Gremlin
General information
Beschreibung: Gremlins haben sich verpflichtet, dem Turm zu dienen. Sie greifen mit ihren verzauberten Kettenkugeln aus der Ferne an.
Klasse: Fernkampf
Klasse Beschreibung: Je weiter eine Fernkampf-Einheit von ihrem Ziel entfernt steht, desto tödlicher ist ihr Angriff.
Fraktion: Turm
Race: Scherge
Members: x9
Rang: R
Unit Soul: Gremlin
Unit description: Magische Eisenkugel: Erhöht ANG und Angriffstempo enorm.
Short description: Verbesserte Magie und Trefferchance.
Position : Betäubt über Entfernung und verursacht Schadensspitzen. Heldenzauber erhöhen den Angriff.
Recommend: Krieger, Magier und Priester ergänzen sich gut.
Grundwerte
Base HP: 645.0
Base ATK: 84.4
Unit Upgrade: Unit EXP Upgrade cost per Level
Grade | |||
---|---|---|---|
Grün | 40.5 | 7.5 | 350.7 |
Blau | 81.0 | 15.0 | 701.4 |
Blau +1 | 121.5 | 22.5 | 1052.1 |
Blau +2 | 170.1 | 31.5 | 1472.94 |
Lila | 218.7 | 40.5 | 1893.78 |
Lila +1 | 267.3 | 49.5 | 2314.62 |
Lila +2 | 324.0 | 60.0 | 2805.6 |
Lila +3 | 380.7 | 70.5 | 3296.58 |
Orange | 437.4 | 81.0 | 3787.56 |
Orange +1 | 502.2 | 93.0 | 4348.68 |
Orange +2 | 567.0 | 105.0 | 4909.8 |
Orange +3 | 631.8 | 117.0 | 5470.92 |
Orange +4 | 696.6 | 129.0 | 6032.04 |
Orange +5 | 793.8 | 147.0 | 6873.72 |
Rot | 923.4 | 171.0 | 7995.96 |
Stars | Extra ATK | ATK Speed | Extra DEF | Extra HP |
---|---|---|---|---|
1x | 8.1 | 0.54 | 3.0 | 46.76 |
2x | 9.72 | 0.57 | 3.65 | 56.112 |
3x | 11.34 | 0.59 | 4.3 | 65.464 |
4x | 12.96 | 0.62 | 4.95 | 74.816 |
5x | 14.58 | 0.65 | 5.6 | 84.168 |
6x | 16.2 | 0.68 | 6.25 | 93.52 |
Ausrüstung
I | Ausrüstung | Basic stat 1 | Basic stat 2 |
---|---|---|---|
Blitzflegel | ANG | ABW | |
Verzauberte Haube | LP | ABW | |
Verzauberte Handschuhe | ANG | ABW | |
Windfester Umhang | LP | ABW |
Exklusiv
Name: Langbogen
Is Open: -
Item to Rangaufstieg: Langbogen-Token
Skin: -
Empfohlene Heilige Embleme
- Immerwährendes Geheimnis (Rechtschaffen)
- Das Urteil der Väter (Neutral)
- Zorn (Chaos)
Kombinationsinfo
none
Skills
Ultimative Fähigkeit: Magische Eisenkugel
Beschreibung: Das Angriffstempo des Gremlins steigt Sek. lang um 100 %.
Gewöhnliche Fähigkeit 1 : Drachentöter
Beschreibung: Gegen 1- oder 4-Mann-Einheiten hat der Standardangriff des Gremlins eine gewisse Wahrscheinlichkeit, das Ziel Sek. lang zu „betäuben“.
Gewöhnliche Fähigkeit 2 : Magische Willenskraft
Beschreibung: Die LP des Gremlins steigen um %, seine Magieresistenz steigt um %.
Gewöhnliche Fähigkeit 3 : Magisches Erwachen
Beschreibung: Wenn Gremlins durch den Hilfszauber eines verbündeten Helden verbessert werden, steigt ihr ANG um %. Bleibt die gesamte Schlacht über aktiv, bis zu 10 Stapel.
Fraktions-Spezialfähigkeit I : Nüchterner Geist
Beschreibung: Turm-Einheiten widerstehen der Stille. Die Dauer von erlittener „Stille“ wird daher um % reduziert.
Fraktions-Spezialfähigkeit II : Explosive Energie
Beschreibung: Turm-Einheiten sind geübt darin, Energie umzuwandeln; Kritischer Schaden steigt um %.
Relevanz
Kaderverbindung
- Turm (Turm-Kader)
- Bogenschütze (Fernkampf-Kader)
- R (R)
Heldenbonus
Talent
- Angriff
- LP
- Angriffstempo
- Magieresistenz
Talentverbesserung: Fernkampf-Talenttrank
Awaking
Awaking Details
Is it possible right now? NO
Awaking Name: null
Awaking Beschreibung: null
Awaking Tasks
-
Setze Pikeniere und mindestens 3 Schloss-Einheiten ein, um 1.000 Zwerge in der Zwergenschatzkammer mit einem einzelnen Angriff zu töten. (Überfälle zählen nicht für die Mission.)
-
Töte 5 Monster während eines Gildenabenteuers.
-
Sammle 100 Hellebardenträger-Seelen im Untergrund: Stufen 14-2 und 14-4.
-
null
Awaken Skills
1st Skill (or 2nd): Speerform.-Durchm.
Beschreibung: <Speerformation> hat das Ziel auf größere gegnerische Einheiten gewechselt.
2nd Skill (or 1st): Speerf.-Überr.-Angr.
Beschreibung: <Speerformation>Schadenserhöhung auf 150 %, Verlängerung des Betäubungseffekts auf 4,5 Sekunden.
3rd Skill (or 4th): Dichte Formation
Beschreibung: <Führung>Wenn die Einheit „Hohe Moral“ hat, wird ihre Schadensreduzierung 10 Sek. lang um 30 % erhöht.
4th Skill (or 3rd): Gefeite Formation
Beschreibung: <Führung>Wenn die Einheit „Hohe Moral“ hat, wird ihre Magieresistenz 10 Sek. lang um 30 % erhöht.
5th Skill (or 6th): Infiltrationsstrat.
Beschreibung: <Drachentöter>Wirkt beim Kampf gegen 1-Mann- oder 4-Mann-Einheiten „Abschreckung“ auf das Ziel. „Abschreckung“: Reduziert Kritischer Treffer des Ziels um 300.
6th Skill (or 5th): Erschöpfungstaktik
Beschreibung: <Drachentöter>Reduziert beim Kampf gegen 1-Mann- oder 4-Mann-Einheiten Ausweichen des Ziels um 300.
Technical info
runart: 1
summon: 1
defshow: 5.0
fly: dayaojing
flyspeed: 300
atkfly: 5
Rush: 3
Speedattack: 120
Attack Show: 6.0
Attack Area: 350
Attack Range: 300
Attack Speed Show: 5.0
Defense Show: 5.0
Score: 455
HP Show: 4
disrdcvol: -2147483648
Dead Type: 1
s: 1
label1: 6
speedmove: 90
posclass: 4
talk1: Niemand kann meine Lanze brechen!
talk2: Nur die Toten stellen sich mir!
talk3: Ich kämpfe wacker um Heimat und Vaterland!