Talent Ultime
Les talents ultimes seront disponibles au niv. 110.
Règles générales
1. Faites de votre mieux pour atteindre le niveau ultime afin d’obtenir plus de points de talent ultime.
2. Le talent ultime améliore considérablement les capacités des unités. Le talent ultime augmente aussi les statistiques des Héros.
3. Si vous n’êtes pas satisfait par les talents que vous avez choisis, vous pouvez les réinitialiser.
Pic des Héros
Nom: Pic des Héros
Nr | Icon | Nom | Description |
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1 | Maître de guerre | Ce sont des vétérans sur le champ de bataille, ils savent donc se battre contre leurs ennemis. | |
2 | Cœur d’endurance | À travers des milliers de combats, ils ont appris à survivre sur le champ de bataille. | |
3 | Cicatrice de vétéran | Les cicatrices déformées sont l’empreinte prouvant que les vétérans sont marqués par le combat. | |
4 | Immunisation élémentaire | Après de nombreuses attaques magiques, un élémentaire de magie a été créé. | |
5 | Frappe folle | Les attaques féroces sont toujours palpitantes ! | |
6 | Boucher | Écrase les ennemis sans relâche, tel un boucher. | |
7 | Intention de meurtre | Pour eux, la combativité sur le champ de bataille est semblable à la photosynthèse du soleil. | |
8 | Seigneur de Fer | Sous le commandement du seigneur, les soldats deviennent plus vaillants. | |
9 | Fortifications | Les généraux et les soldats unis ne font qu’un et luttent ensemble contre l’ennemi. |
L’Art de l’unité
Nom: L’Art de l’unité
Required: 100 points and Pic des Héros
Nr | Icon | Nom | Description |
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1 | Loup solitaire | Le féroce loup solitaire est doué pour survivre. | |
2 | Frappe précise | L’unité d’assaut attaque les ennemis avec précision à une vitesse inattendue. | |
3 | Dissimulation | La retraite tactique crée assez de place pour que l’unité d’assaut puisse se battre en continu sur le champ de bataille. | |
4 | Cor de bataille | Encouragés par l’appel à charger, les soldats au front avancent avec une volonté indomptable. | |
5 | Sanguinaire | Les soldats sont avides de sang et deviennent plus vaillants. | |
6 | Réalisation militaire | Cet entraînement rigoureux enseigne aux soldats comment se battre au front. | |
7 | Peau durcie | La peau en cours de guérison devient aussi solide qu’une armure. Elle repousse même les lames. | |
8 | Entraînement au tir | Vous vous êtes longuement entraîné aux techniques de tir, et maintenant vous pouvez atteindre la cible à distance. | |
9 | Visée | Les Arbalétriers visent leurs cibles avec précision, leurs attaques sont plus puissantes. | |
10 | Vieux chasseur | Le vieux chasseur sait comment se protéger et porter un coup fatal à la proie. | |
11 | Sort des arcanes | La magie des Mages devient plus puissante quand ils plongent dans le secret des sorts. |
Secrets de faction
Nom: Secrets de faction
Required: 150 points and L’Art de l’unité
Nr | Icon | Nom | Description |
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1 | Grand formateur | L’entraînement rend les soldats plus forts. | |
2 | La Forme instable | La race élémentaire possède une forme instable, ce qui les empêche de lancer des attaques magiques. | |
3 | Descente sauvage | Grâce au sauvage sous la peau, les soldats de la forteresse ne craignent rien. | |
4 | Agresseur | Les pirates du port sont réputés pour leur brutalité. La ville se videra pendant leur visite. | |
5 | Habitude des marais | L’abominable tourbière enseigne à ces monstres comment survivre. | |
6 | Chevalerie | C’est l’honneur d’un chevalier ! Des principes inoubliables ! | |
7 | Elfe de la nature | Les Elfes du Rempart sont toujours bénis par la nature. | |
8 | Cœur d’Offa | Le secret des sorts a été conservé dans l’esprit des mages de la tour depuis longtemps. | |
9 | Impulsion de minuit | En pleine nuit, méfiez-vous de ces créatures non mortes. | |
10 | Région sauvage | Vous devez être cruel si vous voulez survivre dans ces terres désolées. | |
11 | Sacrifice maléfique | Ceux qui ont sacrifié leur âme au diable obtiendront le pouvoir infini. | |
12 | Les tambours de la guerre | Les mercenaires ne sont guère plus que des parasites ; ils se nourrissent des souffrances de la guerre. |
Né pour être roi
Nom: Né pour être roi
Required: 180 points and Secrets de faction
Nr | Icon | Nom | Description |
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1 | Épée des gladiateurs | La victoire appartient aux gladiateurs combattants et habiles. | |
2 | Bouclier des gladiateurs | La victoire appartient aux gladiateurs pouvant résister à toutes les attaques. | |
3 | Médaille des gladiateurs | La victoire appartient aux gladiateurs intrépides. |
Nr | Icon | Nom | Description |
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1 | Épée de gloire | La gloire appartient aux gladiateurs combattants et habiles. | |
2 | Bouclier de gloire | La gloire appartient aux gladiateurs pouvant résister à toutes les attaques. | |
3 | Médaille de gloire | La gloire appartient aux gladiateurs intrépides. |
Nr | Icon | Nom | Description |
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1 | Épée des Lords | La victoire appartient aux seigneurs combattants et habiles. | |
2 | Bouclier des Lords | La victoire appartient aux seigneurs pouvant résister à toutes les attaques. | |
3 | Médaille des Lords | La victoire appartient aux seigneurs intrépides. |
Nr | Icon | Nom | Description |
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1 | Épée du royaume | La victoire appartient aux rois combattants et habiles. | |
2 | Bouclier du royaume | La victoire appartient aux rois pouvant résister à toutes les attaques. | |
3 | Médaille du royaume | La victoire appartient aux rois intrépides. |
Nr | Icon | Nom | Description |
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1 | Épée des dieux | La victoire appartient aux seigneurs de guerre militants. | |
2 | Bouclier des dieux | La victoire appartient aux anges gardiens pouvant résister à toutes les attaques. | |
3 | Médaille des dieux | La victoire appartient à l’être suprême intrépide. |