Artefakt - Edenapfel

Kristallkugel   Edentuch
Kristallschädel Edenapfel Edenapfel Edenschwert
Ankh   Der Stab

Details

Beschreibung: Ein Geschenk der uralten Zivilisation der Vorläufer. Der Legende nach kann man mit diesem Artefakt alles Lebende manipulieren.

Required Level: 35

Quality: Orange

Upgrade cost: Artifacts upgrade cost

Artifact components

Nr Name Bonus Beschreibung
1 Kristallschädel Angriff (Einheit): 12+(LEVEL*4.8) %
Angriff (Held): 8+(LEVEL*3.2)
Ein Schädel aus Kristall, erschaffen von einer unbekannten Zivilisation. Mit ihm kann man in die Herzen der Menschen sehen.
2 Kristallkugel Angriff (Einheit): 4+(LEVEL*1.6) %
Gesundheit (Einheit): 4+(LEVEL*1.6) %
Angriff (Held): 8+(LEVEL*3.2)
Intelligenz (Held): 16+(LEVEL*6.4)
Eine leuchtende Kristallkugel. Der Legende nach kann man damit in die Zukunft sehen.
3 Ankh Gesundheit (Einheit): 12+(LEVEL*4.8) %
Abwehr (Held): 16+(LEVEL*6.4)
Ein Kreuz, das dem Träger Unsterblichkeit verleiht. Niemand weiß, was mit dem letzten Besitzer passiert ist.
4 Edenschwert Angriff (Einheit): 4+(LEVEL*1.6) %
Abwehr (Held): 6+(LEVEL*2.4)
Wissen (Held): 16+(LEVEL*6.4)
Ein Schwert der Ersten Zivilisation. Mit ihm kann man Blitze auf seine Feinde herabrufen.
5 Der Stab Gesundheit (Einheit): 4+(LEVEL*1.6) %
Angriff (Held): 4+(LEVEL*1.6)
Intelligenz (Held): 16+(LEVEL*6.4)
Ein Stab der Ersten Zivilisation. Er kann dem Träger unbegrenzte Zeit und grenzenloses Wissen gewähren.
6 Edentuch Angriff (Einheit): 4+(LEVEL*1.6) %
Angriff (Held): 6+(LEVEL*2.4)
Intelligenz (Held): 16+(LEVEL*6.4)
Das legendäre heilige Edentuch. Es gibt keine Möglichkeit, seine Echtheit zu überprüfen.

Artifact Advancement

Name: Edensplitter

Effect: Erhöht die Schadensreduzierung (Einheit) aller verbündeten Einheiten um {($buffaddattr12+$buffaddattr13*($sklevel-1))} %. Reinigt alle 20 Sek. zwei zufällige verbündete Einheiten und entfernt so einen Stapel eines Debuffs.

Level Extra bonus
2 Erhöht die Schadensreduzierung (Einheit) aller verbündeten Einheiten um {($buffaddattr12+$buffaddattr13*($sklevel-1))} %. Reinigt alle 20 Sek. zwei zufällige verbündete Einheiten und entfernt so einen Stapel eines Debuffs. Gereinigte Einheiten erhalten 10 Sek. lang zusätzliche 15 % Schadensreduzierung (Einheit) und 15 % Abwehr.
5 Erhöht die Schadensreduzierung (Einheit) aller verbündeten Einheiten um {($buffaddattr12+$buffaddattr13*($sklevel-1))} %. Entfernt alle 20 Sek. alle entfernbaren Debuffs von zwei zufälligen verbündeten Einheiten. Diese Einheiten erhalten 10 Sek. lang zusätzliche 15 % Schadensreduzierung (Einheit) und 15 % Abwehr.
8 Erhöht die Schadensreduzierung (Einheit) aller verbündeten Einheiten um {($buffaddattr12+$buffaddattr13*($sklevel-1))} %. Entfernt alle 20 Sek. alle entfernbaren Debuffs von vier zufälligen verbündeten Einheiten. Diese Einheiten erhalten 10 Sek. lang zusätzliche 15 % Schadensreduzierung (Einheit) und 15 % Abwehr.
11 Erhöht die Schadensreduzierung (Einheit) aller verbündeten Einheiten um {($buffaddattr12+$buffaddattr13*($sklevel-1))} %. Entfernt alle 20 Sek. alle entfernbaren Debuffs von vier zufälligen verbündeten Einheiten. Diese Einheiten erhalten 10 Sek. lang zusätzliche 15 % Schadensreduzierung (Einheit), 15 % Abwehr, 30 % SCHD (Einheit) und 30 % Krit. SCHD.
14 Erhöht die Schadensreduzierung (Einheit) aller verbündeten Einheiten um {($buffaddattr12+$buffaddattr13*($sklevel-1))} %. Entfernt alle 20 Sek. alle entfernbaren Debuffs von allen verbündeten Einheiten. Diese Einheiten erhalten 10 Sek. lang zusätzliche 15 % Schadensreduzierung (Einheit), 15 % Abwehr, 30 % SCHD (Einheit) und 30 % Krit. SCHD.
17 Erhöht die Schadensreduzierung (Einheit) aller verbündeten Einheiten um {($buffaddattr12+$buffaddattr13*($sklevel-1))} %. Entfernt alle 20 Sek. alle entfernbaren Debuffs von allen verbündeten Einheiten und stellt 15 % ihrer max. LP wieder her. Diese Einheiten erhalten 10 Sek. lang zusätzliche 15 % Schadensreduzierung (Einheit), 15 % Abwehr, 30 % SCHD (Einheit) und 30 % Krit. SCHD.
20 Erhöht die Schadensreduzierung (Einheit) aller verbündeten Einheiten um {($buffaddattr12+$buffaddattr13*($sklevel-1))} %. Entfernt alle 10 Sek. alle entfernbaren Debuffs von allen verbündeten Einheiten und stellt 15 % ihrer max. LP wieder her. Diese Einheiten erhalten 10 Sek. lang zusätzliche 15 % Schadensreduzierung (Einheit), 15 % Abwehr, 30 % SCHD (Einheit) und 30 % Krit. SCHD.

Aktualisiert: