Artefakt - Armageddonklinge
Waldbogen | Muster-Armbrust | |
Ritterschwert | Armageddonklinge | Berg-Streitaxt |
Stab der Weisheit | Kriegerhammer |
Details
Beschreibung: Das kuppelförmige Feuer wird Eure Seele verzehren.
Required Level: 60
Quality: Orange
Upgrade cost: Artifacts upgrade cost
Artifact components
Nr | Name | Bonus | Beschreibung |
---|---|---|---|
1 | Ritterschwert | Angriff (Einheit): 14+(LEVEL*5.6) % Angriff (Held): 8+(LEVEL*3.2) |
Ein Schwert, wie es Schlosshelden tragen. Eine der Komponenten für die Armageddonklinge. |
2 | Waldbogen | Angriff (Einheit): 5+(LEVEL*2) % Gesundheit (Einheit): 3+(LEVEL*1.2) % Abwehr (Held): 16+(LEVEL*6.4) |
Ein Bogen, wie ihn Waldelfen häufig nutzen. Eine der Komponenten für die Armageddonklinge. |
3 | Stab der Weisheit | Angriff (Einheit): 4+(LEVEL*1.6) % Angriff (Held): 6+(LEVEL*2.4) Intelligenz (Held): 16+(LEVEL*6.4) |
Eine Reliquie zum Schutz des Eisschilds. Eine der Komponenten für die Armageddonklinge. |
4 | Berg-Streitaxt | Gesundheit (Einheit): 8+(LEVEL*3.2) % Abwehr (Held): 4+(LEVEL*1.6) Wissen (Held): 16+(LEVEL*6.4) |
Eine Reliquie, die der Zwergenkönig nach der Schlacht von Enroth zurückließ. Eine der Komponenten für die Armageddonklinge. |
5 | Kriegerhammer | Angriff (Einheit): 4+(LEVEL*1.6) % Angriff (Held): 6+(LEVEL*2.4) Intelligenz (Held): 16+(LEVEL*6.4) |
Ein auf dem Grat der Giganten verborgener Kriegshammer. Eine der Komponenten für die Armageddonklinge. |
6 | Muster-Armbrust | Gesundheit (Einheit): 4+(LEVEL*1.6) % Angriff (Held): 6+(LEVEL*2.4) Intelligenz (Held): 16+(LEVEL*6.4) |
Ein Artefakt, das der Held Gelu als Kind trug. Eine der Komponenten für die Armageddonklinge. |
Artifact Advancement
Name: Armageddon
Effect: Fügt gegnerischen Einheiten innerhalb eines bestimmten Bereichs {($valueadd11+$valueadd12($sklevel-1))$aulevel} Feuerzauberschaden und Zusatzschaden entsprechend 10 % ihrer max. LP zu. Verringert außerdem ihre Schadensreduzierung um 10 % und belegt sie mit „Verbrennung“. Der Debuff ist 2-mal stapelbar und hält bis zum Ende des Kampfs an.
Level | Extra bonus |
---|---|
2 | Fügt gegnerischen Einheiten innerhalb eines bestimmten Bereichs {($valueadd11+$valueadd12($sklevel-1))$aulevel} Feuerzauberschaden und Zusatzschaden entsprechend 10 % ihrer max. LP zu. Verringert außerdem ihre Schadensreduzierung um 10 % und belegt sie mit „Verbrennung“. Der Debuff ist 2-mal stapelbar und hält bis zum Ende des Kampfs an. |
5 | Fügt gegnerischen Einheiten innerhalb eines bestimmten Bereichs {($valueadd11+$valueadd12($sklevel-1))$aulevel} Feuerzauberschaden und Zusatzschaden entsprechend 20 % ihrer max. LP zu. Verringert außerdem ihre Schadensreduzierung um 10 % und belegt sie mit „Verbrennung“. Der Debuff ist 2-mal stapelbar und hält bis zum Ende des Kampfs an. |
8 | Fügt gegnerischen Einheiten innerhalb eines bestimmten Bereichs {($valueadd11+$valueadd12($sklevel-1))$aulevel} Feuerzauberschaden und Zusatzschaden entsprechend 20 % ihrer max. LP zu. Verringert außerdem ihre Schadensreduzierung um 10 % und belegt sie mit „Verbrennung“. Der Debuff ist 2-mal stapelbar und hält bis zum Ende des Kampfs an. Durch |
11 | Fügt gegnerischen Einheiten innerhalb eines bestimmten Bereichs {($valueadd11+$valueadd12($sklevel-1))$aulevel} Feuerzauberschaden und Zusatzschaden entsprechend 20 % ihrer max. LP zu. Verringert außerdem ihre Schadensreduzierung um 10 % und belegt sie mit „Verbrennung“. Der Debuff ist 3-mal stapelbar und verringert die Heilung um 50 %. Die Wirkung von |
14 | Fügt gegnerischen Einheiten innerhalb eines bestimmten Bereichs {($valueadd11+$valueadd12($sklevel-1))$aulevel} Feuerzauberschaden und Zusatzschaden entsprechend 20 % ihrer max. LP zu. Verringert außerdem ihre Schadensreduzierung um 10 % und belegt sie mit „Verbrennung“. Der Debuff ist 3-mal stapelbar und verringert die Heilung um 50 %. Die Wirkung von |
17 | Fügt gegnerischen Einheiten innerhalb eines bestimmten Bereichs {($valueadd11+$valueadd12($sklevel-1))$aulevel} Feuerzauberschaden und Zusatzschaden entsprechend 30 % ihrer max. LP zu. Verringert außerdem ihre Schadensreduzierung um 10 % und belegt sie mit „Verbrennung“. Der Debuff ist 4-mal stapelbar und verringert die Heilung um 50 %. Die Wirkung von |
20 | Fügt gegnerischen Einheiten innerhalb eines bestimmten Bereichs {($valueadd11+$valueadd12($sklevel-1))$aulevel} Feuerzauberschaden und Zusatzschaden entsprechend 30 % ihrer max. LP zu. Verringert außerdem ihre Schadensreduzierung um 10 % und belegt sie mit „Verbrennung“. Der Debuff ist 4-mal stapelbar und verringert die Heilung um 50 %. Die Wirkung von Armageddon hält während des gesamten Kampfs an. Durch Armageddon verletzte Einheiten werden „betäubt“ und können nicht geheilt werden. Die Wirkung hält 10 Sek. an und keiner der von Armageddon hervorgerufenen Effekte kann entfernt werden. |