Artefakt - Macht des Drachenvaters
Knochenschienen | Drachenzahnkette | |
Drachenschild | Macht des Drachenvaters | Drachenzahnkrone |
Feuerzunge des Roten Drachen | Drachenschuppen-Rüstung |
Details
Beschreibung: Eine heilige Reliquie, durch die Kraft des Drachenkönigs aus kostbaren Gegenständen geschmiedet. Kann Zauberschaden verringern.
Extra Beschreibung: Der Drache aus dem Wynn-Wald wird dem Ruf Folge leisten.
Required Level: 45
Quality: Orange
Upgrade cost: Artifacts upgrade cost
Artifact components
Nr | Name | Bonus | Beschreibung |
---|---|---|---|
1 | Drachenschild | Gesundheit (Einheit): 10+(LEVEL*4) % Abwehr (Held): 12+(LEVEL*4.8) |
Ein Schild, gesegnet mit der Magie des Drachenkönigs. Eine der Komponenten für die Macht des Drachenvaters. |
2 | Knochenschienen | Gesundheit (Einheit): 8+(LEVEL*3.2) % Zauberschaden: 2+(LEVEL*0.8) % Wissen (Held): 12+(LEVEL*4.8) |
Beinschienen aus den Schienbeinknochen des Drachenkönigs. Eine der Komponenten für die Macht des Drachenvaters. |
3 | Feuerzunge des Roten Drachen | Angriff (Einheit): 6+(LEVEL*2.4) % Gesundheit (Einheit): 3+(LEVEL*1.2) % Angriff (Held): 10+(LEVEL*4) |
Ein Schwert, geschmiedet aus Flammendrachenkristallen. Eine der Komponenten für die Macht des Drachenvaters. |
4 | Drachenzahnkrone | Gesundheit (Einheit): 3+(LEVEL*1.2) % Zauberschaden: 6+(LEVEL*2.4) % Abwehr (Held): 10+(LEVEL*4) |
Ein Helm aus Drachenzähnen. Eine der Komponenten für die Macht des Drachenvaters. |
5 | Drachenschuppen-Rüstung | Angriff (Einheit): 4+(LEVEL*1.6) % Abwehr (Held): 6+(LEVEL*2.4) Wissen (Held): 16+(LEVEL*6.4) |
Eine vom heiligen Drachen gesegnete Rüstung. Eine der Komponenten für die Macht des Drachenvaters. |
6 | Drachenzahnkette | Angriff (Einheit): 4+(LEVEL*1.6) % Zauberschaden: 4+(LEVEL*1.6) % Abwehr (Held): 12+(LEVEL*4.8) |
Eine vom heiligen Drachen gesegnete Halskette. Eine der Komponenten für die Macht des Drachenvaters. |
Artifact Advancement
Name: Macht des Drachenvaters
Effect: Beschwört {(($initcd1-($sklevel-1)*$initcd2))/1000} Sek. nach Kampfbeginn ein Azurdrachenjunges der Stufe {$sklevel} mit {(500+35($sklevel-1))$ulevel} Angriff und {(5700+380($sklevel-1))$ulevel} Gesundheit.
Level | Extra bonus |
---|---|
2 | Beschwört {(($initcd1-($sklevel-1)*$initcd2))/1000} Sek. nach Kampfbeginn ein Azurdrachenjunges der Stufe {$sklevel} mit {(510+35.5($sklevel-1))$ulevel} Angriff und {(6000+400($sklevel-1))$ulevel} Gesundheit. |
5 | Beschwört {(($initcd1-($sklevel-1)*$initcd2))/1000} Sek. nach Kampfbeginn ein Azurdrachenjunges der Stufe {$sklevel} mit {(520+36($sklevel-1))$ulevel} Angriff und {(6230+415($sklevel-1))$ulevel} Gesundheit. |
8 | Beschwört {(($initcd1-($sklevel-1)*$initcd2))/1000} Sek. nach Kampfbeginn ein Azurdrachenjunges der Stufe {$sklevel} mit {(540+36($sklevel-1))$ulevel} Angriff und {(7280+489($sklevel-1))$ulevel} Gesundheit. |
11 | Beschwört {(($initcd1-($sklevel-1)*$initcd2))/1000} Sek. nach Kampfbeginn ein Azurdrachenjunges der Stufe {$sklevel} mit {(540+36($sklevel-1))$ulevel} Angriff und {(7280+489($sklevel-1))$ulevel} Gesundheit. |
14 | Beschwört {(($initcd1-($sklevel-1)*$initcd2))/1000} Sek. nach Kampfbeginn ein Azurdrachenjunges der Stufe {$sklevel} mit {(540+36($sklevel-1))$ulevel} Angriff und {(7280+489($sklevel-1))$ulevel} Gesundheit. |
17 | Beschwört {(($initcd1-($sklevel-1)*$initcd2))/1000} Sek. nach Kampfbeginn ein Azurdrachenjunges der Stufe {$sklevel} mit {(540+36($sklevel-1))$ulevel} Angriff und {(7280+489($sklevel-1))$ulevel} Gesundheit. |
20 | Beschwört {(($initcd1-($sklevel-1)*$initcd2))/1000} Sek. nach Kampfbeginn ein Azurdrachenjunges der Stufe {$sklevel} mit {(600+36($sklevel-1))$ulevel} Angriff und {(7800+489($sklevel-1))$ulevel} Gesundheit. |