Artefakt - Mantel des untoten Königs

Amulett der Totengräber Amulett der Totengräber   Vampirkutte Vampirkutte
  Mantel des untoten Königs Mantel des untoten Königs  
  Totenstiefel Totenstiefel  

Details

Beschreibung: Eine heilige Reliquie, von einem großen Untotenkönig angefertigt, um sein Gesicht zu verbergen. Kann eine Skelettarmee herbeirufen.

Extra Beschreibung: Eine der liebsten Grabbeigaben eines uralten Königs. Kann Skelette beschwören.

Required Level: 35

Quality: Violet

Upgrade cost: Artifacts upgrade cost

Artifact components

Nr Name Bonus Beschreibung
1 Amulett der Totengräber Amulett der Totengräber Zauberschaden: 3+(LEVEL*1.2) %
Intelligenz (Held): 2+(LEVEL*0.8)
Wissen (Held): 6+(LEVEL*2.4)
Ein Glücksbringer, mit dem ein Lich sich schützte. Eine der Komponenten für den Umhang des untoten Königs.
2 Vampirkutte Vampirkutte Gesundheit (Einheit): 3+(LEVEL*1.2) %
Abwehr (Held): 6+(LEVEL*2.4)
Der kostbare Umhang eines Vampirs. Eine der Komponenten für den Umhang des untoten Königs.
3 Totenstiefel Totenstiefel Angriff (Einheit): 2+(LEVEL*0.8) %
Gesundheit (Einheit): 2+(LEVEL*0.8) %
Wissen (Held): 4+(LEVEL*1.6)
Ein Paar Stiefel, mit dem der Träger schnell wie der Wind ist. Eine der Komponenten für den Umhang des untoten Königs.

Artifact Advancement

Name: Untotenarmee

Effect: Beschwört zu Beginn des Kampfs automatisch 9 Skelette der Stufe {$sklevel}. Die Skelette haben {(25+3($sklevel-1))$ulevel} Angriff und {(350+24($sklevel-1))$ulevel} Gesundheit.

Level Extra bonus
2 Beschwört zu Beginn des Kampfs automatisch 9 Skelette der Stufe {$sklevel}. Die Skelette haben {(25+3($sklevel-1))$ulevel} Angriff und {(350+24($sklevel-1))$ulevel} Gesundheit.
5 Beschwört zu Beginn des Kampfs automatisch 9 Skelette der Stufe {$sklevel}. Die Skelette haben {(27.5+3.5($sklevel-1))$ulevel} Angriff und {(380+26.5($sklevel-1))$ulevel} Gesundheit.
8 Beschwört zu Beginn des Kampfs automatisch 9 Skelette der Stufe {$sklevel}. Die Skelette haben {(27.5+3.5($sklevel-1))$ulevel} Angriff und {(380+26.5($sklevel-1))$ulevel} Gesundheit.
11 Beschwört zu Beginn des Kampfs automatisch 9 Skelette der Stufe {$sklevel}. Die Skelette haben {(27.5+3.5($sklevel-1))$ulevel} Angriff und {(380+26.5($sklevel-1))$ulevel} Gesundheit.
14 Beschwört zu Beginn des Kampfs automatisch 13 bewaffnete Skelette der Stufe {$sklevel}. Die bewaffneten Skelette haben {(27.5+3.5($sklevel-1))$ulevel} Angriff und {(455+31($sklevel-1))$ulevel} Gesundheit.
17 Beschwört zu Beginn des Kampfs automatisch 13 bewaffnete Skelette der Stufe {$sklevel}. Die bewaffneten Skelette haben {(27.5+3.5($sklevel-1))$ulevel} Angriff und {(455+31($sklevel-1))$ulevel} Gesundheit.
20 Beschwört zu Beginn des Kampfs automatisch 13 bewaffnete Skelette der Stufe {$sklevel}. Die bewaffneten Skelette haben {(27.5+3.5($sklevel-1))$ulevel} Angriff und {(455+31($sklevel-1))$ulevel} Gesundheit.

Aktualisiert: