Neutral Conflujo Infierno Mazmorra Fortaleza Murallas Castillo Torre Bastión Cala Necrópolis

Detalles

Nombre: Aniquilación

Exclusivo for Unit: Dragón Rojo

Item to Subir rango: -

Aspecto: -

Type: Asistencia técnica

Open: -

Power: 1660

Subir rango

Stars Required to Up Efecto
Despertar ? El Dragón Rojo condensa 1 Alma de Dragón en su cuerpo cada 15 s hasta un máximo de 4 Almas de Dragón. Cada Alma de Dragón aumenta el daño de unidad del Dragón Rojo un 10% y la reducción de daño de unidad un 10%. Cuando el Dragón Rojo tiene un Alma de Dragón, lanza , que inflige daño equivalente al 150% del propio ATQ a la unidad objetivo y daño adicional equivalente al 20% de los PV máximos a las unidades quemadas. La recarga es de 20 s.
1x ? Aumenta la DEF del Dragón Rojo en 50 y la penetración en 50 cada vez que se despliega una unidad de Subterráneo.
2x ? Aumenta el daño de unidad un 20% y el golpe crítico en 200 al luchar contra unidades quemadas.
3x ? El Dragón Rojo inflige un 130% de su propio ATQ como daño a las unidades enemigas en una zona grande y les causa quemaduras, disminuye su reducción de daño de unidad un 20% y un 2% de sus PV máximos por segundo durante 8 s. La recarga es de 18 s.
4x ? Aumenta la reducción de daño de unidad del Dragón Rojo un 15%. Cada vez que una unidad enemiga muere, el Dragón Rojo recupera un 4% de sus PV máximos y la reducción de daño de unidad aumenta un 4% durante 5 s. Se acumula hasta 10 veces.
5x ? Cuando el Dragón Rojo condensa un Alma de Dragón, obtiene un escudo equivalente al 15% de sus PV máximos. Esto aumenta la penetración de las unidades cuerpo a cuerpo amistosas en 200, el golpe crítico de las unidades lanzadoras/a distancia amistosas en 200 y el daño de unidad de las unidades amistosas de Mazmorra un 10% durante 8 s.
6x ? Cuando la unidad Dragón Rojo está cerca de morir por primera vez, consume todas las Almas de Dragón y obtiene 1/2/4/6/8 s de inmunidad en función del número de Almas de Dragón consumidas (0/1/2/3/4). Durante este periodo, recupera 20%/40%/60%/80%/100% de PV y, mientras es inmune, su velocidad de ataque aumenta un 50% y su golpe crítico, en 500. Cuando la inmunidad finaliza, lanza una adicional, y activa .

Subir de nivel

Exclusivo Level Upgrade: Exclusive Upgrade Cost Per Level

Nr Level Bonus at Level
1 Lv.20 ATQ: +5.0%, PV: +3.0%
2 Lv.40 ATQ: +10.0%, PV: +5.0%
3 Lv.60 ATQ: +10.0%, PV: +5.0%
4 Lv.80 Daño de la unidad: +5.0%
5 Lv.100 ATQ: +15.0%, PV: +8.0%
Nr Extra Power Extra Attack per Level Extra HP per Level
1 249 129.38 913.38
2 282 155.26 1096.06
3 315 181.13 1278.73
4 349 207.01 1461.41
5 382 232.88 1644.09
6 415 258.76 1826.76
7 448 284.64 2009.44