Tazar

Tazar

Descrizione: Durante la guerra di confine con Krewlod, Tazar ha condotto una piccola armata all’avamposto di Tatalia e frenato l’avanzata dell’esercito Krewlod, cinque volte più numeroso del suo, per ben otto giorni fino all’arrivo dei rinforzi.

Dettagli

Profession: Domatore

Fazione: Fortezza

Rango: SSR

User Rate: SSR

Specialità eroe: Furia sanguinaria

Mana base: 20

Mana recovery: 5.0

Stars Attacco eroe Difesa eroe Cost Specialty
1 14 16 30x Tazar Le unità Fortezza alleate sono immuni a , e . Il costo in mana degli incantesimi di tipo Terra di Tazar diminuisce del 20%.
2 21 24 50x Tazar Mentre è attivo, le unità in campo non possono essere curate, l'assorbimento delle unità alleate aumenta al 35% e le unità Fortezza alleate godono di Rid DAN aumentata del 20% e CRIT aumentato di 500 (assorbimento e recupero dei PF non sono considerati effetti di guarigione).
3 28 32 100x Tazar Per ogni debuff che affligge un’unità Fortezza, viene accumulata 1 carica di //, fino a un massimo di 8 cariche. L'Idra ottiene immunità allo e attacca con ogni 10 secondi. Per i 3 secondi successivi a ogni , l'Idra gode di DAN CRIT aumentato del 20%.
4 35 40 150x Tazar Le unità Fortezza alleate godono di DIF aumentata del 20% e DAN aumentato del 10%

Special Desciption 1: Suggerimento generico, ancora da aggiungere

Incantesimo

1 Incantesimo: Freccia della Terra

Descrizione: Infligge {($valueadd11+$valueadd12*($sklevel-1))}<($valueadd11+$valueadd12($sklevel-1))($a125+$a126+$a130+$a131)+$a101+(($valueadd11+$valueadd12($sklevel-1))+($valueadd11+$valueadd12($sklevel-1))($a125+$a126+$a130+$a131)+$a101)$talent2+$talent1> danni da Terra alle unità nemiche nell’area d’effetto e le stordisce per 3 secondi.

Descrizione 2: Al prossimo livello, il DAN aumenta di {$valueadd12}.

Descrizione 3: Infligge danni ai nemici.

Descrizione 4: Infligge danni da Terra alle unità nemiche e causa Stordimento.

2 Incantesimo: Sabbie mobili

Descrizione: Evoca Sabbie mobili nell’area bersaglio, che infliggono danni a tutte le unità pari al 2% dei loro PF massimi al secondo (le unità nemiche subiscono danni doppi). Riduce la Rid DAN delle unità nemiche ({-($buffaddattr12+$buffaddattr13*($sklevel-1))}<-($buffaddattr12+$buffaddattr13($sklevel-1))($a125+$a126+$a135+$a136)>%) per {($olast11+$olast12)/1000} sec.

Descrizione 2: Al prossimo livello, la Rid DAN aumenta di un ulteriore {-($buffaddattr13)}%.

Descrizione 3: Infligge danni a tutte le tue unità e riduce il danno dei nemici.

Descrizione 4: Evoca Sabbie mobili nell’area bersaglio, che infliggono danni a tutte le unità (le unità nemiche subiscono danni doppi). Riduce la Rid DAN delle unità nemiche.

3 Incantesimo: Pietrificazione

Descrizione: Pietrifica le unità bersaglio per {($bufflast11+$bufflast12*($sklevel-1))/1000}<($bufflast11+$bufflast12($sklevel-1))/1000$talent4+$talent3>s, infliggendo {($valueadd11+$valueadd12*($sklevel-1))}<($valueadd11+$valueadd12($sklevel-1))($a125+$a126+$a130+$a131)+$a101> danni da Terra.

Descrizione 2: Al prossimo livello, il DAN aumenta di {$valueadd12} e la durata aumenta di {$bufflast12/1000} sec.

Descrizione 3: Infligge danni ai nemici.

Descrizione 4: Infligge danni da Terra alle unità nemiche e causa Pietrificazione.

4 Incantesimo: Scontro mortale

Descrizione: Tutte le unità sul campo di battaglia ottengono 2 debuff casuali che non possono essere rimossi. I debuff infliggono danni doppi alle unità nemiche. Le unità Fortezza alleate ottengono il 10% di assorbimento per {($olast11+$olast12*($sklevel-1))/1000} sec.

Descrizione 2: Al prossimo livello, la durata dell’assorbimento aumenta di 0,3 secondi.

Descrizione 3: Tutte le unità ottengono 2 cariche di debuff casuali e le unità alleate ottengono assorbimento.

Descrizione 4: Tutte le unità sul campo di battaglia ottengono 2 debuff casuali; i debuff infliggono danni doppi alle unità nemiche e le unità alleate ottengono il 10% di assorbimento.

Aiutante

Aiutante: Aiutante Tazar

Type: Fazione

Tecnica Aiutante: Pestilenza aggravata

Descrizione: Riduce le cure ricevute da tutte le unità ({(5+0.5*($sklevel-1))}%).

Informazioni combinazione

HERO Biography

HERO Skins

Skin 1: Classica

Descrizione: Segui i tuoi istinti senza pensare e cadrai preda delle bestie selvagge.

Skin 2: Apice della Prova

Descrizione: Solo un guerriero in grado di resistere alla Gorgone Invincibile e ucciderla da solo è degno del titolo di Signore Supremo della Palude!

Skin features:

  • Guerriero che affronta il Dio della Morte delle paludi
  • Nuovo design eroe
  • Avatar ed effetto incantesimo unici

Initial Mastery

  • Attacco
  • Armaiolo
  • Resistenza
  • Studio

Aggiornato: