Sandro

Sandro

Descripción: Sandro es un Nigromante que ha visto casi todo Enroth y Erathia. Al parecer, ahora está de lado de Finneas Vilmar, líder de los nigromantes de Deyja.

Detalles

Profession: Nigromante Nigromante

Facción: Necrópolis

Rango: SSR

User Rate: SSR

Especialidad de Héroe: La oscuridad se cierne

Mana base: 45

Mana recovery: 5.0

Stars Inteligencia del Héroe Sabiduría del Héroe Cost Specialty
1 20 10 30x Sandro puede reducir la resistencia mágica un 50% y el daño de unidad de las unidades enemigas un 10%. La reducción de velocidad de ataque aumenta, pasando del 33% al 50%.
2 30 15 50x Sandro reduce el coste de maná 10 puntos e inflige a los objetivos daños iguales al 2% de sus PV máximos. Además, duplica el daño a las unidades con «Moral baja» y duplica la probabilidad de aturdirlas.
3 40 20 100x Sandro La reducción de daño de unidad de las unidades de Necrópolis amistosas aumenta un 10% adicional. Al enfrentarse a unidades con «Moral baja», la reducción de daño se duplicará. Cuando las unidades de Necrópolis amistosas entran en estado de «Moral baja», este efecto se disipa y su daño de unidad aumenta un 10%, los golpes críticos aumentan 200 puntos y la velocidad de ataque un 33% durante 10 s.
4 50 25 150x Sandro La velocidad de recuperación de maná aumenta 0,8 por cada unidad de Necrópolis amistosa en el campo de batalla. Cuando muere una unidad enemiga, cada unidad de Necrópolis amistosa puede recuperar el maná de los Héroes 7 puntos. Cuando Sandro lanza , cada unidad de Necrópolis tiene un 30% de probabilidad de reducir 1 s la recarga de las habilidades de Sandro.

Special Desciption 1: Consejo general a añadir

Hechizo

1 Hechizo: Flecha de tierra

Descripción: Inflige {($valueadd11+$valueadd12*($sklevel-1))}<($valueadd11+$valueadd12($sklevel-1))($a125+$a126+$a130+$a131)+$a101+(($valueadd11+$valueadd12($sklevel-1))+($valueadd11+$valueadd12($sklevel-1))($a125+$a126+$a130+$a131)+$a101)$talent2+$talent1> de daño de hechizo de tierra a las unidades enemigas a cierta distancia y las ralentiza durante 3 s.

Descripción 2: Al siguiente nivel, el daño aumenta en {$valueadd12}

Descripción 3: Se inflige daño a tu enemigo.

Descripción 4: Inflige daño de tierra a las unidades enemigas y provoca «aturdimiento».

2 Hechizo: Animar a los muertos

Descripción: Inflige {($valueadd11+$valueadd12*($sklevel-1))}<($valueadd11+$valueadd12($sklevel-1))($a125+$a126+$a130+$a131)+$a101> de daño de hechizo de tierra a las unidades enemigas a cierta distancia que no sean de la facción de Necrópolis y restaura los PV de las unidades de Necrópolis amistosas en {($valueadd11+$valueadd12*($sklevel-1))}<($valueadd11+$valueadd12($sklevel-1))($a125+$a126+0.4$a130+0.4$a131)+$a101>.

Descripción 2: Al siguiente nivel, el daño aumenta en {$valueadd12} y la recuperación aumenta en {$valueadd12}

Descripción 3: Se inflige daño a tu enemigo.

Descripción 4: Inflige daño de tierra a las unidades enemigas que no sean de Necrópolis. Las unidades de Necrópolis amistosas recuperan vida.

3 Hechizo: Implosión

Descripción: Inflige {($valueadd11+$valueadd12*($sklevel-1))}<($valueadd11+$valueadd12($sklevel-1))($a125+$a126+$a130+$a131)+$a101> de daño de hechizo de tierra a las unidades enemigas a cierta distancia y tiene un 50% de probabilidad de causarles aturdimiento durante 2 s.

Descripción 2: Al siguiente nivel, el daño aumenta en {$valueadd12}

Descripción 3: Se inflige daño a tu enemigo.

Descripción 4: Inflige daño de tierra a las unidades enemigas y tiene un 50% de probabilidad de causarles «aturdimiento».

4 Hechizo: Las horas más oscuras

Descripción: Inflige daño de hechizo de tierra a las unidades hostiles que no sean de Necrópolis igual a {($valueadd11+$valueadd12*($sklevel-1))}<($valueadd11+$valueadd12($sklevel-1))($a125+$a126+$a130+$a131)+$a101> y al 5 % de sus PV máximos, les causa moral baja durante {($bufflast11+$bufflast12*($sklevel-1))/1000} s. Además, restaura los PV de las unidades de Necrópolis amistosas en {($valueadd21+$valueadd22*($sklevel-1))}<($valueadd21+$valueadd22($sklevel-1))($a122+$a126+$a127+$a131)+$a101>, y les causa moral baja.

Descripción 2: Al siguiente nivel, el daño y la curación aumentan en {$valueadd12} y la duración de Moral baja aumenta en {$bufflast12/1000}s

Descripción 3: El enemigo inflige daño

Descripción 4: Inflige daño de tierra a las unidades enemigas que no sean de Necrópolis y reduce su velocidad de ataque. Hace que las unidades de Necrópolis amistosas recuperen PV

Ayudante

Ayudante: Ayudante Sandro

Type: Facción

Habilidad de Ayudante: Invasión Oscura

Descripción: Cuando todas las unidades reciben moral baja, disminuye la reducción de daño de unidad un {(5+0.5*($sklevel-1))}%.

Información de combinación

HERO Biography

  • Sandro decidió visitar Deyja tras conseguir la Capa del Rey No Muerto y la Armadura de los Condenados…
  • Sandro camina sobre sus enemigos. Viaja más lejos bajo la sombra de la muerte…
  • Reforma la Alianza Angelical y detén el siniestro plan de Sandro. No dejes que domine el mundo…
  • En Antagarich se está desvelando una gran conspiración…
  • Sandro ha perdido todo su poder. Ahora, solo le esperan una fría celda y perturbadoras pesadillas…

HERO Skins

Skin 1: Clásico

Descripción: La muerte es una nueva vida, mis mentiras son solo complicadas trampas para hacerte tropezar y desestabilizarte.

Skin 2: Complot letal

Descripción: Con una pequeña gota podrías derrocar reinos.

Skin features:

  • Conspirador de Deyja
  • Nueva imagen de batalla
  • Avatar único

Initial Mastery

  • Resistencia
  • Ofensa
  • Hechicería
  • Erudición

Actualizado: