Erdamon
Description: Erdamon, ancien Roi du magma, dormait depuis des siècles dans les montagnes à la frontière d’Eeofol. Il est maintenant sorti de son sommeil pour rejoindre les Élémentaires, très enthousiaste à l’idée de se battre pour débarrasser le monde des Kreegans.
Détails
Profession: Marcheur
Faction: Conflux
Rang: R
User Rate: R
Spécialité du Héros: Roi des rochers
Mana base: 20
Mana recovery: 5.0
Stars | Défense Héros | Intelligence Héros | Cost | Specialty |
---|---|---|---|---|
1 | 6 | 12 | 30x Erdamon | <Élémentaire de="" terre=""> permet maintenant d'invoquer des Élémentaires de pierre, et son coût est réduit de 20 %.Élémentaire> |
2 | 9 | 18 | 50x Erdamon | Le nombre d’Élémentaires de pierre inférieurs issus de la fragmentation d’un Élémentaire de pierre à sa mort augmente de 1. |
3 | 12 | 24 | 100x Erdamon | La résistance magique des Élémentaires de pierre augmente de 5 % pour chaque unité du Conflux déployée ; leur résistance aux dégâts augmente de 5 % pour chaque unité défensive déployée. |
4 | 15 | 30 | 150x Erdamon | L’unité de l’Élémentaire de pierre passe de 4 à 9 combattants. |
Special Desciption 1: Astuce générale
Sort
1 Sort: Flèche terrestre
Description: Inflige {($valueadd11+$valueadd12*($sklevel-1))}<($valueadd11+$valueadd12($sklevel-1))($a125+$a126+$a130+$a131)+$a101+(($valueadd11+$valueadd12($sklevel-1))+($valueadd11+$valueadd12($sklevel-1))($a125+$a126+$a130+$a131)+$a101)$talent2+$talent1> points de dégâts de terre aux ennemis à portée et les étourdit pendant 3 s.
Description 2: Au niveau suivant, les dégâts augmentent de {$valueadd12}.
Description 3: Des dégâts sont infligés à l’ennemi.
Description 4: Inflige des dégâts de terre et étourdit les unités ennemies.
2 Sort: Carapace
Description: Octroie un bouclier aux unités alliées à portée, qui absorbe {($buffaddattr12+$buffaddattr13*($sklevel-1))}<($buffaddattr12+$buffaddattr13($sklevel-1))($a125+$a126+0.4$a131+$a135+$a136)> points de dégâts et dure {($bufflast11+$bufflast12($sklevel-1))/1000}s.
Description 2: Au niveau suivant, absorbe {$buffaddattr13} points de dégâts en plus.
Description 3: Les alliés reçoivent un bouclier.
Description 4: Octroie un bouclier qui absorbe les dégâts.
3 Sort: Élémentaire de terre
Description: Invoque 4 Élémentaires de terre de niveau {$sklevel} dans la zone cible. Ils persistent toute la bataille avec une ATQ de {440+120*($sklevel-1)}<(440+120($sklevel-1))$talent14+$talent13> et {9600+4170*($sklevel-1)}<(9600+4170($sklevel-1))$talent14+$talent13> PV.
Description 2: Au niveau suivant, les Élémentaires de terre augmentent de 1 niveau, leur attaque augmente de 68 et leur santé de 2 600.
Description 3: Invoque un Élémentaire de terre.
Description 4: Invoque 4 Élémentaires de terre à un emplacement précis.
4 Sort: Piège de lave
Description: Invoque un Piège de lave persistant {$olast11/1000}s, qui inflige {($ovalueadd11+$ovalueadd12*($sklevel-1))}<($ovalueadd11+$ovalueadd12($sklevel-1))($a122+$a126+$a127+$a131)+$a101> points de dégâts de terre aux unités au sol à portée chaque seconde et les étourdit pour 0,7s.
Description 2: Au niveau suivant, les dégâts augmentent de {$ovalueadd12}.
Description 3: Inflige des dégâts et étourdit l’ennemi.
Description 4: Invoque un Piège de lave à un emplacement précis, qui inflige des dégâts et étourdit les unités au sol.
Adjudant
Adjudant: Adjudant Erdamon
Type: Faction
Compétence d’Adjudant: Conflux amélioré
Description: Augmente les PV des unités du Conflux alliées de {(20+2*($sklevel-1))}%.
Infos combinaison
HERO Biography
HERO Skins
Skin 1: Classique
Description: Les gémissements de la Terre m’ont réveillé d’un sommeil profond. En ouvrant les yeux, j’ai découvert un horizon souillé par une abjection nommée Eeofol.
Initial Mastery
- Offensive
- Armurier
- Tir à l’arc
- Orientation