Kilgor

Kilgor

Descrizione: In gioventù, Kilgor sconfisse il proprio padre per conquistare il titolo di capoclan. Da allora, la sua fama non ha fatto che crescere nelle terre di Krewlod. È considerato da molti l’unico guerriero della sua generazione in grado di vincere il Festival della Vita.

Dettagli

Profession: Barbaro Barbaro

Fazione: Roccaforte

Rango: SSR

User Rate: SSR

Specialità eroe: Behemoth da guerra

Specialty Desc: Sotto la guida di Kilgor, il Behemoth diventa Behemoth da guerra. Le sue abilità di attacco e sopravvivenza aumentano notevolmente.

Mana base: 20

Mana recovery: 5.0

Stars Attacco eroe Difesa eroe Cost Specialty
1 10 20 30x Kilgor Il Behemoth diventa Behemoth da guerra e ottiene immunità a debuff e controlli (tra cui , , , , , , , , , e )
2 15 30 50x Kilgor Gli attributi delle unità Roccaforte aumentano al diminuire dei loro PF. Il Behemoth da guerra ottiene bonus agli attributi e la tecnica applica effetti aggiuntivi.
3 20 40 100x Kilgor La prima volta che i PF del Behemoth o del Behemoth da guerra vengono ridotti a 0, il Behemoth e il Behemoth da guerra diventano invincibili per 10 secondi e rendono invincibili tutte le unità Roccaforte alleate per 5 secondi. Durante il periodo di invincibilità, la guarigione è ridotta dell’80%.
4 25 50 150x Kilgor Aumenta di 3 secondi la durata di , ne raddoppia gli effetti e ne riduce il costo in mana del 40%. Le unità Roccaforte godono di CRIT aumentato di 300 e DAN aumentati del 10% finché rimane attiva. Le unità Roccaforte non possono essere uccise durante i primi 5 secondi dal lancio di .

Special Desciption 1:  
Descrizione aggiuntiva Specialità di Kilgor 2
 Il Behemoth da guerra riflette il 50% dei danni subiti. La rigenerazione dei PF ottenuta con <Collera> raddoppia e ripristina il 10% dei PF di tutte le unità Roccaforte alleate. Inoltre, ogni volta che usa <Collera>, il DAN delle unità Roccaforte aumenta del 10%. L’effetto è cumulabile fino a 5 volte e non può essere rimosso.
 La prima volta che i PF delle unità Roccaforte scendono sotto il 91%, 82%, 73%, 64%, 55%, 46%, 37%, 28%, 19% e 9%, queste ultime ottengono Vel ATT aumentata del 5% e CRIT aumentato di 20. L’effetto dura fino al termine della battaglia, è cumulabile fino a 10 volte e non può essere rimosso.

Incantesimo

1 Incantesimo: Freccia del Fuoco

Descrizione: Infligge {($valueadd11+$valueadd12*($sklevel-1))}<($valueadd11+$valueadd12($sklevel-1))($a122+$a126+$a127+$a131)+$a101+(($valueadd11+$valueadd12($sklevel-1))+($valueadd11+$valueadd12($sklevel-1))($a122+$a126+$a127+$a131)+$a101)$talent2+$talent1> danni da Fuoco e causa Combustione alle unità nemiche nell’area bersaglio per {($bufflast11+$bufflast12*($sklevel-1))/1000} sec.

Descrizione 2: Al prossimo livello, il DAN aumenta di {$valueadd12}.

Descrizione 3: Infligge danni ai nemici.

Descrizione 4: Infligge danni da Fuoco alle unità nemiche.

2 Incantesimo: Sabbie mobili

Descrizione: Evoca Sabbie mobili nell’area bersaglio, che infliggono danni a tutte le unità pari al 2% dei loro PF massimi al secondo (le unità nemiche subiscono danni doppi). Riduce la Rid DAN delle unità nemiche ({-($buffaddattr12+$buffaddattr13*($sklevel-1))}<-($buffaddattr12+$buffaddattr13($sklevel-1))($a125+$a126+$a135+$a136)>%) per {($olast11+$olast12)/1000} sec.

Descrizione 2: Al prossimo livello, la Rid DAN aumenta di un ulteriore {-($buffaddattr13)}%.

Descrizione 3: Infligge danni a tutte le tue unità e riduce il danno dei nemici.

Descrizione 4: Evoca Sabbie mobili nell’area bersaglio, che infliggono danni a tutte le unità (le unità nemiche subiscono danni doppi). Riduce la Rid DAN delle unità nemiche.

3 Incantesimo: Sete di sangue

Descrizione: Aumenta ATT ({($buffaddattr12+$buffaddattr13($sklevel-1))}<($buffaddattr12+$buffaddattr13($sklevel-1))($a122+$a126+$a132+$a136)>%) e assorbimento ({($buffaddattr22+$buffaddattr23($sklevel-1))}<($buffaddattr12+$buffaddattr13($sklevel-1))($a122+$a126+$a132+$a136)>%) delle unità alleate in un’ampia area per {($bufflast11+$bufflast12*($sklevel-1))/1000}<($bufflast11+$bufflast12($sklevel-1))/1000$talent4+$talent3>s.

Descrizione 2: Al prossimo livello, la durata aumenta di {$bufflast12/1000} sec.

Descrizione 3: Aumenta ATT e assorbimento delle unità alleate.

Descrizione 4: Aumenta ATT e assorbimento delle unità alleate.

4 Incantesimo: Volontà incrollabile

Descrizione: Aumenta la Tenacia e il DAN CRIT di tutte le unità alleate rispettivamente di 50 e del 10%. Le unità Roccaforte alleate rigenerano {($valueadd11+$valueadd12*($sklevel-1))} PF ogni 3 secondi per {($bufflast11+$bufflast12*($sklevel-1))/1000} sec.

Descrizione 2: Al prossimo livello, il recupero diminuisce di {($cd2)/1000} sec e la rigenerazione dei PF aumenta di {$valueadd12}.

Descrizione 3: La potenza aumenta al decrescere dei PF.

Descrizione 4: Aumenta Tenacia e DAN CRIT delle unità alleate. Le unità Roccaforte alleate godono di un effetto di rigenerazione dei PF.

Aiutante

Aiutante: Aiutante Kilgor

Type: Fazione

Tecnica Aiutante: Specialista della guerra

Descrizione: Le unità Roccaforte alleate godono di DAN aumentato ({(1+0.1*($sklevel-1))}%) ogni 15 secondi. Cumulabile fino a 4 volte.

Informazioni combinazione

HERO Biography

HERO Skins

Skin 1: Classica

Descrizione: Sotto il mio dominio, Krewlod tornerà al suo splendore originale!

Skin 2: Spada di Ghiaccio

Descrizione: Grazie a questo manufatto, io, Kilgor, unirò l’Erathia sotto il mio potere!

Skin features:

  • Il Signore Supremo che fa ritorno con la Spada divina
  • Nuovo design eroe
  • Avatar ed effetto incantesimo unici

Initial Mastery

  • Attacco
  • Armaiolo
  • Tiro con l’arco
  • Ricognizione

Aggiornato: