Eisengolem
General information
Beschreibung: Eisengolems werden von Magiern durch die Kombination präziser Handwerkskunst und komplizierter Magie geboren, weshalb sie außergewöhnlich resistent gegen Magie sind.
Klasse: Abwehr
Klasse Beschreibung: Abwehr-Einheiten können Angriffen länger widerstehen und verfügen über Schadensreduzierung.
Fraktion: Turm
Race: Unhold
Members: x9
Rang: SR
Unit Soul: Eisengolem
Unit description: Metallresonanz: Aktiviert einen Schutzschild, der verbündete Einheiten beschützt.
Short description: Hohe Magieresistenz.
Position : Immun gegen Heldenzauber. Heldenzauber lösen Gesundheitswiederherstellung aus.
Recommend: Wenn du das Bewegungstempo erhöhst, werden deine Armeen deutlich effektiver.
Grundwerte
Base HP: 1850.0
Base ATK: 151.4
Unit Upgrade: Unit EXP Upgrade cost per Level
Grade | |||
---|---|---|---|
Grün | 67.5 | 12.5 | 1917.0 |
Blau | 135.0 | 25.0 | 3834.0 |
Blau +1 | 202.5 | 37.5 | 5751.0 |
Blau +2 | 283.5 | 52.5 | 8051.4 |
Lila | 364.5 | 67.5 | 10351.8 |
Lila +1 | 445.5 | 82.5 | 12652.2 |
Lila +2 | 540.0 | 100.0 | 15336.0 |
Lila +3 | 634.5 | 117.5 | 18019.8 |
Orange | 729.0 | 135.0 | 20703.6 |
Orange +1 | 837.0 | 155.0 | 23770.8 |
Orange +2 | 945.0 | 175.0 | 26838.0 |
Orange +3 | 1053.0 | 195.0 | 29905.2 |
Orange +4 | 1161.0 | 215.0 | 32972.4 |
Orange +5 | 1323.0 | 245.0 | 37573.2 |
Rot | 1539.0 | 285.0 | 43707.6 |
Stars | Extra ATK | ATK Speed | Extra DEF | Extra HP |
---|---|---|---|---|
2x | 16.2 | 0.3 | 5.75 | 306.72 |
3x | 18.9 | 0.32 | 6.5 | 357.84 |
4x | 21.6 | 0.33 | 7.25 | 408.96 |
5x | 24.3 | 0.35 | 8.0 | 460.08 |
6x | 27.0 | 0.36 | 8.75 | 511.2 |
Ausrüstung
I | Ausrüstung | Basic stat 1 | Basic stat 2 |
---|---|---|---|
Eiserne Panzerhandschuhe | ANG | ABW | |
Stachelbewehrter Schulterschutz | LP | ABW | |
Arkanes Herz | ANG | ABW | |
Brustpanzer aus gehärtetem Eisen | LP | ABW |
Exklusiv
Name: Irisschild
Is Open: -
Item to Rangaufstieg: Irisschild-Token
Skin: -
Empfohlene Heilige Embleme
- Segen der Königin (Rechtschaffen)
- Zahnrad der Zeit (Gut)
- Wollust (Chaos)
Kombinationsinfo
none
Skills
Ultimative Fähigkeit: Metallresonanz
Beschreibung: Der Eisengolem öffnet ein Schutzfeld, das die Schadensreduzierung verbündeter Einheiten in sich Sek. lang um 30 % erhöht.
Gewöhnliche Fähigkeit 1 : Stark
Beschreibung: Die LP des Eisengolems werden um % erhöht, seine Schadensreduzierung steigt um %.
Gewöhnliche Fähigkeit 2 : Eisenkörper
Beschreibung: Der Eisengolem ist immun gegen „Blutung“. Wenn ein Eisengolem Zauberschaden durch einen Helden erleidet, steigt seine Magieresistenz Sek. lang um 100 %.
Gewöhnliche Fähigkeit 3 : Magisches Erwachen
Beschreibung: Wenn ein Eisengolem durch den Hilfszauber eines verbündeten Helden verstärkt wird, werden % seiner max. LP wiederhergestellt. Außerdem steigt seine Schadensreduzierung um %. Bleibt die gesamte Schlacht über aktiv, bis zu 3 Stapel.
Fraktions-Spezialfähigkeit I : Nüchterner Geist
Beschreibung: Turm-Einheiten widerstehen der Stille. Die Dauer von erlittener „Stille“ wird daher um % reduziert.
Fraktions-Spezialfähigkeit II : Explosive Energie
Beschreibung: Turm-Einheiten sind geübt darin, Energie umzuwandeln; Kritischer Schaden steigt um %.
Relevanz
Kaderverbindung
- Turm (Turm-Kader)
- Abwehr (Abwehr-Kader)
- SR (SR)
Heldenbonus
Talent
- Angriff
- LP
- SCHD-Reduzierung (Einheit)
- Magieresistenz
Talentverbesserung: Abwehr-Talenttrank
Awaking
Awaking Details
Is it possible right now? YES
Awaking Name: Goldgolem
Awaking Beschreibung: Eine geheime magische Legierung macht diese große Schöpfung unzerstörbar, sodass der Goldgolem jedem Schaden zu widerstehen scheint. Sie sind treue Wächter des Turms, an denen ein Gegner so schnell nicht vorbeikommt.
Awaking Tasks
-
Setze einen Eisengolem und mindestens 5 Turm-Einheiten ein, um die Stufe Gnadenlos oder höher von Drachenutopia einmal zu bestehen. (Überfälle zählen nicht für die Mission.)
-
Töte 3 Monster im Gildenabenteuer.
-
Sammle 100 Goldgolem-Seelen im Untergrund: Stufen 15-2 und 15-4.
-
Setze einen Eisengolem und mindestens 3 Turm-Einheiten ein, um 3 Kämpfe in der Kampagne zu gewinnen. (Überfälle zählen nicht für die Mission.)
Awaken Skills
1st Skill (or 2nd): Sippenschutz
Beschreibung: <Metallresonanz>Wird zu Beginn der Schlacht garantiert gewirkt. Die Schadensreduzierung von Turm-Einheiten wird um 10 % erhöht.
2nd Skill (or 1st): Kriegerschutz
Beschreibung: <Metallresonanz>Wird zu Beginn der Schlacht garantiert gewirkt. Der Effekt wirkt auch auf verbündete Offensiv-Einheiten.
3rd Skill (or 4th): Antimagischer Körper
Beschreibung: <Eisenkörper>Wenn der Eisengolem Schaden durch einen Heldenzauber erleidet, wird seine ABW 10 Sek. lang um 30 % erhöht.
4th Skill (or 3rd): Stahlgeschmiedeter Körper
Beschreibung: <Eisenkörper>Die ABW des Eisengolems wird um 20 % erhöht.
5th Skill (or 6th): Mächtige Verstärkung
Beschreibung: <Magisches Erwachen>Die Regeneration von <Magisches Erwachen> wird um 30 % erhöht, die gestapelte Schadensreduzierung der Einheit um 30 %.
6th Skill (or 5th): Sippenerwachen
Beschreibung: <Magisches Erwachen>Die ABW deiner Turm-Einheiten wird um 5 % erhöht. Der Effekt kann 3 Mal gestapelt werden.
Technical info
runart: 1
summon: 1
defshow: 4.0
Rush: 1
Speedattack: 160
Attack Show: 6.0
Attack Area: 80
Attack Range: 300
Attack Speed Show: 6.0
Defense Show: 4.0
Score: 761
HP Show: 7
disrdcvol: -2147483648
Dead Type: 1
s: 2
label1: 6
speedmove: 90
posclass: 2
talk1: Niemand entkommt meinem tödlichen Griff!
talk2: Möchtet Ihr Euch mit diesen Krallen anlegen?
talk3: Mich erwischt Ihr nie!