Monere
Beschreibung: Monere wurde mit der Fähigkeit geboren, Psy- und Magie-Elementare zu kontrollieren. Er ist ein bedeutender General der Elementare.
Details
Profession: Ebenenwandler
Fraktion: Konflux
Rang: SR
User Rate: R
Heldenspezialität: Psy-Elementar
Specialty Desc: Unter Moneres Führung werden Psy-Elementare zu Magie-Elementaren aufgewertet. Ihre Kampf- und Angriffsfähigkeiten verbessern sich stark.
Mana base: 20
Mana recovery: 5.0
Stars | Angriff (Held) | Wissen (Held) | Cost | Specialty |
---|---|---|---|---|
1 | 8 | 10 | 30x Monere | Psy-Elementar wird zu Magie-Elementar aufgewertet und |
2 | 12 | 15 | 50x Monere | Der Lebensentzug von Psy-Elementaren (Magie-Elementaren) erhöht sich um 20 %. |
3 | 16 | 20 | 100x Monere | Für jede Zauberer- oder Offensiv-Einheit auf dem Schlachtfeld erhöhen sich der Schaden und die Schadensreduzierung von Magie-Elementaren um 3 %. |
4 | 20 | 25 | 150x Monere | Magie-Elementare sind immun gegen jeglichen Schaden, wenn sie sich in der |
Special Desciption 1: Allgemeiner Hinweis, muss hinzugefügt werden
Zauberspruch
1 Zauberspruch: Frostpfeil
Beschreibung: Fügt gegnerischen Einheiten innerhalb eines bestimmten Bereichs {($valueadd11+$valueadd12*($sklevel-1))}<($valueadd11+$valueadd12($sklevel-1))($a123+$a126+$a128+$a131)+$a101+(($valueadd11+$valueadd12($sklevel-1))+($valueadd11+$valueadd12($sklevel-1))($a123+$a126+$a128+$a131)+$a101)$talent2+$talent3> Wasserzauberschaden zu und sie werden 8 Sek. lang verlangsamt.
Beschreibung 2: Nächste Stufe: Schaden erhöht sich um {$valueadd12}.
Beschreibung 3: Gegner erleidet Schaden.
Beschreibung 4: Fügt gegnerischen Einheiten Wasserschaden zu und belegt sie mit Verlangsamung.
2 Zauberspruch: Blitzstrahl
Beschreibung: Fügt allen gegnerischen Einheiten im Wirkungsbereich {($valueadd11+$valueadd12*($sklevel-1))}<($valueadd11+$valueadd12($sklevel-1))($a124+$a126+$a129+$a131)+$a101+(($valueadd11+$valueadd12($sklevel-1))+($valueadd11+$valueadd12($sklevel-1))($a124+$a126+$a129+$a131)+$a101)$talent2+$talent1> Luftschaden zu.
Beschreibung 2: Nächste Stufe: Schaden erhöht sich um {$valueadd12}.
Beschreibung 3: Gegner erleidet Schaden.
Beschreibung 4: Beschwört einen Blitzstrahl, der gegnerischen Einheiten Luftschaden zufügt.
3 Zauberspruch: Feuerball
Beschreibung: Beschwört mehrere Feuerbälle im Zielbereich, die gegnerischen Einheiten in diesem Bereich 6-mal Feuerzauberschaden, insgesamt {($valueadd11+$valueadd12($sklevel-1))6}<($valueadd11+$valueadd12($sklevel-1))6($a122+$a126+$a127+$a131)+$a101+(($valueadd11+$valueadd12($sklevel-1))6+($valueadd11+$valueadd12($sklevel-1))6($a122+$a126+$a127+$a131)+$a101)*$talent2+$talent1>, zufügen und sie verbrennt. Dauer: 8 Sek.
Beschreibung 2: Nächste Stufe: Gesamtschaden erhöht sich um {$ovalueadd12*6}.
Beschreibung 3: Gegner erleidet Schaden.
Beschreibung 4: Beschwört einen Feuerball im Zielbereich, der gegnerischen Einheiten Feuerschaden zufügt und sie verbrennt.
4 Zauberspruch: Mystikdomäne
Beschreibung: Erschafft eine Mystikdomäne im Zielbereich, die gegnerischen Einheiten in einem äußerst großen Bereich {($valueadd11+$valueadd12*($sklevel-1))}<($valueadd11+$valueadd12($sklevel-1))($a125+$a126+$a130+$a131)+$a101+(($valueadd11+$valueadd12($sklevel-1))+($valueadd11+$valueadd12($sklevel-1))($a125+$a126+$a130+$a131)+$a101)$talent2+$talent1> Erdzauberschaden zufügt und gegnerische Einheiten in Reichweite {($olast11+$olast12*($sklevel-1))/1000}<($olast11+$olast12($sklevel-1))/1000$talent4+$talent3> Sek. lang belegt mit Stille.
Beschreibung 2: Nächste Stufe: Schaden erhöht sich um {$valueadd12} und die Dauer von Stille um {$olast12/1000} Sek.
Beschreibung 3: Gegner lässt das Ziel verstummen.
Beschreibung 4: Beschwört eine Mystikdomäne an einem bestimmten Ort und verstummt alle gegnerischen Einheiten.
Adjutant
Adjutant: Adjutant Monere
Type: Statistik
Adjutant-Fähigkeit: Ruiniertes Wissen
Beschreibung: Verringert das Wissen gegnerischer Helden um {(20+2*($sklevel-1))}.
Kombinationsinfo
HERO Biography
HERO Skins
Skin 1: Klassisch
Beschreibung: Ich entspringe den Gedanken aller Lebewesen.
Initial Mastery
- Offensive
- Schmieden
- Bogenschießen
- Pfadfinden