Sandro
Beschreibung: Sandro ist ein Totenbeschwörer, der jede Ecke Enroths und Erathias kennt. Jetzt unterstützt er offensichtlich Finneas Vilmar, den Anführer der Totenbeschwörer von Deyja.
Details
Profession: Totenbeschwörer
Fraktion: Nekropolis
Rang: SSR
User Rate: SSR
Heldenspezialität: Dunkelheit
Mana base: 45
Mana recovery: 5.0
Stars | Intelligenz (Held) | Wissen (Held) | Cost | Specialty |
---|---|---|---|---|
1 | 20 | 10 | 30x Sandro | Niedrige Moral kann die Magieresistenz gegnerischer Einheiten um 50 % und ihren Einheitenschaden um 10 % verringern. Die Angriffstemporeduzierung erhöht sich von 33 % auf 50 %. |
2 | 30 | 15 | 50x Sandro | |
3 | 40 | 20 | 100x Sandro | Die Schadensreduzierung verbündeter Nekropolis-Einheiten erhöht sich um weitere 10 %. Im Kampf gegen Einheiten mit „Niedrige Moral“ verdoppelt sich die Schadensreduzierung. Wenn verbündete Nekropolis-Einheiten „Niedrige Moral“ erreichen, wird diese entfernt und ihr Einheitenschaden erhöht sich 10 Sek. lang um 10 %, ihre krit. Treffer um 200 und ihr Angriffstempo um 33 %. |
4 | 50 | 25 | 150x Sandro | Für jede verbündete Nekropolis-Einheit auf dem Schlachtfeld erhöht sich die Mana-Regenerationsrate um 0,8. Stirbt eine gegnerische Einheit, kann jede lebende verbündete Nekropolis-Einheit 7 Punkte des Heldenmanas wiederherstellen. Wenn Sandro |
Special Desciption 1: Allgemeiner Hinweis, muss hinzugefügt werden
Zauberspruch
1 Zauberspruch: Erdpfeil
Beschreibung: Fügt gegnerischen Einheiten innerhalb eines bestimmten Bereichs {($valueadd11+$valueadd12*($sklevel-1))}<($valueadd11+$valueadd12($sklevel-1))($a125+$a126+$a130+$a131)+$a101+(($valueadd11+$valueadd12($sklevel-1))+($valueadd11+$valueadd12($sklevel-1))($a125+$a126+$a130+$a131)+$a101)$talent2+$talent1> Erdzauberschaden zu und betäubt sie 3 Sek. lang.
Beschreibung 2: Nächste Stufe: Schaden erhöht sich um {$valueadd12}.
Beschreibung 3: Gegner erleidet Schaden.
Beschreibung 4: Fügt gegnerischen Einheiten Erdschaden zu und betäubt sie.
2 Zauberspruch: Tote beleben
Beschreibung: Fügt gegnerischen Einheiten, außer Nekropolis-Fraktion, innerhalb eines bestimmten Bereichs {($valueadd11+$valueadd12*($sklevel-1))}<($valueadd11+$valueadd12($sklevel-1))($a125+$a126+$a130+$a131)+$a101> Erdzauberschaden zu und stellt LP von verbündeten Nekropolis-Einheiten um {($valueadd11+$valueadd12*($sklevel-1))}<($valueadd11+$valueadd12($sklevel-1))($a125+$a126+0.4$a130+0.4$a131)+$a101> wieder her.
Beschreibung 2: Nächste Stufe: Schaden erhöht sich um {$valueadd12} und die Wiederherstellung um {$valueadd12}.
Beschreibung 3: Gegner erleidet Schaden.
Beschreibung 4: Fügt gegnerischen Einheiten (Ausnahme: Nekropolis-Einheiten) Erdschaden zu. Verbündete Nekropolis-Einheiten stellen Gesundheit wieder her.
3 Zauberspruch: Implosion
Beschreibung: Fügt gegnerischen Einheiten in einem bestimmten Bereich {($valueadd11+$valueadd12*($sklevel-1))}<($valueadd11+$valueadd12($sklevel-1))($a125+$a126+$a130+$a131)+$a101> Erdzauberschaden zu und verursacht mit einer Chance von 50 % 2 Sek. lang Betäubung.
Beschreibung 2: Nächste Stufe: Schaden erhöht sich um {$valueadd12}.
Beschreibung 3: Gegner erleidet Schaden.
Beschreibung 4: Fügt gegnerischen Einheiten Erdschaden zu und verfügt über eine Chance von 50 %, sie zu betäuben.
4 Zauberspruch: Dunkelste Stunden
Beschreibung: Fügt allen gegnerischen Einheiten, außer Nekropolis-Einheiten, Erdzauberschaden entsprechend {($valueadd11+$valueadd12*($sklevel-1))}<($valueadd11+$valueadd12($sklevel-1))($a125+$a126+$a130+$a131)+$a101> und 5 % ihrer max. LP zu und belegt sie {($bufflast11+$bufflast12*($sklevel-1))/1000} Sek. lang mit Niedriger Moral. Gleichzeitig werden die LP verbündeter Nekropolis-Einheiten um {($valueadd21+$valueadd22*($sklevel-1))}<($valueadd21+$valueadd22($sklevel-1))($a122+$a126+$a127+$a131)+$a101> wiederhergestellt und sie leiden an Niedriger Moral.
Beschreibung 2: Nächste Stufe: Schaden und Heilung erhöhen sich um {$valueadd12} und „Niedrige Moral“ erhöht sich um {$bufflast12/1000} Sek.
Beschreibung 3: Gegner verursacht Schaden.
Beschreibung 4: Fügt gegnerischen Einheiten (Ausnahme: Nekropolis-Einheiten) Erdschaden zu und verringert ihr ANG-Tempo. Verbündete Nekropolis-Einheiten stellen LP wieder her.
Adjutant
Adjutant: Adjutant Sandro
Type: Fraktion
Adjutant-Fähigkeit: Dunkle Invasion
Beschreibung: Haben alle Einheiten Niedrige Moral, verringert sich die SCHD-Reduzierung (Einheit) um {(5+0.5*($sklevel-1))} %.
Kombinationsinfo
HERO Biography
- Sandro beschloss, nach Deyja zu gehen, als er den Umhang des untoten Königs und die Rüstung der Verdammten hatte …
- Sandro vernichtet all seine Feinde. Unter dem Schatten des Todes reist er weiter …
- Der Engelsbund muss wiederhergestellt und Sandros finsterer Plan aufgehalten werden. Er darf nicht die Welt regieren …
- Eine große Verschwörung ist in Antagarich im Gange …
- Sandro hat all seine Macht verloren. Jetzt erwarten ihn nur eine kalte Zelle und verstörende Albträume …
HERO Skins
Skin 1: Klassisch
Beschreibung: Der Tod ist ein neues Leben. Meine Lügen sind bloß verworrene Fallen, um Euch aus dem Gleichgewicht zu bringen.
Skin 2: Tödliche Intrige
Beschreibung: Mit einem winzigen Tropfen könntet Ihr ganze Königreiche stürzen.
Skin features:
- Verschwörer von Deyja
- Brandneues Kampfbild
- Einzigartiger Avatar
Initial Mastery
- Resistenz
- Offensive
- Zauberei
- Bildung