Imp
General information
Beschreibung: Imps mögen schwache Dämonen sein, aber sie sind dennoch verschlagen und im Kampf furchterregend brutal.
Klasse: Abwehr
Klasse Beschreibung: Abwehr-Einheiten können Angriffen länger widerstehen und verfügen über Schadensreduzierung.
Fraktion: Inferno
Race: Dämoniker
Members: x9
Rang: R
Unit Soul: Imp
Unit description: Impuls: Mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit wird die Einheit nach dem Tod mit voller Gesundheit wiederbelebt.
Short description: Schild. Kann wiederbeleben, Massenkontrolle.
Position : Kann endlos wiederbelebt werden. Betäubt Ziele. Kann vom Grottenteufel verbessert werden.
Recommend: Kreaturen mit niedriger Gesundheit und hohem Angriff. Extrem mächtig, wenn du daran denkst, sie schnell zu heilen.
Grundwerte
Base HP: 1224.0
Base ATK: 51.3
Unit Upgrade: Unit EXP Upgrade cost per Level
Grade | |||
---|---|---|---|
Grün | 25.65 | 11.0 | 918.0 |
Blau | 51.3 | 22.0 | 1836.0 |
Blau +1 | 76.95 | 33.0 | 2754.0 |
Blau +2 | 107.73 | 46.2 | 3855.6 |
Lila | 138.51 | 59.4 | 4957.2 |
Lila +1 | 169.29 | 72.6 | 6058.8 |
Lila +2 | 205.2 | 88.0 | 7344.0 |
Lila +3 | 241.11 | 103.4 | 8629.2 |
Orange | 277.02 | 118.8 | 9914.4 |
Orange +1 | 318.06 | 136.4 | 11383.2 |
Orange +2 | 359.1 | 154.0 | 12852.0 |
Orange +3 | 400.14 | 171.6 | 14320.8 |
Orange +4 | 441.18 | 189.2 | 15789.6 |
Orange +5 | 502.74 | 215.6 | 17992.8 |
Rot | 584.82 | 250.8 | 20930.4 |
Stars | Extra ATK | ATK Speed | Extra DEF | Extra HP |
---|---|---|---|---|
1x | 5.13 | 0.35 | 4.4 | 122.4 |
2x | 6.156 | 0.37 | 5.12 | 146.88 |
3x | 7.182 | 0.39 | 5.84 | 171.36 |
4x | 8.208 | 0.4 | 6.56 | 195.84 |
5x | 9.234 | 0.42 | 7.28 | 220.32 |
6x | 10.26 | 0.44 | 8.0 | 244.8 |
Ausrüstung
I | Ausrüstung | Basic stat 1 | Basic stat 2 |
---|---|---|---|
Düstere Klauen | ANG | ABW | |
Düsteres Katar | LP | ABW | |
Düstere Schwingen | ANG | ABW | |
Düstere leichte Rüstung | LP | ABW |
Exklusiv
Name: Irisschild
Is Open: -
Item to Rangaufstieg: Irisschild-Token
Skin: -
Empfohlene Heilige Embleme
- Schutzengel (Gut)
- Zorn (Chaos)
- Wollust (Chaos)
Kombinationsinfo
Skills
Ultimative Fähigkeit: Impuls
Beschreibung: Wenn ein Imp besiegt wird, wird er mit einer Wahrscheinlichkeit von % mit vollen LP wiederbelebt.
Gewöhnliche Fähigkeit 1 : Peinigen
Beschreibung: Der Standardangriff fügt einem Ziel % Schaden zu und „betäubt“ es möglicherweise 2 Sek lang.
Gewöhnliche Fähigkeit 2 : Beweglichkeit
Beschreibung: Ausweichen des Imp wird erhöht um . Wenn der Imp einem Angriff erfolgreich ausweicht, reduziert er mit einer Wahrscheinlichkeit von 20 % das Mana des gegnerischen Helden um 5. AKZ 5 Sek.
Gewöhnliche Fähigkeit 3 : Inferno-Scherge
Beschreibung: Die LP des Imp steigen um %. Die Heilung steigt um 30 %.
Fraktions-Spezialfähigkeit I : Sengender Angriff
Beschreibung: Inferno-Einheiten beherrschen das Feuer; wenn sie gegen Einheiten kämpfen, die unter „Verbrennung“ leiden, steigen Kritischer Treffer um und Kritischer Schaden um %.
Fraktions-Spezialfähigkeit II : Magieresistenz-Resonanz
Beschreibung: Inferno-Einheiten sind geübt in der Verteidigung als Gruppe. Für jede überlebende Einheit wird Magieresistenz erhöht um %.
Relevanz
Kaderverbindung
- Inferno (Inferno-Kader)
- Abwehr (Abwehr-Kader)
- R (R)
Heldenbonus
Talent
- Angriff
- LP
- Ausweichen (Einheit)
- Magieresistenz
Talentverbesserung: Abwehr-Talenttrank
Awaking
Awaking Details
Is it possible right now? YES
Awaking Name: Intimus
Awaking Beschreibung: Als beharrlich treue Dienerin der Hölle verteidigt sie den Sieg mit ihrem Leben und beschwört die teuflischen Schrecken.
Awaking Tasks
-
Setze einen Imp und mindestens 5 Turm-Einheiten ein, um die Stufe Gnadenlos oder höher von Drachenutopia einmal zu bestehen. (Überfälle zählen nicht für die Mission.)
-
Töte 3 Monster im Gildenabenteuer.
-
Sammle 100 Intimus-Seelen im Untergrund: Stufen 15-2 und 15-4.
-
Setze einen Imp und mindestens 3 Inferno-Einheiten ein, um 3 Kämpfe in der Kampagne zu gewinnen. (Überfälle zählen nicht für die Mission.)
Awaken Skills
1st Skill (or 2nd): Wille des Abgrunds
Beschreibung: <Impuls>Jeder Imp beschwört mit einer Wahrscheinlichkeit von 30 % einen Teufel, wenn er stirbt.
2nd Skill (or 1st): Restwärme
Beschreibung: <Impuls>Die Auferstehungswahrscheinlichkeit wird erhöht auf 200 % der vorherigen Fähigkeit. Wenn ein Imp stirbt, regenerieren verbündete Helden 2 Mana.
3rd Skill (or 4th): Böse Weisheit
Beschreibung: <Beweglichkeit>Ausweichen des Imp wird 20 Sekunden lang um 2.000 erhöht.
4th Skill (or 3rd): Flinkes Inferno
Beschreibung: <Beweglichkeit>Der Imp erhöht Ausweichen für Einheiten in einem bestimmten Radius um 200. Der Effekt wird für Inferno-Einheiten verdoppelt.
5th Skill (or 6th): Zuflucht der Tiefe
Beschreibung: <Inferno-Scherge>Die Abwehr des Imp wird um 15 % erhöht und zusätzlich um 4 % pro eingesetzter Inferno-Einheit.
6th Skill (or 5th): Inferno-Aufruhr
Beschreibung: <Inferno-Scherge>Erhöht die ABW des Imp um 15 % für jede tote Einheit. Gültig für die gesamte Schlacht, bis 5 Stapel.
Technical info
runart: 1
summon: 1
defshow: 8.0
Rush: 1
Speedattack: 100
Attack Show: 3.0
Attack Area: 80
Attack Range: 300
Attack Speed Show: 3.0
Defense Show: 8.0
Score: 478
HP Show: 7
disrdcvol: 40
Dead Type: 1
s: 51
label1: 4
speedmove: 90
posclass: 2
talk1: Niemand kann meine Lanze brechen!
talk2: Nur die Toten stellen sich mir!
talk3: Ich kämpfe wacker um Heimat und Vaterland!