Mantikor
General information
Beschreibung: Eine monströse Kreatur mit dem Körper eines Löwen, den Schwingen einer Fledermaus und dem Schwanz eines Skorpions. Wer von ihr gestochen wird, erlebt kein Morgen mehr.
Klasse: Ansturm
Klasse Beschreibung: Ansturm: Ansturm-Einheiten können Gegner in der hinteren Reihe angreifen, wodurch der Krit. Gesamt-SCHD gegen Fernkampf- und Zauberer-Einheiten erhöht wird.
Fraktion: Dungeon
Race: Dungeon-Truppen
Members: x4
Rang: SR
Unit Soul: Mantikor
Short description: Starker DPS, hält lange durch.
Position : Angriffsunterstützung. Erhöht den Schaden verbündeter Einheiten und reduziert die gegnerische Abwehr.
Recommend: Kreaturen mit niedriger Gesundheit und hohem Angriff. Extrem mächtig, wenn du daran denkst, sie schnell zu heilen.
Grundwerte
Base HP: 1917.0
Base ATK: 174.9
Unit Upgrade: Unit EXP Upgrade cost per Level
Grade | |||
---|---|---|---|
Grün | 87.45 | 5.75 | 1437.75 |
Blau | 174.9 | 11.5 | 2875.5 |
Blau +1 | 262.35 | 17.25 | 4313.25 |
Blau +2 | 367.29 | 24.15 | 6038.55 |
Lila | 472.23 | 31.05 | 7763.85 |
Lila +1 | 577.17 | 37.95 | 9489.15 |
Lila +2 | 699.6 | 46.0 | 11502.0 |
Lila +3 | 822.03 | 54.05 | 13514.85 |
Orange | 944.46 | 62.1 | 15527.7 |
Orange +1 | 1084.38 | 71.3 | 17828.1 |
Orange +2 | 1224.3 | 80.5 | 20128.5 |
Orange +3 | 1364.22 | 89.7 | 22428.9 |
Orange +4 | 1504.14 | 98.9 | 24729.3 |
Orange +5 | 1714.02 | 112.7 | 28179.9 |
Rot | 1993.86 | 131.1 | 32780.7 |
Stars | Extra ATK | ATK Speed | Extra DEF | Extra HP |
---|---|---|---|---|
3x | 24.486 | 0.51 | 3.53 | 268.38 |
4x | 27.984 | 0.53 | 4.15 | 306.72 |
5x | 31.482 | 0.55 | 4.76 | 345.06 |
6x | 34.98 | 0.58 | 5.38 | 383.4 |
Ausrüstung
I | Ausrüstung | Basic stat 1 | Basic stat 2 |
---|---|---|---|
Abgrundklaue | ANG | ABW | |
Tödlicher Giftzahn | LP | ABW | |
Giftschwanz | ANG | ABW | |
Mantikorflügel | LP | ABW |
Exklusiv
Name: Skorpionschwanz
Is Open: +
Item to Rangaufstieg: Skorpionschwanz-Token
Skin: Skorpionschwanz-Spezialskin
Empfohlene Heilige Embleme
- Uraltes Feuer (Rechtschaffen)
- Immerwährendes Geheimnis (Rechtschaffen)
- Zorn (Chaos)
Kombinationsinfo
Skills
Ultimative Fähigkeit: Paralysierendes Gift
Beschreibung: Der Mantikor greift das Ziel alle 20 Sek. an und fügt dem Ziel und Gegnern in einem gewissen Radius um das Ziel Schaden zu. Außerdem wird die ABW dieser Einheiten 10 Sek. lang um 30 % reduziert.
Gewöhnliche Fähigkeit 1 : Taktische Entscheidung
Beschreibung: Der Standardangriff des Mantikors reduziert mit 25 % Wahrscheinlichkeit die Schadensreduzierung von Nahkampfeinheiten um %. Gegen Fernkampf-/Zauberer-Einheiten besteht eine Wahrscheinlichkeit von 25 %, dass Kritischer Treffer verbündeter Einheiten 6 Sek. lang um erhöht wird, bis 8 Stapel.
Gewöhnliche Fähigkeit 2 : null
Beschreibung:
Gewöhnliche Fähigkeit 3 : Vergossenes giftiges Blut
Beschreibung: Wenn ein Ziel stirbt, verlieren alle gegnerischen Einheiten Sek. lang 30 % ABW, und sie „verstummen“. Wird nur einmal pro Schlacht ausgelöst.
Fraktions-Spezialfähigkeit : Finsterer Konflikt
Beschreibung: Dungeon-Einheiten sind geübt darin, das Gelände zu nutzen; ihr Schaden wird erhöht um %, wenn sie gegen Einheiten kämpfen, die nicht dem Dungeon angehören.
Relevanz
Kaderverbindung
- Dungeon (Dungeon-Kader)
- Ansturm (Ansturm-Kader)
- SR (SR)
Heldenbonus
- Mullich -> Spezialität:
- Mutare -> Spezialität:, ,
- Drache Mutare -> Spezialität:,
Talent
- Angriff
- LP
- Angriffstempo
- Schaden (Einheit)
Talentverbesserung: Ansturm-Talenttrank
Awaking
Awaking Details
Is it possible right now? YES
Awaking Name: Skorpikor
Awaking Beschreibung: Scorpikors Zorn verwüstet das Land. Scorpikors Form versetzt alle in Angst und Schrecken. Scorpikors Gebrüll bezwingt alles und jeden.
Awaking Tasks
-
Setze Mantikor und mindestens 3 Dungeon-Einheiten ein, um die Stufe Kämpe oder höher von Drachenutopia einmal zu bestehen. (Überfälle zählen nicht für die Mission.)
-
Sammle 2 Ausrüstungsteile im Gildenabenteuer.
-
Sammle 100 Skorpikor-Seelen im Untergrund: Stufen 17-2 und 17-4.
-
Setze Mantikor und mindestens 3 Dungeon-Einheiten ein, um 1 Meisterduell-Kampf zu gewinnen. (Überfälle zählen nicht für die Mission.)
Awaken Skills
1st Skill (or 2nd): Formationsbruch
Beschreibung: <Taktische Entscheidung>: Erhöht die Auslösewahrscheinlichkeit des Standardangriffs um 50 %, reduziert die Zähigkeit von Nahkampfeinheiten um 60 und ihre ABW um 2 %. Wirkungsdauer 6 Sek., bis 5 Stapel.
2nd Skill (or 1st): Durchmarsch-Strategie
Beschreibung: <Taktische Entscheidung>: Erhöht die Auslösewahrscheinlichkeit des Standardangriffs um 50 %. Im Kampf gegen Ranger-/Zauberer-Einheiten wird der eigene Krit. Schaden und der Schaden der Einheit zusätzlich um 4 % erhöht. Wirkungsdauer 6 Sek., bis 5 Stapel.
3rd Skill (or 4th): Fluchtschrei
Beschreibung: <Heulen des Zauberbrechers>Wenn dein Feind einen Erdzauber wirkt, wird die Heilung gegnerischer Abwehr-Einheiten um 20 % reduziert; wenn dein Feind einen Wasserzauber wirkt, wird das Angriffstempo gegnerischer Fernkampf-Einheiten um 20 % reduziert; wenn dein Feind einen Feuerzauber wirkt, wird der Schaden gegnerischer Offensiv-Einheiten um 20 % reduziert; wenn dein Feind einen Luftzauber wirkt, werden gegnerische Zauberer-Einheiten 1,5 Sek. lang „verstummt“.
4th Skill (or 3rd): Macht des Zauberbrechers
Beschreibung: <Heulen des Zauberbrechers>Wenn dein Feind einen Erdzauber wirkt, wird deine Heilung und die aller verbündeten Abwehr-Einheiten um 15 % erhöht; wenn dein Feind einen Wasserzauber wirkt, wird dein Angriffstempo und das aller verbündeten Fernkampf-Einheiten um 15 % erhöht; wenn dein Feind einen Feuerzauber wirkt, wird dein Schaden und der aller verbündeten Offensiv-Einheiten um 15 % erhöht; wenn dein Feind einen Luftzauber wirkt, werden du und alle verbündeten Zauberer-Einheiten 2 Sek. lang immun gegen „Stille“.
5th Skill (or 6th): Durchdringendes giftiges Blut
Beschreibung: <Vergossenes giftiges Blut><Vergossenes giftiges Blut> wird ausgelöst, wenn die Zieleinheit stirbt; die Fähigkeit kann dreimal ausgelöst werden. Vergossenes giftiges Blut wird garantiert einmal alle 30 Sek. ausgelöst.
6th Skill (or 5th): Spritzendes Blut
Beschreibung: <Vergossenes giftiges Blut><Vergossenes giftiges Blut> erhöht den Effekt der ABW-Reduzierung um 50 % und kann maximal 3 Mal ausgelöst werden, wenn eine Zieleinheit getötet wird. Kann nach 15 Sek. ein weiteres Mal ausgelöst werden.
Technical info
runart: 1
summon: 1
defshow: 1.0
Rush: 2
Speedattack: 140
Attack Show: 1.0
Attack Area: 80
Attack Range: 280
Attack Speed Show: 1.0
Defense Show: 1.0
Score: 1574
HP Show: 1
disrdcvol: 40
Dead Type: 1
s: 2
label1: 7
speedmove: 120
posclass: 3
talk1: Niemand kann meine Lanze brechen!
talk2: Nur die Toten stellen sich mir!
talk3: Ich kämpfe wacker um Heimat und Vaterland!