Solmyr

Solmyr

Descrizione: Solmyr ha vissuto intrappolato in una lampada magica per più di mille anni. Ha giurato fedeltà eterna al proprio salvatore Gavin Magnus, immortale dominatore delle Highlands di Bracada.

Dettagli

Profession: Mago Mago

Fazione: Torre

Rango: SR+

User Rate: SR

Specialità eroe: Catena di luce

Mana base: 43

Mana recovery: 5.0

Stars Attacco eroe Intelligenza eroe Cost Specialty
1 12 18 30x Solmyr può colpire 2 unità in più e il suo DAN non diminuisce; gli incantesimi di Solmyr non hanno tempo di recupero iniziale
2 18 27 50x Solmyr Gli incantesimi di tipo Aria lanciati da Solmyr generano un . I danni magici subiti dalle unità colpite dal aumentano del 50%. Per 6 secondi, il bersaglio subisce danni da aggiuntivi pari al 15% dei propri PF massimi. Questo danno è cumulabile.
3 24 36 100x Solmyr Il recupero degli incantesimi di tipo Aria di tutti gli eroi diminuisce del 15%
4 30 45 150x Solmyr infligge danni aggiuntivi pari al 30% dei PF massimi dei bersagli

Special Desciption 1: Suggerimento generico, ancora da aggiungere

Incantesimo

1 Incantesimo: Freccia dell’Aria

Descrizione: Infligge {($valueadd11+$valueadd12*($sklevel-1))}<($valueadd11+$valueadd12($sklevel-1))($a124+$a126+$a129+$a131)+$a101+(($valueadd11+$valueadd12($sklevel-1))+($valueadd11+$valueadd12($sklevel-1))($a124+$a126+$a129+$a131)+$a101)$talent2+$talent1> danni da Aria alle unità nemiche nell’area d’effetto e ne riduce la MIRA del 30% per 8 sec.

Descrizione 2: Al prossimo livello, il DAN aumenta di {$valueadd12}.

Descrizione 3: Infligge danni ai nemici.

Descrizione 4: Infligge danni da Aria alle unità nemiche e riduce del 30% la MIRA dei bersagli.

2 Incantesimo: Saetta

Descrizione: Infligge {($valueadd11+$valueadd12*($sklevel-1))}<($valueadd11+$valueadd12($sklevel-1))($a124+$a126+$a129+$a131)+$a101+(($valueadd11+$valueadd12($sklevel-1))+($valueadd11+$valueadd12($sklevel-1))($a124+$a126+$a129+$a131)+$a101)$talent2+$talent1> danni da Aria a tutte le unità nemiche nell’area d’effetto.

Descrizione 2: Al prossimo livello, il DAN aumenta di {$valueadd12}.

Descrizione 3: Infligge danni ai nemici.

Descrizione 4: Evoca una saetta che infligge danni da Aria alle unità nemiche.

3 Incantesimo: Muro di vento

Descrizione: Evoca 1 ; le unità alleate che lo attraversano godono di Schivata aumentata ({{($buffaddattr12+$buffaddattr13*($sklevel-1))/20}%) e Vel MOV aumentata di {$buffaddattr22+$buffaddattr23*($sklevel-1)} per {$olast11/1000} s.

Descrizione 2: Al prossimo livello, la Schivata aumenta di un ulteriore {($buffaddattr13)/20}%.

Descrizione 3: Aumenta Schivata e MOV degli alleati.

Descrizione 4: Evoca un Muro di vento che aumenta la Vel ATT e la Vel MOV delle unità alleate che lo attraversano.

4 Incantesimo: Catena di luce

Descrizione: Scaglia un fulmine che rimbalza tra 5 unità nemiche. Ogni rimbalzo infligge {($valueadd11+$valueadd12*($sklevel-1))}<($valueadd11+$valueadd12($sklevel-1))($a124+$a126+$a129+$a131)+$a101> danni da Aria.

Descrizione 2: Al prossimo livello, il DAN aumenta di {$valueadd12}.

Descrizione 3: Infligge danni ai nemici.

Descrizione 4: Scaglia un fulmine che rimbalza tra 9 unità nemiche. Ogni rimbalzo infligge danni da Aria.

Aiutante

Aiutante: Aiutante Solmyr

Type: Incantesimo

Tecnica Aiutante: Magia d’Aria potenziata

Descrizione: Aumenta il DAN degli incantesimi di tipo Aria degli eroi alleati ({(10+1*($sklevel-1))}%).

Informazioni combinazione

HERO Biography

  • Una nuova consapevolezza ha preso forma nel Dedalo della Mente…
  • Solmyr si liberò dal dominio degli antichi dei, violando così le loro più sacre leggi.
  • Solmyr fu imprigionato in una lampada e gettato negli abissi per aver scatenato l’ira degli antichi dei.
  • Un apprendista mago di Bracada ha trovato la sua lampada su una spiaggia.
  • Solmyr è entrato di nascosto in un castello abbandonato dagli antichi dei, alla ricerca del segreto dell’immortalità per conto di Gavin Magnus.

HERO Skins

Skin 1: Classica

Descrizione: Giuro alleanza al Re di Bracada, che mi ha liberato dalla mia prigione di vetro!

Skin features:

  • Creatura mistica maschio
  • Elementale dell’aria
  • Signore della lampada

Skin 2: Diavolo in bottiglia

Descrizione: Quattro secoli dopo essere affondato in mare, il demone nella lampada giurò di uccidere chiunque l’avesse liberato dalla sua prigionia.

Skin features:

  • Un demone intrappolato per 1800 anni
  • Nuovo design eroe
  • Avatar unico

Initial Mastery

  • Attacco
  • Stregoneria
  • Studio
  • Ricognizione

Aggiornato: