Erdamon
Descripción: Erdamon, el anciano Rey de Lava, ha dormido durante siglos en las montañas de la frontera de Eeofol. Ahora ha despertado y se ha unido a los Elementales. Erdamon está totalmente dispuesto a ir a la guerra para librar al mundo de los Kreegan.
Detalles
Profession: Caminante de Planos
Facción: Conflujo
Rango: R
User Rate: R
Especialidad de Héroe: Rey de las rocas
Mana base: 20
Mana recovery: 5.0
Stars | Defensa del Héroe | Inteligencia del Héroe | Cost | Specialty |
---|---|---|---|---|
1 | 6 | 12 | 30x Erdamon | |
2 | 9 | 18 | 50x Erdamon | El número de Elementales de Piedra Pequeños en que se divide el Elemental de Piedra al morir aumenta en 1. |
3 | 12 | 24 | 100x Erdamon | Por cada unidad de Conflujo desplegada, aumenta un 5% la resistencia mágica de los Elementales de Piedra. Por cada unidad defensiva desplegada, la reducción de daño de unidad de los Elementales de Piedra aumenta un 5%. |
4 | 15 | 30 | 150x Erdamon | La unidad de Elemental de Piedra mejora de 4 a 9 soldados. |
Special Desciption 1: Consejo general a añadir
Hechizo
1 Hechizo: Flecha de tierra
Descripción: Inflige {($valueadd11+$valueadd12*($sklevel-1))}<($valueadd11+$valueadd12($sklevel-1))($a125+$a126+$a130+$a131)+$a101+(($valueadd11+$valueadd12($sklevel-1))+($valueadd11+$valueadd12($sklevel-1))($a125+$a126+$a130+$a131)+$a101)$talent2+$talent1> de daño de hechizo de tierra a las unidades enemigas a cierta distancia y las ralentiza durante 3 s.
Descripción 2: Al siguiente nivel, el daño aumenta en {$valueadd12}
Descripción 3: Se inflige daño a tu enemigo.
Descripción 4: Inflige daño de tierra a las unidades enemigas y provoca «aturdimiento».
2 Hechizo: Piel pétrea
Descripción: Concede un escudo a las unidades amistosas a cierta distancia que absorbe {($buffaddattr12+$buffaddattr13*($sklevel-1))}<($buffaddattr12+$buffaddattr13($sklevel-1))($a125+$a126+0.4$a131+$a135+$a136)> de daño durante {($bufflast11+$bufflast12($sklevel-1))/1000} s.
Descripción 2: Al siguiente nivel, absorbe {$buffaddattr13} de daño adicional.
Descripción 3: Los aliados tienen escudo.
Descripción 4: Otorga a la unidad amistosa un escudo que absorbe el daño.
3 Hechizo: Elemental de Tierra
Descripción: Invoca 4 Elementales de Tierra de nvl. {$sklevel} en el área objetivo. Los Elementales de Tierra durarán toda la batalla con un ATQ de {440+120*($sklevel-1)}<(440+120($sklevel-1))$talent14+$talent13> y unos PV de {9600+4170*($sklevel-1)}<(9600+4170($sklevel-1))$talent14+$talent13>.
Descripción 2: Al siguiente nivel, los Elementales de Tierra obtienen un aumento de nivel de 1, un aumento de Ataque de 68 y un aumento de vida de 2600
Descripción 3: Invocar Elemental de Tierra
Descripción 4: Invoca 4 Elementales de Tierra en una ubicación especificada
4 Hechizo: Trampa de lava
Descripción: Invoca una Trampa de lava que inflige {($ovalueadd11+$ovalueadd12*($sklevel-1))}<($ovalueadd11+$ovalueadd12($sklevel-1))($a122+$a126+$a127+$a131)+$a101> de daño de hechizo de tierra en las unidades enemigas no voladoras adyacentes a la trampa por segundo y las aturde durante 0,7 s. La trampa dura {$olast11/1000} s.
Descripción 2: Al siguiente nivel, el daño aumenta en {$ovalueadd12}
Descripción 3: Enemigo. Inflige daño y aturde al enemigo
Descripción 4: Invoca una Trampa de lava en una ubicación especifica que inflige daño a las unidades terrestres enemigas y aturde a los objetivos
Ayudante
Ayudante: Ayudante Erdamon
Type: Facción
Habilidad de Ayudante: Conflujo amplificado
Descripción: Aumenta los PV de las unidades de Conflujo amistosas un {(20+2*($sklevel-1))}%.
Información de combinación
HERO Biography
HERO Skins
Skin 1: Clásico
Descripción: La tierra comenzó a gemir y me despertó de mi sueño. Encontré una tierra afligida y con un absceso llamado Eeofol.
Initial Mastery
- Ofensa
- Armero
- Tiro con Arco
- Rastreo