Emblema sacro - Profezia infranta

Profezia infranta

Nome: Profezia infranta

Type: Malvagio

Ordine Bontà Neutrale Caos Malvagio

Nome [2-piece Set Effect] [4-piece Set Effect] [6-piece Set Effect]
Profezia infranta <2> ATT +10%, DIF Emblema sacro +20 <4> Quando l’attacco base di un’unità infligge un colpo critico, ha il 4% di probabilità di <stordire> per 2 secondi. <6> ATT +20%, DIF Emblema sacro +55
Profezia infranta <2> ATT +1%, DIF Emblema sacro +2 <4> Quando un attacco base infligge un colpo critico, ha l’1% di probabilità di <stordire> per 1 secondo <6> ATT +2%, DIF Emblema sacro +6
Profezia infranta <2> ATT +3%, DIF Emblema sacro +6 <4> Quando un attacco base infligge un colpo critico, ha il 2% di probabilità di <stordire> per 1 secondo <6> ATT +7%, DIF Emblema sacro +16
Profezia infranta <2> ATT +5%, DIF Emblema sacro +13 <4> Quando un attacco base infligge un colpo critico, ha il 2% di probabilità di <stordire> per 2 secondi <6> ATT +15%, DIF Emblema sacro +30
Descrizione
Gli Emblemi sacri blu hanno 2 attributi base e 1-2 attributi aggiuntivi, generati casualmente
Gli Emblemi sacri arancioni hanno 2 attributi base e 3-4 attributi aggiuntivi, generati casualmente
Gli Emblemi sacri viola hanno 2 attributi base e 2-3 attributi aggiuntivi, generati casualmente
Gli Emblemi sacri verdi hanno 2 attributi base e 1 attributo aggiuntivo, generati casualmente

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