Kilgor
Description: Très jeune, Kilgor a battu son père pour prendre le titre de chef de clan. Depuis, sa réputation ne fait que grandir à travers Krewlod. Beaucoup le considèrent comme le seul guerrier capable de remporter le Festival de la Vie de cette génération.
Détails
Profession: Barbare
Faction: Bastion
Rang: SSR
User Rate: SSR
Spécialité du Héros: Béhémoth de guerre
Specialty Desc: Sous le commandement de Kilgor, le Béhémoth devient un Béhémoth de guerre, ce qui améliore fortement son attaque et ses capacités de survie.
Mana base: 20
Mana recovery: 5.0
Stars | Attaque Héros | Défense Héros | Cost | Specialty |
---|---|---|---|---|
1 | 10 | 20 | 30x Kilgor | Le Béhémoth devient un Béhémoth monstrueux, immunisé contre presque toutes les formes de contrôle et d’affaiblissement (notamment Saignement, Brûlure, Maladie, Pétrification, Gel, Lenteur, Étourdissement, Démotivation, Silence, Cécité, Peste et |
2 | 15 | 30 | 50x Kilgor | Les unités du Bastion reçoivent des bonus d’attributs à mesure que leurs PV diminuent. Le Béhémoth de guerre reçoit des bonus d’attributs supplémentaires et son |
3 | 20 | 40 | 100x Kilgor | Quand les PV du Béhémoth ou du Béhémoth de guerre tombent à 0 pour la première fois en combat, ils deviennent tous deux invincibles pendant 10 secondes et l’effet se propage à toutes les unités du Bastion alliées pendant 5 secondes. L’efficacité des soins est réduite de 80 % pendant cette invincibilité. |
4 | 25 | 50 | 150x Kilgor | La durée de |
Special Desciption 1:
Description supplémentaire pour la spécialité de Kilgor (2)
Le Béhémoth de guerre obtient un renvoi de dégâts de 50 %. Son <Enragement> régénère deux fois plus de PV et peut restaurer 10 % des PV de toutes les unités alliées du Bastion ; de plus, les dégâts de ces unités augmentent de 10 % à chaque activation, un effet cumulable 5 fois et non dissipable.
Quand les PV des unités du Bastion passent en dessous de 91 %, 82 %, 73 %, 64 %, 55 %, 46 %, 37%, 28 %, 19 % et 9% pour la première fois, leur vitesse d’attaque augmente de 5 % et leurs coups critiques de 20 points. Ces effets durent pendant toute la bataille, sont cumulables 10 fois et ne peuvent pas être dissipés.
Sort
1 Sort: Flèche de feu
Description: Inflige {($valueadd11+$valueadd12*($sklevel-1))}<($valueadd11+$valueadd12($sklevel-1))($a122+$a126+$a127+$a131)+$a101+(($valueadd11+$valueadd12($sklevel-1))+($valueadd11+$valueadd12($sklevel-1))($a122+$a126+$a127+$a131)+$a101)$talent2+$talent1> de dégâts de feu aux unités ennemies à portée et les brûle pendant {($bufflast11+$bufflast12*($sklevel-1))/1000}s.
Description 2: Au niveau suivant, les dégâts augmentent de {$valueadd12}.
Description 3: Des dégâts sont infligés à l’ennemi.
Description 4: Inflige des dégâts de feu aux unités ennemies.
2 Sort: Sables mouvants
Description: Invoque Sables mouvants à un emplacement précis infligeant des dégâts équivalents à 2 % de leurs PV max à toutes les unités (dégâts doublés pour les ennemis) chaque seconde. Réduit la résistance aux dégâts des unités ennemies de {-($buffaddattr12+$buffaddattr13*($sklevel-1))}<-($buffaddattr12+$buffaddattr13($sklevel-1))($a125+$a126+$a135+$a136)> % pendant {($olast11+$olast12)/1000} s.
Description 2: Au niveau suivant, la protection contre les dégâts augmente de {-($buffaddattr13)} % supplémentaires.
Description 3: Toutes vos unités subissent des dégâts, et les dégâts de l’ennemi sont réduits.
Description 4: Invoque des sables mouvants sur une position précise infligeant des dégâts à toutes les unités (dégâts doublés pour les ennemis). Réduit la résistance aux dégâts des unités ennemies.
3 Sort: Furie sanguinaire
Description: Augmente l’ATQ de {($buffaddattr12+$buffaddattr13($sklevel-1))}<($buffaddattr12+$buffaddattr13($sklevel-1))($a122+$a126+$a132+$a136)> % et le drain de vie de {($buffaddattr22+$buffaddattr23($sklevel-1))}<($buffaddattr12+$buffaddattr13($sklevel-1))($a122+$a126+$a132+$a136)> % pour les unités alliées dans une large zone pendant {($bufflast11+$bufflast12*($sklevel-1))/1000}<($bufflast11+$bufflast12($sklevel-1))/1000$talent4+$talent3> secondes.
Description 2: Au niveau suivant, la durée augmente de {$bufflast12/1000} secondes.
Description 3: L’attaque et le drain de vie des alliés augmentent.
Description 4: Augmente l’attaque et le drain de vie des unités alliées.
4 Sort: Volonté inflexible
Description: Augmente la Ténacité des unités alliées de 50 et leurs dégâts critiques de 10 %. Les alliés du Bastion régénèrent {($valueadd11+$valueadd12*($sklevel-1))} PV toutes les 3s pendant {($bufflast11+$bufflast12*($sklevel-1))/1000}s.
Description 2: Au niveau suivant, le temps de recharge est réduit de {($cd2)/1000}s et la régénération des PV augmente de {$valueadd12}.
Description 3: La puissance de combat augmente quand les PV diminuent.
Description 4: Augmente la ténacité et les dégâts critiques des unités alliées. Les unités du Bastion reçoivent en plus un bonus de régénération des PV.
Adjudant
Adjudant: Adjudant Kilgor
Type: Faction
Compétence d’Adjudant: Maître de la guerre
Description: Augmente les dégâts des unités du Bastion alliées de {(1+0.1*($sklevel-1))} % toutes les 15 secondes. Peut se cumuler jusqu’à 4 fois.
Infos combinaison
HERO Biography
HERO Skins
Skin 1: Classique
Description: Sous mon règne, Krewlod va retrouver son lustre d’antan !
Skin 2: Épée de givre
Description: À l’aide de cet artefact, moi, Kilgor, jure d’unifier Erathia !
Skin features:
- Seigneur de guerre de retour avec l’Épée divine
- Toute nouvelle image de bataille
- Avatar unique et effet de sort
Initial Mastery
- Offensive
- Armurier
- Tir à l’arc
- Orientation