Artefact - Chapeau des sages

Traité du feu Traité du feu   Traité de la terre Traité de la terre
  Chapeau des sages Chapeau des sages  
Traité de l'eau Traité de l’eau   Traité de l'air Traité de l’air

Détails

Description: Un Chapeau des sages représentant le plus grand honneur accordé aux Mages. Seuls ceux qui maîtrisent le feu, l’eau, l’air et la terre sont dignes de le porter. Améliore nettement l’affinité avec la magie élémentaire.

Extra Description: La force élémentaire accordant la gloire aux Enchanteurs.

Required Level: 60

Quality: Orange

Upgrade cost: Artifacts upgrade cost

Artifact components

Nr Nom Bonus Description
1 Traité du feu Traité du feu Santé de l’unité: 4+(LEVEL*1.6) %
Attaque du Héros: 12+(LEVEL*4.8)
Un livre de sort portant sur la pratique avancée de la magie de feu. Luna aimait le lire pour s’endormir. Composant du Chapeau des sages.
2 Traité de l'eau Traité de l’eau Santé de l’unité: 4+(LEVEL*1.6) %
Défense du Héros: 12+(LEVEL*4.8)
Un livre de sort portant sur la pratique avancée de la magie de l’eau. Il vous a été remis par Adelaïde. Composant du Chapeau des sages.
3 Traité de l'air Traité de l’air Santé de l’unité: 4+(LEVEL*1.6) %
Intelligence du Héros: 12+(LEVEL*4.8)
Un livre de sort portant sur la pratique avancée de la magie de l’air. Vous sentez la présence de l’Élémentaire d’air en le lisant. Composant du Chapeau des sages.
4 Traité de la terre Traité de la terre Santé de l’unité: 4+(LEVEL*1.6) %
Savoir du Héros: 12+(LEVEL*4.8)
Un livre de sort portant sur la pratique avancée de la magie de la terre. Jeddite l’aurait utilisé pour vaincre Mutare après sa transformation en Dragon. Composant du Chapeau des sages.

Artifact Advancement

Nom: Élémentaire d’éther

Effect: Invoque 4 Élémentaires d’éther de niveau {$sklevel} au début de la bataille. Ces unités persistent toute la bataille avec une ATQ de {(162+11.2($sklevel-1))$ulevel} et {(1450+97($sklevel-1))$ulevel} PV.

Level Extra bonus
2 Invoque 4 Élémentaires d’éther de niveau {$sklevel} au début de la bataille. Ces unités persistent toute la bataille avec une ATQ de {(162+11.2($sklevel-1))$ulevel} et {(1450+97($sklevel-1))$ulevel} PV.
5 Invoque 4 Élémentaires d’éther de niveau {$sklevel} au début de la bataille. Ces unités persistent toute la bataille avec une ATQ de {(162+11.2($sklevel-1))$ulevel} et {(1450+97($sklevel-1))$ulevel} PV.
8 Invoque 4 Élémentaires d’éther de niveau {$sklevel} au début de la bataille. Ces unités persistent toute la bataille avec une ATQ de {(162+11.2($sklevel-1))$ulevel} et {(1450+97($sklevel-1))$ulevel} PV.
11 Invoque 4 Élémentaires d’éther de niveau {$sklevel} au début de la bataille. Ces unités persistent toute la bataille avec une ATQ de {(162+11.2($sklevel-1))$ulevel} et {(1450+97($sklevel-1))$ulevel} PV.
14 Invoque 4 Élémentaires d’éther de niveau {$sklevel} au début de la bataille. Ces unités persistent toute la bataille avec une ATQ de {(194.4+13.4($sklevel-1))$ulevel} et {(1740+118($sklevel-1))$ulevel} PV.
17 Invoque 4 Élémentaires d’éther de niveau {$sklevel} au début de la bataille. Ces unités persistent toute la bataille avec une ATQ de {(194.4+13.4($sklevel-1))$ulevel} et {(1740+118($sklevel-1))$ulevel} PV.
20 Invoque 4 Élémentaires d’éther de niveau {$sklevel} au début de la bataille. Ces unités persistent toute la bataille avec une ATQ de {(194.4+13.4($sklevel-1))$ulevel} et {(1740+118($sklevel-1))$ulevel} PV.

Mis à jour :