Solmyr

Solmyr

Description: Solmyr est resté piégé dans une lampe de génie pendant plus d’un millénaire. Infiniment reconnaissant envers celui qui l’a libéré, Gavin Magnus le souverain immortel des Hautes Terres de Bracada, il lui a juré son éternelle allégeance.

Détails

Profession: Magicien Magicien

Faction: Tour

Rang: SR+

User Rate: SR

Spécialité du Héros: Foudre terrible

Mana base: 43

Mana recovery: 5.0

Stars Attaque Héros  Intelligence Héros  Cost Specialty
1 12 18 30x Solmyr peut rebondir 2 fois sans que les dégâts diminuent et les sorts de Solmyr n'ont pas de temps de recharge initial.
2 18 27 50x Solmyr Les sorts d’air lancés par Solmyr génèrent un champ électrostatique. Les dégâts magiques subis par les cibles soumises à ce champ augmentent de 50 %. Pendant 6 secondes, la cible subit des dégâts supplémentaires équivalents à 15 % de ses PV max. Ces dégâts sont cumulables.
3 24 36 100x Solmyr Le temps de recharge de tous les sorts d’air de Héros diminue de 15 %.
4 30 45 150x Solmyr inflige des dégâts supplémentaires aux unités ennemies équivalents à 30 % de leurs PV max.

Special Desciption 1: Astuce générale

Sort

1 Sort: Flèche aérienne

Description: Inflige {($valueadd11+$valueadd12*($sklevel-1))}<($valueadd11+$valueadd12($sklevel-1))($a124+$a126+$a129+$a131)+$a101+(($valueadd11+$valueadd12($sklevel-1))+($valueadd11+$valueadd12($sklevel-1))($a124+$a126+$a129+$a131)+$a101)$talent2+$talent1> points de dégâts d’air aux ennemis à portée et réduit leur précision de 30 %, pendant 8s.

Description 2: Au niveau suivant, les dégâts augmentent de {$valueadd12}.

Description 3: Des dégâts sont infligés à l’ennemi.

Description 4: Inflige des dégâts d’air aux unités ennemies et réduit la précision de la cible de 30 %.

2 Sort: Éclair de foudre

Description: Inflige {($valueadd11+$valueadd12*($sklevel-1))}<($valueadd11+$valueadd12($sklevel-1))($a124+$a126+$a129+$a131)+$a101+(($valueadd11+$valueadd12($sklevel-1))+($valueadd11+$valueadd12($sklevel-1))($a124+$a126+$a129+$a131)+$a101)$talent2+$talent1> points de dégâts d’air à toutes les unités ennemies dans la zone d’effet.

Description 2: Au niveau suivant, les dégâts augmentent de {$valueadd12}.

Description 3: Des dégâts sont infligés à l’ennemi.

Description 4: Lance un éclair qui inflige des dégâts d’air aux unités ennemies.

3 Sort: Mur de vent

Description: Invoque un mur de vent qui augmente l’esquive de {{($buffaddattr12+$buffaddattr13*($sklevel-1))/20} % et la vitesse de déplacement de {$buffaddattr22+$buffaddattr23*($sklevel-1)} pour toutes les unités alliées qui le traversent, pendant {$olast11/1000} secondes.

Description 2: Au niveau suivant, l’esquive augmente de {($buffaddattr13)/20} % supplémentaires.

Description 3: L’esquive et la vitesse de déplacement des alliés augmentent.

Description 4: Invoque un mur de vent qui augmente les vitesses d’attaque et de déplacement des unités alliées qui le traversent.

4 Sort: Foudre terrible

Description: Lance un éclair qui rebondit 5 fois entre différentes unités ennemies. Chaque bond inflige {($valueadd11+$valueadd12*($sklevel-1))}<($valueadd11+$valueadd12($sklevel-1))($a124+$a126+$a129+$a131)+$a101> points de dégâts d’air.

Description 2: Au niveau suivant, les dégâts augmentent de {$valueadd12}.

Description 3: Des dégâts sont infligés à l’ennemi.

Description 4: Lance un éclair qui rebondit 9 fois entre différentes unités ennemies en leur infligeant des dégâts d’air.

Adjudant

Adjudant: Adjudant Solmyr

Type: Sort

Compétence d’Adjudant: Magie de l’air améliorée

Description: Augmente les dégâts des sorts d’air des Héros alliés de {(10+1*($sklevel-1))} %.

Infos combinaison

HERO Biography

  • Une nouvelle conscience commença à se former dans le Labyrinthe de l’esprit…
  • Solmyr se libéra de l’emprise des dieux anciens, mais par cet acte, il transgressa les lois divines.
  • Ayant provoqué le courroux des dieux, Solmyr fut emprisonné dans une bouteille magique puis jeté à la mer.
  • Un Mage de Bracada trouva la bouteille sur une plage.
  • Solmyr s’infiltra dans un château abandonné depuis bien longtemps par les dieux, à la recherche du secret de l’immortalité pour Gavin Magnus.

HERO Skins

Skin 1: Classique

Description: Je jure allégeance au seul Roi de Bracada, qui m’a libéré de ma prison de verre !

Skin features:

  • Créature mystique masculine
  • Élémentaire d’air
  • Seigneur des Lampes

Skin 2: Diable en bouteille

Description: Quatre siècles après avoir été jeté dans les tréfonds de l’océan, le diable en bouteille a juré de tuer celui qui le libérerait.

Skin features:

  • Diable enfermé depuis 1 800 ans
  • Tout nouveau style de Héros
  • Avatar unique

Initial Mastery

  • Offensive
  • Sorcellerie
  • Érudition
  • Orientation

Mis à jour :