Sandro

Sandro

Beschreibung: Sandro ist ein Totenbeschwörer, der jede Ecke Enroths und Erathias kennt. Jetzt unterstützt er offensichtlich Finneas Vilmar, den Anführer der Totenbeschwörer von Deyja.

Details

Profession: Totenbeschwörer Totenbeschwörer

Fraktion: Nekropolis

Rang: SSR

User Rate: SSR

Heldenspezialität: Dunkelheit

Mana base: 45

Mana recovery: 5.0

Stars Intelligenz (Held) Wissen (Held) Cost Specialty
1 20 10 30x Sandro Niedrige Moral kann die Magieresistenz gegnerischer Einheiten um 50 % und ihren Einheitenschaden um 10 % verringern. Die Angriffstemporeduzierung erhöht sich von 33 % auf 50 %.
2 30 15 50x Sandro verringert die Manakosten um 10, fügt Zielen Schaden entsprechend 2 % ihrer max. LP zu, verdoppelt den Schaden gegen Einheiten mit „Niedrige Moral“ und die Chance, sie zu betäuben.
3 40 20 100x Sandro Die Schadensreduzierung verbündeter Nekropolis-Einheiten erhöht sich um weitere 10 %. Im Kampf gegen Einheiten mit „Niedrige Moral“ verdoppelt sich die Schadensreduzierung. Wenn verbündete Nekropolis-Einheiten „Niedrige Moral“ erreichen, wird diese entfernt und ihr Einheitenschaden erhöht sich 10 Sek. lang um 10 %, ihre krit. Treffer um 200 und ihr Angriffstempo um 33 %.
4 50 25 150x Sandro Für jede verbündete Nekropolis-Einheit auf dem Schlachtfeld erhöht sich die Mana-Regenerationsrate um 0,8. Stirbt eine gegnerische Einheit, kann jede lebende verbündete Nekropolis-Einheit 7 Punkte des Heldenmanas wiederherstellen. Wenn Sandro wirkt, besteht für jede Nekropolis-Einheit eine Chance von 30 %, die AKZ von Sandros Fähigkeiten um 1 Sek. zu verringern.

Special Desciption 1: Allgemeiner Hinweis, muss hinzugefügt werden

Zauberspruch

1 Zauberspruch: Erdpfeil

Beschreibung: Fügt gegnerischen Einheiten innerhalb eines bestimmten Bereichs {($valueadd11+$valueadd12*($sklevel-1))}<($valueadd11+$valueadd12($sklevel-1))($a125+$a126+$a130+$a131)+$a101+(($valueadd11+$valueadd12($sklevel-1))+($valueadd11+$valueadd12($sklevel-1))($a125+$a126+$a130+$a131)+$a101)$talent2+$talent1> Erdzauberschaden zu und betäubt sie 3 Sek. lang.

Beschreibung 2: Nächste Stufe: Schaden erhöht sich um {$valueadd12}.

Beschreibung 3: Gegner erleidet Schaden.

Beschreibung 4: Fügt gegnerischen Einheiten Erdschaden zu und betäubt sie.

2 Zauberspruch: Tote beleben

Beschreibung: Fügt gegnerischen Einheiten, außer Nekropolis-Fraktion, innerhalb eines bestimmten Bereichs {($valueadd11+$valueadd12*($sklevel-1))}<($valueadd11+$valueadd12($sklevel-1))($a125+$a126+$a130+$a131)+$a101> Erdzauberschaden zu und stellt LP von verbündeten Nekropolis-Einheiten um {($valueadd11+$valueadd12*($sklevel-1))}<($valueadd11+$valueadd12($sklevel-1))($a125+$a126+0.4$a130+0.4$a131)+$a101> wieder her.

Beschreibung 2: Nächste Stufe: Schaden erhöht sich um {$valueadd12} und die Wiederherstellung um {$valueadd12}.

Beschreibung 3: Gegner erleidet Schaden.

Beschreibung 4: Fügt gegnerischen Einheiten (Ausnahme: Nekropolis-Einheiten) Erdschaden zu. Verbündete Nekropolis-Einheiten stellen Gesundheit wieder her.

3 Zauberspruch: Implosion

Beschreibung: Fügt gegnerischen Einheiten in einem bestimmten Bereich {($valueadd11+$valueadd12*($sklevel-1))}<($valueadd11+$valueadd12($sklevel-1))($a125+$a126+$a130+$a131)+$a101> Erdzauberschaden zu und verursacht mit einer Chance von 50 % 2 Sek. lang Betäubung.

Beschreibung 2: Nächste Stufe: Schaden erhöht sich um {$valueadd12}.

Beschreibung 3: Gegner erleidet Schaden.

Beschreibung 4: Fügt gegnerischen Einheiten Erdschaden zu und verfügt über eine Chance von 50 %, sie zu betäuben.

4 Zauberspruch: Dunkelste Stunden

Beschreibung: Fügt allen gegnerischen Einheiten, außer Nekropolis-Einheiten, Erdzauberschaden entsprechend {($valueadd11+$valueadd12*($sklevel-1))}<($valueadd11+$valueadd12($sklevel-1))($a125+$a126+$a130+$a131)+$a101> und 5 % ihrer max. LP zu und belegt sie {($bufflast11+$bufflast12*($sklevel-1))/1000} Sek. lang mit Niedriger Moral. Gleichzeitig werden die LP verbündeter Nekropolis-Einheiten um {($valueadd21+$valueadd22*($sklevel-1))}<($valueadd21+$valueadd22($sklevel-1))($a122+$a126+$a127+$a131)+$a101> wiederhergestellt und sie leiden an Niedriger Moral.

Beschreibung 2: Nächste Stufe: Schaden und Heilung erhöhen sich um {$valueadd12} und „Niedrige Moral“ erhöht sich um {$bufflast12/1000} Sek.

Beschreibung 3: Gegner verursacht Schaden.

Beschreibung 4: Fügt gegnerischen Einheiten (Ausnahme: Nekropolis-Einheiten) Erdschaden zu und verringert ihr ANG-Tempo. Verbündete Nekropolis-Einheiten stellen LP wieder her.

Adjutant

Adjutant: Adjutant Sandro

Type: Fraktion

Adjutant-Fähigkeit: Dunkle Invasion

Beschreibung: Haben alle Einheiten Niedrige Moral, verringert sich die SCHD-Reduzierung (Einheit) um {(5+0.5*($sklevel-1))} %.

Kombinationsinfo

HERO Biography

  • Sandro beschloss, nach Deyja zu gehen, als er den Umhang des untoten Königs und die Rüstung der Verdammten hatte …
  • Sandro vernichtet all seine Feinde. Unter dem Schatten des Todes reist er weiter …
  • Der Engelsbund muss wiederhergestellt und Sandros finsterer Plan aufgehalten werden. Er darf nicht die Welt regieren …
  • Eine große Verschwörung ist in Antagarich im Gange …
  • Sandro hat all seine Macht verloren. Jetzt erwarten ihn nur eine kalte Zelle und verstörende Albträume …

HERO Skins

Skin 1: Klassisch

Beschreibung: Der Tod ist ein neues Leben. Meine Lügen sind bloß verworrene Fallen, um Euch aus dem Gleichgewicht zu bringen.

Skin 2: Tödliche Intrige

Beschreibung: Mit einem winzigen Tropfen könntet Ihr ganze Königreiche stürzen.

Skin features:

  • Verschwörer von Deyja
  • Brandneues Kampfbild
  • Einzigartiger Avatar

Initial Mastery

  • Resistenz
  • Offensive
  • Zauberei
  • Bildung

Aktualisiert: