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Untergrund Kapitel 1 - Heimkehr |
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Seit dem Tod von König Greifenherz herrschen Tumulte in Erathia. Die Mächte des Bösen scheinen unaufhaltsam zu sein. Chaos macht sich im ganzen Land breit. |
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Untergrund Kapitel 2 - Schutzengel |
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Von Königin Catherine: Erathia wird angegriffen. Ihr müsst eine Militärbasis errichten und herausfinden, wie stark der Gegner ist. Ein Krieg ist ausgebrochen und wir müssen dem Ruf folgen! |
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Untergrund Kapitel 3 - Die Greifenklippe |
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In Fair Feather sollen sich angeblich Engel aufhalten. Engel wären in der Tat starke Verbündete. Wir müssen Fair Feather vor dem Feind erreichen. |
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Untergrund Kapitel 4 - Ein teuflischer Plan |
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Die Greifenklippe ist der Geburtsort der Greife Erathias. Sie sind unverzichtbar für die Restauration unseres Landes. Wir müssen diese besetzten Greifentürme zurückerobern und die Greife befreien, damit sie für uns kämpfen. |
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Untergrund Kapitel 5 - Pionier |
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Erathia versucht, Elfen zur Hilfe zu bewegen, aber diese Hoffnung ist närrisch. Wir werden die Golddrachen-Königin besiegen und die Elfen so belagern, dass sie keine Zeit haben, sich mit den Sorgen von Erathia zu beschäftigen. |
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Untergrund Kapitel 6 - Der Verlust der Hauptstadt |
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Wir haben Ländereien in der Nähe von Erathia erobert. Wir müssen diese Gelegenheit ergreifen, nutzt die Tunnel, um alle gegnerischen Feldlager anzugreifen und zu zerstören. |
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Untergrund Kapitel 7 - Grenzländer |
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Königin Catherine nähert sich. Nehmt Steadwick vor ihrer Ankunft ein. Wir haben keine Zeit, jetzt heißt es Sieg oder Tod! |
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Untergrund Kapitel 8 - Wilde Gedanken |
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Der Krieg kommt. König Tralossk von Tatalia hat beschlossen, die Gelegenheit zu ergreifen und sein Gebiet zu erweitern. Das ist eine Chance für Söldner, um zu Helden zu werden. |
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Untergrund Kapitel 9 - Gier |
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Krewlod ist bereit. Es hat einen Vertrag mit Euch unterzeichnet und will ausreichend Gold erbeuten, um Vorräte kaufen zu können. Sobald es genug gehortet hat, wird der Krieg ausbrechen. |
10 |
Untergrund Kapitel 10 - Greifenherz |
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Sowohl Tatalia als auch Krewlod begehren Erathia. Ein gnadenloser Krieg wird bald zwischen ihnen ausbrechen und Ihr müsst Euch für eine Seite entscheiden! |
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Untergrund Kapitel 11 - Erntezeit |
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In Erathia zeichnet sich ein Krieg ab. Höchste Zeit für eine Invasion Deyjas. Wir benötigen einen Anführer, der Königin Catherine an Stärke überbietet. |
12 |
Untergrund Kapitel 12 - Prügelstrafe |
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Ihr müsst eine Untotenarmee entlang der Grenze Erathias rekrutieren. Seid schnell und greift Erathia an, bevor der Gegner von unserem Vorhaben Wind bekommt. |
13 |
Untergrund Kapitel 13 - Tag und Nacht |
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Von Lich-König Greifenherz: Der Schwarze Ritter Mot weigert sich, mir Folge zu leisten. Besiegt ihn und belebt ihn dann wieder. Bringt seine Truppen dazu, sich uns anzuschließen. |
14 |
Untergrund Kapitel 14 - Sicherer Weg |
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Jetzt ist die Zeit für einen Überraschungsangriff gekommen. König Greifenherz wird die Invasion höchstpersönlich planen. Ihr müsst Erfolg haben. Ein Fehlschlag wird nicht geduldet! |
15 |
Untergrund Kapitel 15 - Vereinigte Front |
58 |
Der Totenbeschwörer behauptet, dass er weiß, wie der König ums Leben kam. Bringt ihn unverletzt zu meinem Außenposten. Wir müssen die Wahrheit ans Licht bringen. |
16 |
Untergrund Kapitel 16 - Fürs Vaterland |
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Ich bin den Krieg genauso leid wie die Zauberer. Wir schließen uns der Schlacht nur an, um diese Untotenarmee zu besiegen. |
17 |
Untergrund Kapitel 17 - Befreiung des Imperiums |
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Das ist die letzte Schlacht. Der Sieg zeichnet sich bereits am Horizont an. Zerstört die letzte Zitadelle von König Greifenherz und setzt dieser Geschichte endlich ein Ende! |
18 |
Untergrund Kapitel 18 - Geschäft mit dem Teufel |
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Wir müssen Steadwick zurückerobern. Wir werden unseren Feinden die Stirn bieten, egal wie furchterregend sie auch sein mögen. Solange wir atmen, werden wir kämpfen. |
19 |
Untergrund Kapitel 19 - Neutrales Gebiet |
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Der Gatte von Königin Catherine wurde gefangen genommen. Sie fordern ein Lösegeld von einer Million Goldstücken. Wir werden ihren Forderungen aber nicht nachkommen. |
20 |
Untergrund Kapitel 20 - Tunnel und Troglodyten |
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Die Zauberer von Bracada sind auf das Chaos in Erathia aufmerksam geworden. Sie haben beschlossen, uns zu helfen, diesen Krieg zu beenden. |
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Untergrund Kapitel 21 - Der Gral |
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Ein Dungeon-Overlord hat einen Tunnel gebaut und daraus angegriffen. Ihr müsst seine Streitkräfte zur Rückkehr nach Nighon zwingen und ein Basislager errichten. |
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Untergrund Kapitel 22 - Die Straße nach Hause |
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Faruk hofft, den Gral zu finden und mit seiner Hilfe alle hinter sich zu vereinen. Ihr müsst Euch um die Sache kümmern. |
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Untergrund Kapitel 23 - Unabhängigkeit |
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Der Weg nach Welnin ist voller Hindernisse. Wenn wir unseren Traum von Unabhängigkeit in die Tat umsetzen wollen, müssen wir Erathia vorerst meiden und Welnin erreichen, um ein Basislager zu errichten. |
24 |
Untergrund Kapitel 24 - Gezeiten der Elemente |
92 |
Das Artefakt ist in Welnin eingetroffen, aber Armeen aus Erathia und AvLee ebenfalls. Ein Krieg könnte jederzeit ausbrechen. |
25 |
Untergrund Kapitel 25 - Land des Schlafs |
96 |
Der Weg nach Welnin ist voller Hindernisse. Wenn wir unseren Traum von Unabhängigkeit in die Tat umsetzen wollen, müssen wir Erathia vorerst meiden und Welnin erreichen, um ein Basislager zu errichten. |
26 |
Untergrund Kapitel 26 - Klang des Schicksals |
100 |
Das Artefakt ist in Welnin eingetroffen, aber Armeen aus Erathia und AvLee ebenfalls. Ein Krieg könnte jederzeit ausbrechen. |
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Untergrund Kapitel 27 - Der Pilgerweg |
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Untergrund Kapitel 28 - Tunnel und Troglodyten |
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29 |
Untergrund Kapitel 29 - Geschäft mit dem Dämon |
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30 |
Untergrund Kapitel 30 - Die Rettung des Königs |
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