Gnoll
General information
Beschreibung: Eine wilde Kreatur, die in den Sümpfen haust. Sie umzingelt mit Vorliebe in Überzahl einzelne oder schwache Beute.
Klasse: Offensiv
Klasse Beschreibung: Offensiv-Einheiten können den Rüstungswert ihrer Ziele senken. Der Effekt ist nicht stapelbar.
Fraktion: Festung
Race: Bestienmeister
Members: x9
Rang: R
Unit Soul: Gnoll
Short description: Nahkampf-DPS. Betäubt.
Position : Betäubt Feinde und verursacht massiven Schaden. Angriff steigt gegen die Einheit mit den wenigsten verbleibenden LP.
Recommend: Kreaturen mit niedriger Gesundheit und hohem Angriff. Extrem mächtig, wenn du daran denkst, sie schnell zu heilen.
Grundwerte
Base HP: 761.0
Base ATK: 84.4
Unit Upgrade: Unit EXP Upgrade cost per Level
Grade | |||
---|---|---|---|
Grün | 42.2 | 4.5 | 570.75 |
Blau | 84.4 | 9.0 | 1141.5 |
Blau +1 | 126.6 | 13.5 | 1712.25 |
Blau +2 | 177.24 | 18.9 | 2397.15 |
Lila | 227.88 | 24.3 | 3082.05 |
Lila +1 | 278.52 | 29.7 | 3766.95 |
Lila +2 | 337.6 | 36.0 | 4566.0 |
Lila +3 | 396.68 | 42.3 | 5365.05 |
Orange | 455.76 | 48.6 | 6164.1 |
Orange +1 | 523.28 | 55.8 | 7077.3 |
Orange +2 | 590.8 | 63.0 | 7990.5 |
Orange +3 | 658.32 | 70.2 | 8903.7 |
Orange +4 | 725.84 | 77.4 | 9816.9 |
Orange +5 | 827.12 | 88.2 | 11186.7 |
Rot | 962.16 | 102.6 | 13013.1 |
Stars | Extra ATK | ATK Speed | Extra DEF | Extra HP |
---|---|---|---|---|
1x | 8.44 | 0.5 | 1.8 | 76.1 |
2x | 10.128 | 0.53 | 2.39 | 91.32 |
3x | 11.816 | 0.55 | 2.98 | 106.54 |
4x | 13.504 | 0.58 | 3.57 | 121.76 |
5x | 15.192 | 0.6 | 4.16 | 136.98 |
6x | 16.88 | 0.63 | 4.75 | 152.2 |
Ausrüstung
I | Ausrüstung | Basic stat 1 | Basic stat 2 |
---|---|---|---|
Werwolfmachete | ANG | ABW | |
Werwolf-Turmschild | LP | ABW | |
Werwolfkette | ANG | ABW | |
Werwolf-Panzerhandschuhe | LP | ABW |
Exklusiv
Name: Schwert
Is Open: +
Item to Rangaufstieg: Schwert-Token
Skin: -
Empfohlene Heilige Embleme
- Greifenflügel (Rechtschaffen)
- Das Urteil der Väter (Neutral)
- Hochmut (Chaos)
Kombinationsinfo
none
Skills
Ultimative Fähigkeit: Kettenschlag
Beschreibung: Der Gnoll fügt einem Ziel Schaden zu und „betäubt“ es 3 Sek. lang.
Gewöhnliche Fähigkeit 1 : Primitive Wildnis
Beschreibung: Erhöht den ANG des Gnoll um % und sein Angriffstempo um %.
Gewöhnliche Fähigkeit 2 : Seuchensucher
Beschreibung: Der Schaden des Gnolls wird erhöht um % und zusätzlich um 5 % pro Debuff auf dem Ziel, bis 5 Stapel.
Gewöhnliche Fähigkeit 3 : Hinrichtung
Beschreibung: Bei Angriffen auf eine Einheit, die weniger als 30 % ihrer LP hat, steigt der ANG des Gnoll um %.
Fraktions-Spezialfähigkeit I : Seuchenangriff
Beschreibung: Festung-Einheiten sind gut darin, die Seuche zu verbreiten. Ihr Schaden wird erhöht um % gegen Einheiten, die unter „Seuche“ leiden.
Fraktions-Spezialfähigkeit II : Erhöhte Vitalität
Beschreibung: Burg-Einheiten sind geübt in der Heilung auf dem Schlachtfeld; ihre LP-Regeneration wird erhöht – sie stellen alle 3 Sek. LP wieder her –, und sie erhalten % Lebensentzug.
Relevanz
Kaderverbindung
- Festung (Festung-Kader)
- Offensiv (Offensiv-Kader)
- R (R)
Heldenbonus
Talent
- Angriff
- LP
- Schaden (Einheit)
- Magieresistenz
Talentverbesserung: Offensiv-Talenttrank
Awaking
Awaking Details
Is it possible right now? YES
Awaking Name: Gnollkrieger
Awaking Beschreibung: Diese blassen Bestien unter dem Mondlicht sind furchtlose Krieger des Sumpflandes. Sie stellen die höchste Soldatenelite der Gnoll-Klans dar und kämpfen für die Befreiung des Festungsvolkes.
Awaking Tasks
-
Setze einen Gnoll und mindestens 3 Festung-Einheiten ein, um 1.000 Zwerge einmal in der Zwergenschatzkammer zu töten. (Durchmärsche zählen nicht für die Mission.)
-
Töte 5 Monster im Gildenabenteuer.
-
Sammle 100 Gnollkrieger-Seelen im Untergrund: Stufen 14-2 and 14-4.
-
Setze einen Gnoll und 3 Festung-Einheiten ein, um 3 Kämpfe in der Kampagne zu gewinnen. (Durchmärsche zählen nicht für die Mission.)
Awaken Skills
1st Skill (or 2nd): Kettenschlag
Beschreibung: <Kettenschlag> Fügt der Zieleinheit zusätzlichen Schaden in Höhe von 400 % des eigenen ANG zu.
2nd Skill (or 1st): Kettenpeinigen
Beschreibung: <Kettenschlag> Verlängert die Wirkungsdauer des Betäubungseffekts der Fähigkeit auf 5 Sek.
3rd Skill (or 4th): Ruf der Wildnis
Beschreibung: <Primitive Wildnis> Erhöht die Durchdringung um 100. Dieser Effekt wird gegen mit Betäubung belegte Gegner verdoppelt.
4th Skill (or 3rd): Ruf des Ungezähmten
Beschreibung: <Primitive Wildnis> Erhöht den Krit. Gesamt-SCHD um 15 %. Dieser Effekt wird gegen mit Seuche belegte Gegner verdoppelt.
5th Skill (or 6th): Garantierte Tötung
Beschreibung: <Hinrichtung> Erhöht im Kampf gegen Einheiten, deren LP unter 60 % liegen, den eigenen Krit. Treffer um 250.
6th Skill (or 5th): Durchbrechen
Beschreibung: <Hinrichtung> Erhöht im Kampf gegen Einheiten, deren LP unter 60 % liegen, den eigenen SCHD (Einheit) um 20 %.
Technical info
runart: 1
summon: 1
defshow: 1.0
Rush: 1
Speedattack: 120
Attack Show: 1.0
Attack Area: 80
Attack Range: 300
Attack Speed Show: 1.0
Defense Show: 1.0
Score: 501
HP Show: 1
disrdcvol: 40
Dead Type: 1
s: 1
label1: 12
speedmove: 100
posclass: 1
talk1: Niemand kann meine Lanze brechen!
talk2: Nur die Toten stellen sich mir!
talk3: Ich kämpfe wacker um Heimat und Vaterland!