Gremlin

Gremlin

General information

Beschreibung: Gremlins haben sich verpflichtet, dem Turm zu dienen. Sie greifen mit ihren verzauberten Kettenkugeln aus der Ferne an.

Klasse: Fernkampf

Klasse Beschreibung: Je weiter eine Fernkampf-Einheit von ihrem Ziel entfernt steht, desto tödlicher ist ihr Angriff.

Fraktion: Turm

Race: Scherge

Members: x9

Rang: R

Starts:

Unit Soul: Gremlin

Unit description: Magische Eisenkugel: Erhöht ANG und Angriffstempo enorm.

Short description: Verbesserte Magie und Trefferchance.

Position : Betäubt über Entfernung und verursacht Schadensspitzen. Heldenzauber erhöhen den Angriff.

Recommend: Krieger, Magier und Priester ergänzen sich gut.

Grundwerte

Base HP: 645.0

Base ATK: 84.4

Unit Upgrade: Unit EXP Upgrade cost per Level

Grade
Grün 40.5 7.5 350.7
Blau 81.0 15.0 701.4
Blau +1 121.5 22.5 1052.1
Blau +2 170.1 31.5 1472.94
Lila 218.7 40.5 1893.78
Lila +1 267.3 49.5 2314.62
Lila +2 324.0 60.0 2805.6
Lila +3 380.7 70.5 3296.58
Orange 437.4 81.0 3787.56
Orange +1 502.2 93.0 4348.68
Orange +2 567.0 105.0 4909.8
Orange +3 631.8 117.0 5470.92
Orange +4 696.6 129.0 6032.04
Orange +5 793.8 147.0 6873.72
Rot 923.4 171.0 7995.96
Stars Extra ATK ATK Speed Extra DEF Extra HP
1x 8.1 0.54 3.0 46.76
2x 9.72 0.57 3.65 56.112
3x 11.34 0.59 4.3 65.464
4x 12.96 0.62 4.95 74.816
5x 14.58 0.65 5.6 84.168
6x 16.2 0.68 6.25 93.52

Ausrüstung

I Ausrüstung Basic stat 1 Basic stat 2
Blitzflegel Blitzflegel ANG ABW
Verzauberte Haube Verzauberte Haube LP ABW
Verzauberte Handschuhe Verzauberte Handschuhe ANG ABW
Windfester Umhang Windfester Umhang LP ABW

Exklusiv

Name: Langbogen

Is Open: -

Item to Rangaufstieg: Langbogen-Token

Skin: -

Empfohlene Heilige Embleme

Kombinationsinfo

none

Skills

Ultimative Fähigkeit: Magische Eisenkugel

Beschreibung: Das Angriffstempo des Gremlins steigt Sek. lang um 100 %.

Gewöhnliche Fähigkeit 1 : Drachentöter

Beschreibung: Gegen 1- oder 4-Mann-Einheiten hat der Standardangriff des Gremlins eine gewisse Wahrscheinlichkeit, das Ziel Sek. lang zu „betäuben“.

Gewöhnliche Fähigkeit 2 : Magische Willenskraft

Beschreibung: Die LP des Gremlins steigen um %, seine Magieresistenz steigt um %.

Gewöhnliche Fähigkeit 3 : Magisches Erwachen

Beschreibung: Wenn Gremlins durch den Hilfszauber eines verbündeten Helden verbessert werden, steigt ihr ANG um %. Bleibt die gesamte Schlacht über aktiv, bis zu 10 Stapel.

Fraktions-Spezialfähigkeit I : Nüchterner Geist

Beschreibung: Turm-Einheiten widerstehen der Stille. Die Dauer von erlittener „Stille“ wird daher um % reduziert.

Fraktions-Spezialfähigkeit II : Explosive Energie

Beschreibung: Turm-Einheiten sind geübt darin, Energie umzuwandeln; Kritischer Schaden steigt um %.

Relevanz

Kaderverbindung

  • Turm (Turm-Kader)
  • Bogenschütze (Fernkampf-Kader)
  • R (R)

Heldenbonus

Talent

  • Angriff
  • LP
  • Angriffstempo
  • Magieresistenz

Talentverbesserung: Fernkampf-Talenttrank

Awaking

Awaking Details

Is it possible right now? NO

Awaking Name: null

Awaking Beschreibung: null

Awaking Tasks

  1. Setze Pikeniere und mindestens 3 Schloss-Einheiten ein, um 1.000 Zwerge in der Zwergenschatzkammer mit einem einzelnen Angriff zu töten. (Überfälle zählen nicht für die Mission.)

  2. Töte 5 Monster während eines Gildenabenteuers.

  3. Sammle 100 Hellebardenträger-Seelen im Untergrund: Stufen 14-2 und 14-4.

  4. null

Awaken Skills

1st Skill (or 2nd): Speerform.-Durchm.

Beschreibung: <Speerformation> hat das Ziel auf größere gegnerische Einheiten gewechselt.

2nd Skill (or 1st): Speerf.-Überr.-Angr.

Beschreibung: <Speerformation>Schadenserhöhung auf 150 %, Verlängerung des Betäubungseffekts auf 4,5 Sekunden.

3rd Skill (or 4th): Dichte Formation

Beschreibung: <Führung>Wenn die Einheit „Hohe Moral“ hat, wird ihre Schadensreduzierung 10 Sek. lang um 30 % erhöht.

4th Skill (or 3rd): Gefeite Formation

Beschreibung: <Führung>Wenn die Einheit „Hohe Moral“ hat, wird ihre Magieresistenz 10 Sek. lang um 30 % erhöht.

5th Skill (or 6th): Infiltrationsstrat.

Beschreibung: <Drachentöter>Wirkt beim Kampf gegen 1-Mann- oder 4-Mann-Einheiten „Abschreckung“ auf das Ziel. „Abschreckung“: Reduziert Kritischer Treffer des Ziels um 300.

6th Skill (or 5th): Erschöpfungstaktik

Beschreibung: <Drachentöter>Reduziert beim Kampf gegen 1-Mann- oder 4-Mann-Einheiten Ausweichen des Ziels um 300.

Technical info

runart: 1

summon: 1

defshow: 5.0

fly: dayaojing

flyspeed: 300

atkfly: 5

Rush: 3

Speedattack: 120

Attack Show: 6.0

Attack Area: 350

Attack Range: 300

Attack Speed Show: 5.0

Defense Show: 5.0

Score: 455

HP Show: 4

disrdcvol: -2147483648

Dead Type: 1

s: 1

label1: 6

speedmove: 90

posclass: 4

talk1: Niemand kann meine Lanze brechen!

talk2: Nur die Toten stellen sich mir!

talk3: Ich kämpfe wacker um Heimat und Vaterland!

Aktualisiert: