Erdamon

Erdamon

Descripción: Erdamon, el anciano Rey de Lava, ha dormido durante siglos en las montañas de la frontera de Eeofol. Ahora ha despertado y se ha unido a los Elementales. Erdamon está totalmente dispuesto a ir a la guerra para librar al mundo de los Kreegan.

Detalles

Profession: Caminante de Planos Caminante de Planos

Facción: Conflujo

Rango: R

User Rate: R

Especialidad de Héroe: Rey de las rocas

Mana base: 20

Mana recovery: 5.0

Stars Defensa del Héroe Inteligencia del Héroe Cost Specialty
1 6 12 30x Erdamon ahora puede invocar Elementales de Piedra en el campo de batalla y el coste de maná de este hechizo se reduce un 20%.
2 9 18 50x Erdamon El número de Elementales de Piedra Pequeños en que se divide el Elemental de Piedra al morir aumenta en 1.
3 12 24 100x Erdamon Por cada unidad de Conflujo desplegada, aumenta un 5% la resistencia mágica de los Elementales de Piedra. Por cada unidad defensiva desplegada, la reducción de daño de unidad de los Elementales de Piedra aumenta un 5%.
4 15 30 150x Erdamon La unidad de Elemental de Piedra mejora de 4 a 9 soldados.

Special Desciption 1: Consejo general a añadir

Hechizo

1 Hechizo: Flecha de tierra

Descripción: Inflige {($valueadd11+$valueadd12*($sklevel-1))}<($valueadd11+$valueadd12($sklevel-1))($a125+$a126+$a130+$a131)+$a101+(($valueadd11+$valueadd12($sklevel-1))+($valueadd11+$valueadd12($sklevel-1))($a125+$a126+$a130+$a131)+$a101)$talent2+$talent1> de daño de hechizo de tierra a las unidades enemigas a cierta distancia y las ralentiza durante 3 s.

Descripción 2: Al siguiente nivel, el daño aumenta en {$valueadd12}

Descripción 3: Se inflige daño a tu enemigo.

Descripción 4: Inflige daño de tierra a las unidades enemigas y provoca «aturdimiento».

2 Hechizo: Piel pétrea

Descripción: Concede un escudo a las unidades amistosas a cierta distancia que absorbe {($buffaddattr12+$buffaddattr13*($sklevel-1))}<($buffaddattr12+$buffaddattr13($sklevel-1))($a125+$a126+0.4$a131+$a135+$a136)> de daño durante {($bufflast11+$bufflast12($sklevel-1))/1000} s.

Descripción 2: Al siguiente nivel, absorbe {$buffaddattr13} de daño adicional.

Descripción 3: Los aliados tienen escudo.

Descripción 4: Otorga a la unidad amistosa un escudo que absorbe el daño.

3 Hechizo: Elemental de Tierra

Descripción: Invoca 4 Elementales de Tierra de nvl. {$sklevel} en el área objetivo. Los Elementales de Tierra durarán toda la batalla con un ATQ de {440+120*($sklevel-1)}<(440+120($sklevel-1))$talent14+$talent13> y unos PV de {9600+4170*($sklevel-1)}<(9600+4170($sklevel-1))$talent14+$talent13>.

Descripción 2: Al siguiente nivel, los Elementales de Tierra obtienen un aumento de nivel de 1, un aumento de Ataque de 68 y un aumento de vida de 2600

Descripción 3: Invocar Elemental de Tierra

Descripción 4: Invoca 4 Elementales de Tierra en una ubicación especificada

4 Hechizo: Trampa de lava

Descripción: Invoca una Trampa de lava que inflige {($ovalueadd11+$ovalueadd12*($sklevel-1))}<($ovalueadd11+$ovalueadd12($sklevel-1))($a122+$a126+$a127+$a131)+$a101> de daño de hechizo de tierra en las unidades enemigas no voladoras adyacentes a la trampa por segundo y las aturde durante 0,7 s. La trampa dura {$olast11/1000} s.

Descripción 2: Al siguiente nivel, el daño aumenta en {$ovalueadd12}

Descripción 3: Enemigo. Inflige daño y aturde al enemigo

Descripción 4: Invoca una Trampa de lava en una ubicación especifica que inflige daño a las unidades terrestres enemigas y aturde a los objetivos

Ayudante

Ayudante: Ayudante Erdamon

Type: Facción

Habilidad de Ayudante: Conflujo amplificado

Descripción: Aumenta los PV de las unidades de Conflujo amistosas un {(20+2*($sklevel-1))}%.

Información de combinación

HERO Biography

HERO Skins

Skin 1: Clásico

Descripción: La tierra comenzó a gemir y me despertó de mi sueño. Encontré una tierra afligida y con un absceso llamado Eeofol.

Initial Mastery

  • Ofensa
  • Armero
  • Tiro con Arco
  • Rastreo

Actualizado: