Assassine

Assassine

General information

Beschreibung: Wir arbeiten im Dunkel, um dem Licht zu dienen. Nichts ist wahr, alles ist erlaubt.

Klasse: Ansturm

Klasse Beschreibung: Ansturm: Ansturm-Einheiten können Gegner in der hinteren Reihe angreifen, wodurch der Krit. Gesamt-SCHD gegen Fernkampf- und Zauberer-Einheiten erhöht wird.

Fraktion: Neutral

Race: Assassinengilde

Members: x1

Rang: SSR

Starts:

Unit Soul: Assassine

Short description: Attentat-Schaden. Schwächt Heilung.

Position : Attentat-Schaden, schwächt Heilung, wirft Messer, lässt Ziele verstummen.

Grundwerte

Base HP: 2119.0

Base ATK: 269.0

Unit Upgrade: Unit EXP Upgrade cost per Level

Grade
Grün 134.5 7.5 1589.25
Blau 269.0 15.0 3178.5
Blau +1 403.5 22.5 4767.75
Blau +2 564.9 31.5 6674.85
Lila 726.3 40.5 8581.95
Lila +1 887.7 49.5 10489.05
Lila +2 1076.0 60.0 12714.0
Lila +3 1264.3 70.5 14938.95
Orange 1452.6 81.0 17163.9
Orange +1 1667.8 93.0 19706.7
Orange +2 1883.0 105.0 22249.5
Orange +3 2098.2 117.0 24792.3
Orange +4 2313.4 129.0 27335.1
Orange +5 2636.2 147.0 31149.3
Rot 3066.6 171.0 36234.9
Stars Extra ATK ATK Speed Extra DEF Extra HP
3x 37.66 0.33 4.3 296.66
4x 43.04 0.35 4.95 339.04
5x 48.42 0.36 5.6 381.42
6x 53.8 0.38 6.25 423.8

Ausrüstung

I Ausrüstung Basic stat 1 Basic stat 2
  Assassinenkapuze ANG ABW
  Versteckte Klinge LP ABW
  Assassinengürtel ANG ABW
  Lederstiefel LP ABW

Exklusiv

Name: Versteckte Klinge

Is Open: +

Item to Rangaufstieg: „Versteckte Klinge“-Token

Skin: „Versteckte Klinge“-Spezialskin

Empfohlene Heilige Embleme

Kombinationsinfo

none

Skills

Ultimative Fähigkeit: Attentat

Beschreibung: Assassinen erhalten zu Beginn des Kampfes den Status Heimlichkeit und verlieren Heimlichkeit, wenn sie auf Gegner treffen. Wann immer ein Assassine Heimlichkeit verliert, ist sein nächster Angriff ein „Verlorene Heimlichkeit“-Angriff, der Schaden in Höhe von % des Angriffs zufügt und die erhaltene Heilung um 30 % reduziert. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden ausgelöst werden.

Gewöhnliche Fähigkeit 1 : Instinkt des Assassinen

Beschreibung: Der Assassine erhöht den Einheitenschaden um % und krit. SCHD um %. Dieser Bonus wird verdoppelt, wenn <Falkenauge> wirkt. Angriffe auf <blinde> Gegner erhöhen die Durchdringung um .

Gewöhnliche Fähigkeit 2 : Rauchbombe

Beschreibung: Der Assassine wirft eine Rauchbombe auf den Boden und erhöht 6 Sek. lang seine eigene ABW um %, während alle gegnerischen Einheiten in einem großen Bereich <geblendet> werden, wodurch ihr Einheitenschaden und ihr ANG-Tempo um % sinken. AKZ 18 Sek.

Gewöhnliche Fähigkeit 3 : Kettenangriff

Beschreibung: Assassinen erhöhen ihren SCHD (Einheit) um und ihre krit. Treffer um . Dieser Effekt verdreifacht sich für 20 Sekunden, wenn ein Assassine eine Zieleinheit tötet, und gewährt ihm für 5 Sekunden Heimlichkeit.

Fraktions-Spezialfähigkeit I : Bewaffneter Konflikt

Beschreibung: Neutrale Einheiten sind schlachterprobt. Beim Kampf gegen nicht-neutrale Einheiten erhöht sich ihr SCHD (Einheit) um %.

Fraktions-Spezialfähigkeit II : Courage-Verstärkung

Beschreibung: Neutrale Einheiten können sie großer Kraft widersetzen. Jedes Mal, wenn sie 10 % ihrer LP verlieren, erhöht sich ihre Abwehr um %.

Relevanz

Kaderverbindung

  • Neutrale Einheit (Neutraler Kader)
  • Ansturm (Ansturm-Kader)
  • SSR (SSR)

Heldenbonus

Talent

  • Angriff
  • LP
  • Schaden (Einheit)
  • SCHD-Reduzierung (Einheit)

Talentverbesserung: Ansturm-Talenttrank

Awaking

Awaking Details

Is it possible right now? NO

Awaking Name: null

Awaking Beschreibung: null

Awaking Tasks

  1. Setze Pikeniere und mindestens 3 Schloss-Einheiten ein, um 1.000 Zwerge in der Zwergenschatzkammer mit einem einzelnen Angriff zu töten. (Überfälle zählen nicht für die Mission.)

  2. Töte 5 Monster während eines Gildenabenteuers.

  3. Sammle 100 Hellebardenträger-Seelen im Untergrund: Stufen 14-2 und 14-4.

  4. null

Awaken Skills

1st Skill (or 2nd): Speerform.-Durchm.

Beschreibung: <Speerformation> hat das Ziel auf größere gegnerische Einheiten gewechselt.

2nd Skill (or 1st): Speerf.-Überr.-Angr.

Beschreibung: <Speerformation>Schadenserhöhung auf 150 %, Verlängerung des Betäubungseffekts auf 4,5 Sekunden.

3rd Skill (or 4th): Dichte Formation

Beschreibung: <Führung>Wenn die Einheit „Hohe Moral“ hat, wird ihre Schadensreduzierung 10 Sek. lang um 30 % erhöht.

4th Skill (or 3rd): Gefeite Formation

Beschreibung: <Führung>Wenn die Einheit „Hohe Moral“ hat, wird ihre Magieresistenz 10 Sek. lang um 30 % erhöht.

5th Skill (or 6th): Infiltrationsstrat.

Beschreibung: <Drachentöter>Wirkt beim Kampf gegen 1-Mann- oder 4-Mann-Einheiten „Abschreckung“ auf das Ziel. „Abschreckung“: Reduziert Kritischer Treffer des Ziels um 300.

6th Skill (or 5th): Erschöpfungstaktik

Beschreibung: <Drachentöter>Reduziert beim Kampf gegen 1-Mann- oder 4-Mann-Einheiten Ausweichen des Ziels um 300.

Technical info

runart: 1

summon: 1

defshow: 4.0

Rush: 2

Speedattack: 160

Attack Show: 6.0

Attack Area: 80

Attack Range: 300

Attack Speed Show: 6.0

Defense Show: 4.0

Score: 1574

HP Show: 7

disrdcvol: 40

Dead Type: 1

s: 1

label1: 14

speedmove: 120

posclass: 3

talk1: Niemand entkommt meinem tödlichen Griff!

talk2: Möchtet Ihr Euch mit diesen Krallen anlegen?

talk3: Mich erwischt Ihr nie!

Aktualisiert: