1

s: 2

label1: 7

speedmove: 120

posclass: 3

talk1: Niemand kann meine Lanze brechen!

talk2: Nur die Toten stellen sich mir!

talk3: Ich kämpfe wacker um Heimat und Vaterland!

Aktualisiert: