Manufatti - Mela dell’Eden
Sfera di cristallo | Sudario dell’Eden | |
Teschio di cristallo | Mela dell’Eden | Spada dell’Eden |
Ankh | Il Bastone |
Dettagli
Descrizione: Un dono dell’antica civiltà dei Precursori. Secondo la leggenda, questo manufatto è in grado di manipolare tutti gli esseri viventi.
Required Level: 35
Quality: Orange
Upgrade cost: Artifacts upgrade cost
Artifact components
Nr | Nome | Bonus | Descrizione |
---|---|---|---|
1 | Teschio di cristallo | Attacco unità: 12+(LEVEL*4.8) % Attacco eroe: 8+(LEVEL*3.2) |
Un teschio scolpito nel cristallo da una civiltà sconosciuta. Ha il potere di scrutare nel cuore degli uomini. |
2 | Sfera di cristallo | Attacco unità: 4+(LEVEL*1.6) % Punti ferita unità: 4+(LEVEL*1.6) % Attacco eroe: 8+(LEVEL*3.2) Intelligenza eroe: 16+(LEVEL*6.4) |
Una sfera di cristallo scintillante. Leggenda vuole che sia in grado di vedere il futuro. |
3 | Ankh | Punti ferita unità: 12+(LEVEL*4.8) % Difesa eroe: 16+(LEVEL*6.4) |
Una croce che rende immortale chi la indossa. Nessuno sa cosa sia successo al suo ultimo proprietario. |
4 | Spada dell’Eden | Attacco unità: 4+(LEVEL*1.6) % Difesa eroe: 6+(LEVEL*2.4) Sapienza eroe: 16+(LEVEL*6.4) |
Una spada della Prima Civilizzazione. Può invocare il potere del fulmine per abbattere i tuoi nemici. |
5 | Il Bastone | Punti ferita unità: 4+(LEVEL*1.6) % Attacco eroe: 4+(LEVEL*1.6) Intelligenza eroe: 16+(LEVEL*6.4) |
Un bastone della Prima Civilizzazione. Dona a chi lo brandisce tempo e conoscenza infiniti. |
6 | Sudario dell’Eden | Attacco unità: 4+(LEVEL*1.6) % Attacco eroe: 6+(LEVEL*2.4) Intelligenza eroe: 16+(LEVEL*6.4) |
La leggendaria Sindone dell’Eden. Non è possibile verificarne l’autenticità. |
Artifact Advancement
Nome: Frutto dell’Eden
Effect: Aumenta la Rid DAN di tutte le unità alleate ({($buffaddattr12+$buffaddattr13*($sklevel-1))}%). Purifica due unità alleate casuali ogni 20 secondi, rimuovendo una carica di debuff.
Level | Extra bonus |
---|---|
2 | Aumenta la Rid DAN di tutte le unità alleate ({($buffaddattr12+$buffaddattr13*($sklevel-1))}%). Purifica due unità alleate casuali ogni 20 secondi, rimuovendo una carica di debuff. Le unità purificate godono di Rid DAN e DIF aumentate del 15% per 10 secondi. |
5 | Aumenta la Rid DAN di tutte le unità alleate ({($buffaddattr12+$buffaddattr13*($sklevel-1))}%). Rimuove tutti i debuff rimuovibili da due unità alleate casuali ogni 20 secondi. Queste unità godono di Rid DAN e DIF aumentate del 15% per 10 secondi. |
8 | Aumenta la Rid DAN di tutte le unità alleate ({($buffaddattr12+$buffaddattr13*($sklevel-1))}%). Rimuove tutti i debuff rimuovibili da quattro unità alleate casuali ogni 20 secondi. Queste unità godono di Rid DAN e DIF aumentate del 15% per 10 secondi. |
11 | Aumenta la Rid DAN di tutte le unità alleate ({($buffaddattr12+$buffaddattr13*($sklevel-1))}%). Rimuove tutti i debuff rimuovibili da quattro unità alleate casuali ogni 20 secondi. Queste unità godono di Rid DAN e DIF aumentate del 15%, e DAN e DAN CRIT aumentati del 30% per 10 secondi. |
14 | Aumenta la Rid DAN di tutte le unità alleate ({($buffaddattr12+$buffaddattr13*($sklevel-1))}%). Rimuove tutti i debuff rimuovibili da tutte le unità alleate ogni 20 secondi. Queste unità godono di Rid DAN e DIF aumentate del 15%, e DAN e DAN CRIT aumentati del 30% per 10 secondi. |
17 | Aumenta la Rid DAN di tutte le unità alleate ({($buffaddattr12+$buffaddattr13*($sklevel-1))}%). Rimuove tutti i debuff rimuovibili da tutte le unità alleate ogni 20 secondi e ripristina il 15% dei loro PF massimi. Queste unità godono di Rid DAN e DIF aumentate del 15%, e DAN e DAN CRIT aumentati del 30% per 10 secondi. |
20 | Aumenta la Rid DAN di tutte le unità alleate ({($buffaddattr12+$buffaddattr13*($sklevel-1))}%). Rimuove tutti i debuff rimuovibili da tutte le unità alleate ogni 10 secondi e ripristina il 15% dei loro PF massimi. Queste unità godono di Rid DAN e DIF aumentate del 15%, e DAN e DAN CRIT aumentati del 30% per 10 secondi. |