Hydra
General information
Beschreibung: Eine Bestie mit mehreren Köpfen, die tief im Moor lebt. Sie zu töten und den Ruhm zu ernten ist der Traum aller Helden.
Klasse: Offensiv
Klasse Beschreibung: Offensiv-Einheiten können den Rüstungswert ihrer Ziele senken. Der Effekt ist nicht stapelbar.
Fraktion: Festung
Race: Göttliche Bestie
Members: x1
Rang: SSR
Unit Soul: Hydra
Short description: Hoher Angriff. Hält lange durch. Mächtige Kontrolle.
Position : Erstklassige DPS-Einheit. Zerstört Feinde mit ununterbrochenen Angriffen.
Recommend: Kreaturen mit niedriger Gesundheit und hohem Angriff. Extrem mächtig, wenn du daran denkst, sie schnell zu heilen.
Grundwerte
Base HP: 5770.0
Base ATK: 769.3
Unit Upgrade: Unit EXP Upgrade cost per Level
Grade | |||
---|---|---|---|
Grün | 384.65 | 6.5 | 4327.5 |
Blau | 769.3 | 13.0 | 8655.0 |
Blau +1 | 1153.95 | 19.5 | 12982.5 |
Blau +2 | 1615.53 | 27.3 | 18175.5 |
Lila | 2077.11 | 35.1 | 23368.5 |
Lila +1 | 2538.69 | 42.9 | 28561.5 |
Lila +2 | 3077.2 | 52.0 | 34620.0 |
Lila +3 | 3615.71 | 61.1 | 40678.5 |
Orange | 4154.22 | 70.2 | 46737.0 |
Orange +1 | 4769.66 | 80.6 | 53661.0 |
Orange +2 | 5385.1 | 91.0 | 60585.0 |
Orange +3 | 6000.54 | 101.4 | 67509.0 |
Orange +4 | 6615.98 | 111.8 | 74433.0 |
Orange +5 | 7539.14 | 127.4 | 84819.0 |
Rot | 8770.02 | 148.2 | 98667.0 |
Stars | Extra ATK | ATK Speed | Extra DEF | Extra HP |
---|---|---|---|---|
3x | 107.702 | 0.53 | 3.86 | 807.8 |
4x | 123.088 | 0.55 | 4.49 | 923.2 |
5x | 138.474 | 0.58 | 5.12 | 1038.6 |
6x | 153.86 | 0.6 | 5.75 | 1154.0 |
Ausrüstung
I | Ausrüstung | Basic stat 1 | Basic stat 2 |
---|---|---|---|
Seuchen-Drachenschwanz | ANG | ABW | |
Ohrringe des Herrschers | LP | ABW | |
Seuchen-Drachenklaue | ANG | ABW | |
Scharfe Rückenstacheln | LP | ABW |
Exklusiv
Name: Hydrakopf
Is Open: -
Item to Rangaufstieg: Hydrakopf-Token
Skin: „Energiekern“-Spezialskin
Empfohlene Heilige Embleme
- Uraltes Feuer (Rechtschaffen)
- Greifenflügel (Rechtschaffen)
- Eisenfausts Vermächtnis (Rechtschaffen)
Kombinationsinfo
none
Skills
Ultimative Fähigkeit: Chaosnebel
Beschreibung: Die Hydra erzeugt einen gewaltigen Chaosnebel in ihrem Weg, der allen Zielen in einem großen Wirkungsbereich Sek. lang zufällig „Verlangsamung“, „Verbrennung“, „Blutung“, „Blindheit“, „Schock“, „Seuche“ oder „Krankheit“ sowie 50 % des eigenen Angriffs als Schaden zufügt.
Gewöhnliche Fähigkeit 1 : Kopfstoß-Kombo
Beschreibung: Es besteht die Chance, dass die Hydra nach einem Angriff einen Kopfstoß 1, 2, 3 oder 4 Mal ausführt und dabei jedes Mal % Schaden zufügt. Die Chance auf einen weiteren Kopfstoß erhöht sich jeweils um 60 %, 40 %, 30 % oder 10 %.
Gewöhnliche Fähigkeit 2 : Seuchendominanz
Beschreibung: Für jede eingesetzte Festung-Einheit steigt der Schaden der Hydra um . Zusätzlich steigt Kritischer Treffer der Hydra um 100 für jeden Debuff auf dem Ziel, bis zu 5 Stapel.
Gewöhnliche Fähigkeit 3 : Verfolgungsbiss
Beschreibung: Wenn das Ziel ihrem Angriff ausweicht, greift die Hydra ein weiteres Mal erneut an und verursacht % Schaden. Sobald der Verfolgungsbiss ausgelöst wurde, erzielt sie innerhalb von 3 Sek. einen garantierten kritischen Treffer.
Fraktions-Spezialfähigkeit I : Seuchenangriff
Beschreibung: Festung-Einheiten sind gut darin, die Seuche zu verbreiten. Ihr Schaden wird erhöht um % gegen Einheiten, die unter „Seuche“ leiden.
Fraktions-Spezialfähigkeit II : Erhöhte Vitalität
Beschreibung: Burg-Einheiten sind geübt in der Heilung auf dem Schlachtfeld; ihre LP-Regeneration wird erhöht – sie stellen alle 3 Sek. LP wieder her –, und sie erhalten % Lebensentzug.
Relevanz
Kaderverbindung
- Festung (Festung-Kader)
- Offensiv (Offensiv-Kader)
- SSR (SSR)
Heldenbonus
Talent
- Angriff
- LP
- Angriffstempo
- Schaden (Einheit)
Talentverbesserung: Offensiv-Talenttrank
Awaking
Awaking Details
Is it possible right now? YES
Awaking Name: Chaoshydra
Awaking Beschreibung: Die Ur-Hydras schlafen in den Tiefen der Sümpfe und sind die ältesten Kreaturen in der Gegend. Ihre riesigen Körper sind mit Moos bedeckt, was ihnen dabei hilft, mit ihrer dunklen Umgebung zu verschmelzen, wodurch viele, die den Fehler machen, sich in ihr Reich zu begeben, ihre Gegenwart übersehen. Doch die lautlose Gefahr ist da und man kann nur noch beten, dass sie nicht aufwachen.
Awaking Tasks
-
Setze eine Hydra und mindestens 4 Festung-Einheiten ein, um die Stufe Gnadenlos oder höher von Drachenutopia einmal zu bestehen. (Durchmärsche zählen nicht für die Mission.)
-
Sammle 5 Ressourcen während eines Gildenabenteuers.
-
Sammle 100 Chaoshydra-Seelen im Untergrund: Stufen 16-2 und 16-4.
-
Setze eine Hydra und 3 Festung-Einheiten ein, um 3 Kämpfe in der Kampagne zu gewinnen. (Durchmärsche zählen nicht für die Mission.)
Awaken Skills
1st Skill (or 2nd): Todesnebel
Beschreibung: <Chaosnebel> Fügt gegnerischen Einheiten, die von dem Nebel betroffen sind, pro Sekunde Schaden in Höhe von 1,5 % der max. LP zu. Wirkt zudem einmal <Chaosnebel> auf gegnerische Einheiten in einem großen Radius in der Nähe und stellt pro Sekunde 1,5 % der eigenen max. LP wieder her.
2nd Skill (or 1st): Tumultnebel
Beschreibung: <Chaosnebel> Verringert den SCHD (Einheit) gegnerischer Einheiten, die von dem Nebel betroffen sind, um 25 %, verringert das Angriffstempo gegnerischer Einheiten in einem großen Radius in der Nähe um 20 % und erhöht den eigenen Krit. Gesamt-SCHD um 20 %.
3rd Skill (or 4th): Durchbohrender Kopfstoß
Beschreibung: <Kopfstoß-Kombo> Erhöht die eigene Durchdringung um 200 und erhöht die Folge-Chance von <Kopfstoß-Kombo> um 50 %.
4th Skill (or 3rd): Schwerer Kopfstoß
Beschreibung: <Kopfstoß-Kombo> Erhöht die eigene Durchdringung um 200 und erhöht den Schaden durch <Kopfstoß-Kombo> um 50 %.
5th Skill (or 6th): Rasender Biss
Beschreibung: <Verfolgungsbiss> Verringert, nachdem die Hydra den Verfolgungsbiss ausgelöst hat, die SCHD-Reduzierung (Einheit) der Zieleinheit um 15 % und erhöht die eigene SCHD-Reduzierung (Einheit) um 15 %. Der Effekt hat eine Chance von 50 % auf Verdopplung. Hält 5 Sek. an.
6th Skill (or 5th): Zerreißender Biss
Beschreibung: <Verfolgungsbiss> Verringert, nachdem die Hydra den Verfolgungsbiss ausgelöst hat, die ABW der Zieleinheit um 15 % und erhöht die eigene ABW um 15 %. Der Effekt hat eine Chance von 50 % auf Verdopplung. Hält 5 Sek. an.
Technical info
runart: 1
summon: 1
defshow: 1.0
Rush: 1
Speedattack: 120
Attack Show: 1.0
Attack Area: 120
Attack Range: 300
Attack Speed Show: 1.0
Defense Show: 1.0
Score: 1574
HP Show: 1
disrdcvol: 40
Dead Type: 3
s: 4
label1: 12
speedmove: 95
posclass: 1
talk1: Niemand kann meine Lanze brechen!
talk2: Nur die Toten stellen sich mir!
talk3: Ich kämpfe wacker um Heimat und Vaterland!