Artefacto - Sombrero del Encantador

Tomo de Magia de Fuego Tomo de Magia de Fuego   Tomo de magia de tierra Tomo de magia de tierra
  Sombrero del Encantador Sombrero del Encantador  
Tomo de magia de agua Tomo de magia de agua   Tomo de magia de aire Tomo de magia de aire

Detalles

Descripción: Un Sombrero del Encantador que representa el honor máximo de los Magos. Solo pueden llevarlo los Magos veteranos que dominan el fuego, agua, aire y tierra. El sombrero es capaz de mejorar enormemente la afinidad de los Elementales de Magia.

Extra Descripción: La fuerza elemental que otorga la gloria a los encantadores

Required Level: 60

Quality: Orange

Upgrade cost: Artifacts upgrade cost

Artifact components

Nr Nombre Bonus Descripción
1 Tomo de Magia de Fuego Tomo de Magia de Fuego Vida de la unidad: 4+(LEVEL*1.6) %
Ataque del Héroe: 12+(LEVEL*4.8)
Este libro de hechizos incluye enseñanzas de magia de fuego avanzada. Luna lo leía antes de irse a dormir. Uno de los componentes del Sombrero del Encantador.
2 Tomo de magia de agua Tomo de magia de agua Vida de la unidad: 4+(LEVEL*1.6) %
Defensa del Héroe: 12+(LEVEL*4.8)
Este libro de hechizos incluye enseñanzas de magia de agua avanzada. Te lo dio Adelaide. Uno de los componentes del Sombrero del Encantador.
3 Tomo de magia de aire Tomo de magia de aire Vida de la unidad: 4+(LEVEL*1.6) %
Inteligencia del Héroe: 12+(LEVEL*4.8)
Este libro de hechizos incluye enseñanzas de magia de aire avanzada. Al leerlo, sentirás el elemental de aire. Uno de los componentes del Sombrero del Encantador.
4 Tomo de magia de tierra Tomo de magia de tierra Vida de la unidad: 4+(LEVEL*1.6) %
Sabiduría del Héroe: 12+(LEVEL*4.8)
Este libro de hechizos incluye enseñanzas de magia de tierra avanzada. Cuenta la leyenda que Jeddite lo usó para derrotar a Mutare, convertida en dragón. Uno de los componentes del Sombrero del Encantador.

Artifact Advancement

Nombre: Espíritu Elemental

Effect: Invoca 4 Espíritus Elementales de nvl. {$sklevel} al comienzo de la batalla. Los Espíritus Elementales durarán toda la batalla y tienen un ATQ de {(162+11.2($sklevel-1))$ulevel} y unos PV de {(1450+97($sklevel-1))$ulevel}

Level Extra bonus
2 Invoca 4 Espíritus Elementales de nvl. {$sklevel} al comienzo de la batalla. Los Espíritus Elementales durarán toda la batalla y tienen un ATQ de {(162+11.2($sklevel-1))$ulevel} y unos PV de {(1450+97($sklevel-1))$ulevel}
5 Invoca 4 Espíritus Elementales de nvl. {$sklevel} al comienzo de la batalla. Los Espíritus Elementales durarán toda la batalla y tienen un ATQ de {(162+11.2($sklevel-1))$ulevel} y unos PV de {(1450+97($sklevel-1))$ulevel}
8 Invoca 4 Espíritus Elementales de nvl. {$sklevel} al comienzo de la batalla. Los Espíritus Elementales durarán toda la batalla y tienen un ATQ de {(162+11.2($sklevel-1))$ulevel} y unos PV de {(1450+97($sklevel-1))$ulevel}
11 Invoca 4 Espíritus Elementales de nvl. {$sklevel} al comienzo de la batalla. Los Espíritus Elementales durarán toda la batalla y tienen un ATQ de {(162+11.2($sklevel-1))$ulevel} y unos PV de {(1450+97($sklevel-1))$ulevel}
14 Invoca 4 Espíritus Elementales de nvl. {$sklevel} al comienzo de la batalla. Los Espíritus Elementales permanecerán durante toda la batalla con un ATQ de {(194.4+13.4($sklevel-1))$ulevel} y unos PV de {(1740+118($sklevel-1))$ulevel}
17 Invoca 4 Espíritus Elementales de nvl. {$sklevel} al comienzo de la batalla. Los Espíritus Elementales permanecerán durante toda la batalla con un ATQ de {(194.4+13.4($sklevel-1))$ulevel} y unos PV de {(1740+118($sklevel-1))$ulevel}
20 Invoca 4 Espíritus Elementales de nvl. {$sklevel} al comienzo de la batalla. Los Espíritus Elementales permanecerán durante toda la batalla con un ATQ de {(194.4+13.4($sklevel-1))$ulevel} y unos PV de {(1740+118($sklevel-1))$ulevel}

Actualizado: