Artefact - Lame d’Armageddon
Arc sylvestre | Arbalète exemplaire | |
Épée de chevalier | Lame d’Armageddon | Hache des sommets |
Bâton de sagesse | Marteau de Guerrier |
Détails
Description: La flamme damnée brûlera votre âme.
Required Level: 60
Quality: Orange
Upgrade cost: Artifacts upgrade cost
Artifact components
Nr | Nom | Bonus | Description |
---|---|---|---|
1 | Épée de chevalier | Attaque de l’unité: 14+(LEVEL*5.6) % Attaque du Héros: 8+(LEVEL*3.2) |
Une épée utilisée par les Héros du château. Composant de la Lame d’Armageddon. |
2 | Arc sylvestre | Attaque de l’unité: 5+(LEVEL*2) % Santé de l’unité: 3+(LEVEL*1.2) % Défense du Héros: 16+(LEVEL*6.4) |
Un arc fréquemment utilisé par les Elfes sylvaines. Composant de la Lame d’Armageddon. |
3 | Bâton de sagesse | Attaque de l’unité: 4+(LEVEL*1.6) % Attaque du Héros: 6+(LEVEL*2.4) Intelligence du Héros: 16+(LEVEL*6.4) |
Une relique qui protège le Bouclier de glace. Composant de la Lame d’Armageddon. |
4 | Hache des sommets | Santé de l’unité: 8+(LEVEL*3.2) % Défense du Héros: 4+(LEVEL*1.6) Savoir du Héros: 16+(LEVEL*6.4) |
Une relique abandonnée par le roi des Nains après la bataille d’Enroth. Composant de la Lame d’Armageddon. |
5 | Marteau de Guerrier | Attaque de l’unité: 4+(LEVEL*1.6) % Attaque du Héros: 6+(LEVEL*2.4) Intelligence du Héros: 16+(LEVEL*6.4) |
Un marteau d’armes caché sur la crête du Géant. Composant de la Lame d’Armageddon. |
6 | Arbalète exemplaire | Santé de l’unité: 4+(LEVEL*1.6) % Attaque du Héros: 6+(LEVEL*2.4) Intelligence du Héros: 16+(LEVEL*6.4) |
Un artefact utilisé par le Héros Gelu dans sa jeunesse. Composant de la Lame d’Armageddon. |
Artifact Advancement
Nom: Armageddon
Effect: Inflige des brûlures et {($valueadd11+$valueadd12($sklevel-1))$aulevel} points de dégâts de feu aux unités ennemies à portée, ainsi que des dégâts supplémentaires équivalents à 10 % de leur PV max. Réduit aussi leur résistance aux dégâts de 10 % ; cet affaiblissement est cumulable 2 fois et persiste toute la bataille.
Level | Extra bonus |
---|---|
2 | Inflige des brûlures et {($valueadd11+$valueadd12($sklevel-1))$aulevel} points de dégâts de feu aux unités ennemies à portée, ainsi que des dégâts supplémentaires équivalents à 10 % de leur PV max. Réduit aussi leur résistance aux dégâts de 10 % ; cet affaiblissement est cumulable 2 fois et persiste toute la bataille. |
5 | Inflige des brûlures et {($valueadd11+$valueadd12($sklevel-1))$aulevel} points de dégâts de feu aux unités ennemies à portée, ainsi que des dégâts additionnels équivalents à 20 % de leur PV max. Réduit aussi leur résistance aux dégâts de 10 % ; cet affaiblissement est cumulable 2 fois et persiste toute la bataille. |
8 | Inflige des brûlures et {($valueadd11+$valueadd12($sklevel-1))$aulevel} points de dégâts de feu aux unités ennemies à portée, ainsi que des dégâts supplémentaires équivalents à 20 % de leur PV max. Réduit aussi leur résistance aux dégâts de 10 % ; ces affaiblissements sont cumulables 2 fois et persistent toute la bataille. Les unités endommagées par |
11 | Inflige des brûlures et {($valueadd11+$valueadd12($sklevel-1))$aulevel} points de dégâts de feu aux unités ennemies à portée, ainsi que des dégâts supplémentaires équivalents à 20 % de leur PV max. Réduit aussi leur résistance aux dégâts de 10 % et leur guérison de 50 % ; ces affaiblissements sont cumulables 3 fois et persistent toute la bataille. Les unités endommagées par |
14 | Inflige des brûlures et {($valueadd11+$valueadd12($sklevel-1))$aulevel} points de dégâts de feu aux unités ennemies à portée, ainsi que des dégâts supplémentaires équivalents à 20 % de leur PV max. Réduit aussi leur résistance aux dégâts de 10 % et leur guérison de 50 % ; ces affaiblissements sont cumulables 3 fois et persistent toute la bataille. Les unités endommagées par |
17 | Inflige des brûlures et {($valueadd11+$valueadd12($sklevel-1))$aulevel} points de dégâts de feu aux unités ennemies à portée, ainsi que des dégâts supplémentaires équivalents à 30 % de leur PV max. Réduit aussi leur résistance aux dégâts de 10 % et leur guérison de 50 % ; ces affaiblissements sont cumulables 4 fois et persistent toute la bataille. Les unités endommagées par |
20 | Inflige des brûlures et {($valueadd11+$valueadd12($sklevel-1))$aulevel} points de dégâts de feu aux unités ennemies à portée, ainsi que des dégâts supplémentaires équivalents à 30 % de leur PV max. Réduit aussi leur résistance aux dégâts de 10 % et leur guérison de 50 % ; ces affaiblissements sont cumulables 4 fois et persistent toute la bataille. Les unités endommagées par Armageddon ne peuvent pas être soignées ; l’effet persiste 10 secondes et aucun des effets infligés par Armageddon ne peut être dissipé. |