Violet Artifact Components

Récupérez des artefacts pour améliorer les caractéristiques de vos Héros et déverrouiller de puissantes compétences.

Nom Bonus Description
Arc elfique Arc elfique Attaque de l’unité: 4+(LEVEL*1.6) %
Attaque du Héros: 4+(LEVEL*1.6)
Un arc long taillé dans du bois par les Elfes. Composant de l’Arc du tireur d’élite.
Flèches angéliques Flèches angéliques Attaque de l’unité: 2+(LEVEL*0.8) %
Dégâts magiques: 2+(LEVEL*0.8) %
Défense du Héros: 4+(LEVEL*1.6)
Des flèches magiques confectionnées par les Elfes. Composant de l’Arc du tireur d’élite.
Corde Immaculée Corde Immaculée Dégâts magiques: 4+(LEVEL*1.6) %
Savoir du Héros: 4+(LEVEL*1.6)
Une crinière offerte aux Elfes par une bête sacrée. Composant de l’Arc du tireur d’élite.
Amulette du fossoyeur Amulette du fossoyeur Dégâts magiques: 3+(LEVEL*1.2) %
Intelligence du Héros: 2+(LEVEL*0.8)
Savoir du Héros: 6+(LEVEL*2.4)
Un charme protecteur utilisé par une Liche. Composant du Manteau du roi des Non-Morts.
Cape d'harmonie Cape d’harmonie Santé de l’unité: 3+(LEVEL*1.2) %
Défense du Héros: 6+(LEVEL*2.4)
La précieuse cape d’un Vampire. Composant du Manteau du roi des Non-Morts.
Bottes du passeur Bottes du passeur Attaque de l’unité: 2+(LEVEL*0.8) %
Santé de l’unité: 2+(LEVEL*0.8) %
Savoir du Héros: 4+(LEVEL*1.6)
Des bottes qui rendent leur porteur rapide comme le vent. Composant du Manteau du roi des Non-Morts.
Brasier du chaos Attaque de l’unité: 4+(LEVEL*1.6) %
Défense du Héros: 5+(LEVEL*2)
Intelligence du Héros: 5+(LEVEL*2)
Un objet pouvant contenir une puissante magie de feu. Composant du Miroir vengeur.
Écaille de glace Santé de l’unité: 4+(LEVEL*1.6) %
Attaque du Héros: 5+(LEVEL*2)
Défense du Héros: 5+(LEVEL*2)
Un objet permettant de réguler une puissante magie de glace. Composant du Miroir vengeur.
Collier d’équilibre Attaque de l’unité: 4+(LEVEL*1.6) %
Attaque du Héros: 5+(LEVEL*2)
Savoir du Héros: 5+(LEVEL*2)
Un objet permettant de contrôler et de réguler la magie pendant la fusion de pouvoirs magiques. Composant du Miroir vengeur.
Sablier oublié Santé de l’unité: 4+(LEVEL*1.6) %
Intelligence du Héros: 5+(LEVEL*2)
Savoir du Héros: 5+(LEVEL*2)
Lors de l’utilisation de sorts interdits, il protège le Lanceur de sorts des représailles de forces maléfiques. Composant du Miroir vengeur.
Pendentif d’isolation Dégâts magiques: 4+(LEVEL*1.6) %
Défense du Héros: 5+(LEVEL*2)
Intelligence du Héros: 5+(LEVEL*2)
Un bibelot en forme d’éclair et qui en possède les pouvoirs. L’un des Codex de l’Archimage.
Manteau d’abjuration Santé de l’unité: 4+(LEVEL*1.6) %
Attaque du Héros: 5+(LEVEL*2)
Défense du Héros: 5+(LEVEL*2)
Portez-le pour affaiblir les attaques magiques. L’un des Codex de l’Archimage.
Anneau d’éclat Attaque de l’unité: 4+(LEVEL*1.6) %
Attaque du Héros: 5+(LEVEL*2)
Savoir du Héros: 5+(LEVEL*2)
Un anneau à la surface duquel de la magie circule. L’un des Codex de l’Archimage.
Bâton d’interruption Dégâts magiques: 4+(LEVEL*1.6) %
Intelligence du Héros: 5+(LEVEL*2)
Savoir du Héros: 5+(LEVEL*2)
Un bâton renfermant un puissant pouvoir. L’un des Codex de l’Archimage.
Gourdin massacreur Gourdin massacreur Attaque de l’unité: 3+(LEVEL*1.2) %
Attaque du Héros: 5+(LEVEL*2)
Intelligence du Héros: 5+(LEVEL*2)
Un gourdin volé à un capitaine Ogre dans une taverne de voyageurs. Composant de la Hache de férocité.
Targe de la dévastation Targe de la dévastation Santé de l’unité: 3+(LEVEL*1.2) %
Défense du Héros: 5+(LEVEL*2)
Savoir du Héros: 5+(LEVEL*2)
Butin pris sur le cadavre d’un lieutenant Ogre. Composant de la Hache de férocité.
Couronne suprême Couronne suprême Attaque de l’unité: 3+(LEVEL*1.2) %
Intelligence du Héros: 5+(LEVEL*2)
Savoir du Héros: 5+(LEVEL*2)
Une couronne offerte en récompense pour le sauvetage d’un Magicien fou. Composant de la Hache de férocité.
Vareuse du roi cyclope Vareuse du roi cyclope Santé de l’unité: 3+(LEVEL*1.2) %
Attaque du Héros: 5+(LEVEL*2)
Défense du Héros: 5+(LEVEL*2)
Une tunique perdue par un Cyclope nageur. Composant de la Hache de férocité.
Épée flamboyante Épée flamboyante Dégâts magiques: 4+(LEVEL*1.6) %
Attaque du Héros: 6+(LEVEL*2.4)
Une épée qui renferme une puissance ténébreuse. Composant de l’Armure du Damné.
Écu des ténèbres Écu des ténèbres Santé de l’unité: 4+(LEVEL*1.6) %
Défense du Héros: 6+(LEVEL*2.4)
Un bouclier fait d’os de Non-Morts. Composant de l’Armure du Damné.
Casque noir Casque noir Dégâts magiques: 4+(LEVEL*1.6) %
Intelligence du Héros: 6+(LEVEL*2.4)
Un casque trouvé dans les profondeurs de l’enfer. Composant de l’Armure du Damné.
Armure en os Armure en os Santé de l’unité: 4+(LEVEL*1.6) %
Savoir du Héros: 6+(LEVEL*2.4)
Un bouclier fait d’os extrêmement durs. Composant de l’Armure du Damné.

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