Artefact - Lame d’Armageddon

Arc sylvestre Arc sylvestre   Arbalète exemplaire Arbalète exemplaire
Épée de chevalier Épée de chevalier Lame d'Armageddon Lame d’Armageddon Hache des sommets Hache des sommets
Bâton de sagesse Bâton de sagesse   Marteau de Guerrier Marteau de Guerrier

Détails

Description: La flamme damnée brûlera votre âme.

Required Level: 60

Quality: Orange

Upgrade cost: Artifacts upgrade cost

Artifact components

Nr Nom Bonus Description
1 Épée de chevalier Épée de chevalier Attaque de l’unité: 14+(LEVEL*5.6) %
Attaque du Héros: 8+(LEVEL*3.2)
Une épée utilisée par les Héros du château. Composant de la Lame d’Armageddon.
2 Arc sylvestre Arc sylvestre Attaque de l’unité: 5+(LEVEL*2) %
Santé de l’unité: 3+(LEVEL*1.2) %
Défense du Héros: 16+(LEVEL*6.4)
Un arc fréquemment utilisé par les Elfes sylvaines. Composant de la Lame d’Armageddon.
3 Bâton de sagesse Bâton de sagesse Attaque de l’unité: 4+(LEVEL*1.6) %
Attaque du Héros: 6+(LEVEL*2.4)
Intelligence du Héros: 16+(LEVEL*6.4)
Une relique qui protège le Bouclier de glace. Composant de la Lame d’Armageddon.
4 Hache des sommets Hache des sommets Santé de l’unité: 8+(LEVEL*3.2) %
Défense du Héros: 4+(LEVEL*1.6)
Savoir du Héros: 16+(LEVEL*6.4)
Une relique abandonnée par le roi des Nains après la bataille d’Enroth. Composant de la Lame d’Armageddon.
5 Marteau de Guerrier Marteau de Guerrier Attaque de l’unité: 4+(LEVEL*1.6) %
Attaque du Héros: 6+(LEVEL*2.4)
Intelligence du Héros: 16+(LEVEL*6.4)
Un marteau d’armes caché sur la crête du Géant. Composant de la Lame d’Armageddon.
6 Arbalète exemplaire Arbalète exemplaire Santé de l’unité: 4+(LEVEL*1.6) %
Attaque du Héros: 6+(LEVEL*2.4)
Intelligence du Héros: 16+(LEVEL*6.4)
Un artefact utilisé par le Héros Gelu dans sa jeunesse. Composant de la Lame d’Armageddon.

Artifact Advancement

Nom: Armageddon

Effect: Inflige des brûlures et {($valueadd11+$valueadd12($sklevel-1))$aulevel} points de dégâts de feu aux unités ennemies à portée, ainsi que des dégâts supplémentaires équivalents à 10 % de leur PV max. Réduit aussi leur résistance aux dégâts de 10 % ; cet affaiblissement est cumulable 2 fois et persiste toute la bataille.

Level Extra bonus
2 Inflige des brûlures et {($valueadd11+$valueadd12($sklevel-1))$aulevel} points de dégâts de feu aux unités ennemies à portée, ainsi que des dégâts supplémentaires équivalents à 10 % de leur PV max. Réduit aussi leur résistance aux dégâts de 10 % ; cet affaiblissement est cumulable 2 fois et persiste toute la bataille.
5 Inflige des brûlures et {($valueadd11+$valueadd12($sklevel-1))$aulevel} points de dégâts de feu aux unités ennemies à portée, ainsi que des dégâts additionnels équivalents à 20 % de leur PV max. Réduit aussi leur résistance aux dégâts de 10 % ; cet affaiblissement est cumulable 2 fois et persiste toute la bataille.
8 Inflige des brûlures et {($valueadd11+$valueadd12($sklevel-1))$aulevel} points de dégâts de feu aux unités ennemies à portée, ainsi que des dégâts supplémentaires équivalents à 20 % de leur PV max. Réduit aussi leur résistance aux dégâts de 10 % ; ces affaiblissements sont cumulables 2 fois et persistent toute la bataille. Les unités endommagées par ne peuvent pas être soignées ; l'effet persiste 10 secondes et ne peut pas être dissipé.
11 Inflige des brûlures et {($valueadd11+$valueadd12($sklevel-1))$aulevel} points de dégâts de feu aux unités ennemies à portée, ainsi que des dégâts supplémentaires équivalents à 20 % de leur PV max. Réduit aussi leur résistance aux dégâts de 10 % et leur guérison de 50 % ; ces affaiblissements sont cumulables 3 fois et persistent toute la bataille. Les unités endommagées par ne peuvent pas être soignées ; l'effet persiste 10 secondes et ne peut pas être dissipé.
14 Inflige des brûlures et {($valueadd11+$valueadd12($sklevel-1))$aulevel} points de dégâts de feu aux unités ennemies à portée, ainsi que des dégâts supplémentaires équivalents à 20 % de leur PV max. Réduit aussi leur résistance aux dégâts de 10 % et leur guérison de 50 % ; ces affaiblissements sont cumulables 3 fois et persistent toute la bataille. Les unités endommagées par ne peuvent pas être soignées ; l'effet persiste 10 secondes et aucun des effets infligés par ne peut être dissipé.
17 Inflige des brûlures et {($valueadd11+$valueadd12($sklevel-1))$aulevel} points de dégâts de feu aux unités ennemies à portée, ainsi que des dégâts supplémentaires équivalents à 30 % de leur PV max. Réduit aussi leur résistance aux dégâts de 10 % et leur guérison de 50 % ; ces affaiblissements sont cumulables 4 fois et persistent toute la bataille. Les unités endommagées par ne peuvent pas être soignées ; l'effet persiste 10 secondes et aucun des effets infligés par ne peut être dissipé.
20 Inflige des brûlures et {($valueadd11+$valueadd12($sklevel-1))$aulevel} points de dégâts de feu aux unités ennemies à portée, ainsi que des dégâts supplémentaires équivalents à 30 % de leur PV max. Réduit aussi leur résistance aux dégâts de 10 % et leur guérison de 50 % ; ces affaiblissements sont cumulables 4 fois et persistent toute la bataille. Les unités endommagées par Armageddon ne peuvent pas être soignées ; l’effet persiste 10 secondes et aucun des effets infligés par Armageddon ne peut être dissipé.

Mis à jour :