Solmyr

Solmyr

Descripción: Solmyr pasó más de mil años atrapado en una botella de Genio. Siente una eterna gratitud por la persona que lo liberó: Gavin Magnus, gobernante inmortal de las tierras altas de Bracada, y le ha jurado lealtad eterna.

Detalles

Profession: Hechicero Hechicero

Facción: Torre

Rango: SR+

User Rate: SR

Especialidad de Héroe: Rayo en cadena

Mana base: 43

Mana recovery: 5.0

Stars Ataque del Héroe Inteligencia del Héroe Cost Specialty
1 12 18 30x Solmyr puede rebotar 2 veces más y el daño no se reduce; ninguno de los hechizos de Solmyr tiene recarga inicial
2 18 27 50x Solmyr Los hechizos de aire que lance Solmyr obtienen un Campo electrostático. El daño de hechizo recibido por los objetivos cubiertos con un Campo electrostático aumenta un 50%. Durante 6 s, el objetivo recibirá daño de estática adicional igual al 15% de sus PV máximos. El daño puede acumularse.
3 24 36 100x Solmyr La recarga de los hechizos de todos los Héroes de aire se reduce un 15%
4 30 45 150x Solmyr inflige daño adicional a las unidades enemigas igual al 30% de sus PV máximos

Special Desciption 1: Consejo general a añadir

Hechizo

1 Hechizo: Flecha de aire

Descripción: Inflige {($valueadd11+$valueadd12*($sklevel-1))}<($valueadd11+$valueadd12($sklevel-1))($a124+$a126+$a129+$a131)+$a101+(($valueadd11+$valueadd12($sklevel-1))+($valueadd11+$valueadd12($sklevel-1))($a124+$a126+$a129+$a131)+$a101)$talent2+$talent1> de daño de hechizo a las unidades enemigas a cierta distancia y reduce la precisión del objetivo un 30% durante 8 s.

Descripción 2: Al siguiente nivel, el daño aumenta en {$valueadd12}

Descripción 3: Se inflige daño a tu enemigo.

Descripción 4: Inflige daño de aire a las unidades enemigas y reduce la precisión del objetivo un 30%.

2 Hechizo: Relámpago

Descripción: Inflige {($valueadd11+$valueadd12*($sklevel-1))}<($valueadd11+$valueadd12($sklevel-1))($a124+$a126+$a129+$a131)+$a101+(($valueadd11+$valueadd12($sklevel-1))+($valueadd11+$valueadd12($sklevel-1))($a124+$a126+$a129+$a131)+$a101)$talent2+$talent1> de daño de aire a todas las unidades enemigas dentro del área de efecto.

Descripción 2: Al siguiente nivel, el daño aumenta en {$valueadd12}

Descripción 3: Se inflige daño a tu enemigo.

Descripción 4: Invoca una descarga de relámpagos que inflige daño de aire a las unidades enemigas.

3 Hechizo: Muro de viento

Descripción: Invoca 1 muro de viento que aumenta la esquiva un {{($buffaddattr12+$buffaddattr13*($sklevel-1))/20}% y la velocidad de movimiento en {$buffaddattr22+$buffaddattr23*($sklevel-1)} para las unidades amistosas que lo atraviesen durante {$olast11/1000} s.

Descripción 2: Al siguiente nivel, la esquiva aumenta un {($buffaddattr13)/20}% adicional.

Descripción 3: Los aliados aumentan la velocidad de esquiva y de movimiento.

Descripción 4: Invoca un muro de viento que aumenta la velocidad de ataque y la velocidad de movimiento de las unidades amistosas que lo atraviesen.

4 Hechizo: Rayo en cadena

Descripción: Lanza 1 descarga de relámpagos que salta 5 veces entre diferentes unidades enemigas. Cada salto inflige {($valueadd11+$valueadd12*($sklevel-1))}<($valueadd11+$valueadd12($sklevel-1))($a124+$a126+$a129+$a131)+$a101> de daño de hechizo de aire.

Descripción 2: Al siguiente nivel, el daño aumenta en {$valueadd12}

Descripción 3: Se inflige daño a tu enemigo.

Descripción 4: Lanza una descarga de relámpagos que salta 9 veces por diferentes unidades enemigas. Cada salto inflige daño de aire.

Ayudante

Ayudante: Ayudante Solmyr

Type: Hechizo

Habilidad de Ayudante: Magia de aire amplificada

Descripción: Aumenta el daño de hechizo de tipo aire de los héroes amistosos un {(10+1*($sklevel-1))}%.

Información de combinación

HERO Biography

  • En el Laberinto de la Mente, comenzó a formarse una nueva consciencia…
  • Solmyr se liberó del control de los antiguos dioses. Pero esto violaba las leyes de los dioses.
  • Como enfadó a los antiguos dioses, aprisionaron a Solmyr en una botella mágica y le tiraron al mar.
  • Un aprendiz de mago de Bracada encontró una botella en la playa.
  • Solmyr se coló en un castillo abandonado hace mucho por los antiguos dioses para buscar los secretos de la inmortalidad para Gavin Magnus.

HERO Skins

Skin 1: Clásico

Descripción: ¡Juro lealtad solo al Rey de Bracada, que me ha liberado de mi prisión cristalina!

Skin features:

  • Ser místico masculino
  • Elemental de Aire
  • Señor de las Lámparas

Skin 2: Diablo en una botella

Descripción: Cuatro siglos después de que le sumergiesen en las profundidades del mar, el diablo en la botella juró matar al hombre que lo liberase del sello.

Skin features:

  • Diablo atrapado durante 1.800 años
  • Nuevo diseño de Héroe
  • Avatar único

Initial Mastery

  • Ofensa
  • Hechicería
  • Erudición
  • Rastreo

Actualizado: