Höchstes Talent
Spitzentalente stehen ab St. 110 zur Verfügung.
Allgemeine Regeln
1. Streng dich an, um Spitzentalente aufzuwerten und mehr Spitzentalentpunkte zu erhalten.
2. Spitzentalente verbessern die Fertigkeiten von Einheiten effektiv und erhöhen die Werte von Helden.
3. Wenn du mit den gewählten Talenten unzufrieden bist, kannst du sie zurücksetzen.
Heldenspitze
Name: Heldenspitze
Nr | Icon | Name | Beschreibung |
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1 | Kriegsmeister | Sie sind Schlachtfeldveteranen und wissen, wie man die Feinde bekämpft. | |
2 | Ausdauerndes Herz | In Tausenden von Kämpfen haben sie gelernt, auf dem Schlachtfeld zu überleben. | |
3 | Veteranennarbe | Ihre beeindruckenden Narben bezeugen, dass diese Veteranen schon so manches überlebt haben. | |
4 | Elementare Immunität | Nach vielen magischen Angriffen wurde ein magischer Elementar erschaffen. | |
5 | Wahnsinniges Peinigen | Wilde Angriffe bringen das Blut in Wallung! | |
6 | Schlächter | Verpasse jedem Feind eine unbarmherzige Abreibung – wie ein Schlächter. | |
7 | Mörderische Absicht | Sie brauchen blutige Schlachtfelder wie die Luft zum Atmen. | |
8 | Eisenlord | Soldaten, die dem Lord direkt unterstellt sind, werden mutiger. | |
9 | Befestigungen | Generäle und Soldaten bilden eine Einheit und setzen sich gemeinsam gegen den Feind zur Wehr. |
Die Kunst der Einheit
Name: Die Kunst der Einheit
Required: 100 points and Heldenspitze
Nr | Icon | Name | Beschreibung |
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1 | Einsamer Wolf | Der einsame Wolf lässt sich nicht unterkriegen und überlebt. | |
2 | Präziser Schlag | Die Ansturm-Einheit attackiert die Feinde mit ungeahnter Präzision und unerwarteter Geschwindigkeit. | |
3 | Verbergen | Der taktische Rückzug verschafft der Ansturm-Einheit den nötigen Raum, um weiterhin auf dem Schlachtfeld zu kämpfen. | |
4 | Kriegshorn | Die Soldaten in der ersten Reihe nehmen sich den Befehl zum Ansturm zu Herzen und preschen mit unbezähmbarer Willenskraft voran. | |
5 | Blutrünstig | Die Soldaten verlangt es nach Blut und sie werden tapferer. | |
6 | Militärische Errungenschaft | Die harte Ausbildung lehrt Soldaten den Kampf an der Front. | |
7 | Abgehärtete Haut | Verheilte Haut wird so hart wie eine Rüstung. Sie lässt sogar Klingen zerschellen. | |
8 | Schusswaffenausbildung | Nachdem Ihr Eure Schussfähigkeiten immer wieder trainiert habt, trefft Ihr nun auch auf große Distanz. | |
9 | Zielen | Bogenschützen zielen mit größerer Präzision auf ihre Ziele und ihr Angriff wird stärker. | |
10 | Alter Jäger | Der alte Jäger weiß, wie er sich schützen muss und wie man der Beute den Todesstoß versetzt. | |
11 | Arkaner Zauber | Die Magie von Zauberern wird mächtiger, wenn sie sich mit dem Geheimnis der Zauber befasst haben. |
Fraktionsgeheimnisse
Name: Fraktionsgeheimnisse
Required: 150 points and Die Kunst der Einheit
Nr | Icon | Name | Beschreibung |
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1 | Großartiger Ausbilder | Übung lässt Soldaten stärker werden. | |
2 | Die instabile Form | Das Elementarvolk hat keine feste Form, was sie an magischen Angriffen hindert. | |
3 | Wilder Abstieg | Wenn die Wildheit durch ihre Adern braust, fürchten die Soldaten der Burg rein gar nichts. | |
4 | Aggressor | Die Piraten im Hafen sind für ihre Brutalität bekannt. Die Stadt leert sich, solange sie zu Besuch sind. | |
5 | Moorgewöhnung | Der schreckliche Sumpf lehrt diese Monster zu überleben. | |
6 | Rittertum | So lautet die Ehre eines Ritters! Dieses Credo darf man niemals mit Füßen treten! | |
7 | Natur-Elf | Schutzwall-Elfen werden stets von der Natur gesegnet. | |
8 | Offas Herz | Die Turmmagier haben sich das Geheimnis des Zaubers schon lange angeeignet. | |
9 | Mitternachtspuls | Des Nachts muss man sich vor diesen untoten Kreaturen in Acht nehmen. | |
10 | Wildes Gebiet | Man muss grausam sein, um in diesem Ödland zu überleben. | |
11 | Böses Opfer | Wer dem Teufel seine Seele opfert, wird über unendliche Macht verfügen. | |
12 | Vorzeichen des Krieges | Söldner ähneln den Parasiten, wie sie die Schmerzen des Kriegs in sich aufnehmen und davon leben. |
Zum Herrschen geboren
Name: Zum Herrschen geboren
Required: 180 points and Fraktionsgeheimnisse
Nr | Icon | Name | Beschreibung |
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1 | Gladiatorenschwert | Der Sieg gehört dem Kämpfer und den schwertgewandten Gladiatoren. | |
2 | Gladiatorenschild | Der Sieg gehört den Gladiatoren, die allen Angriffen widerstehen. | |
3 | Gladiatorenorden | Der Sieg gehört den furchtlosen Gladiatoren. |
Nr | Icon | Name | Beschreibung |
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1 | Ruhmesschwert | Der Ruhm gehört dem Kämpfer und den schwertgewandten Gladiatoren. | |
2 | Ruhmesschild | Der Ruhm gehört den Gladiatoren, die allen Angriffen widerstehen. | |
3 | Ruhmesorden | Der Ruhm gehört den furchtlosen Gladiatoren. |
Nr | Icon | Name | Beschreibung |
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1 | Schwert des Lords | Der Sieg gehört dem Kämpfer und den schwertgewandten Lords. | |
2 | Schild des Lords | Der Sieg gehört den Lords, die allen Angriffen widerstehen. | |
3 | Orden des Lords | Der Sieg gehört den furchtlosen Lords. |
Nr | Icon | Name | Beschreibung |
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1 | Königreichsschwert | Der Sieg gehört dem Kämpfer und den schwertgewandten Königen. | |
2 | Königreichsschild | Der Sieg gehört den Königen, die allen Angriffen widerstehen. | |
3 | Königreichsorden | Der Sieg gehört den furchtlosen Königen. |
Nr | Icon | Name | Beschreibung |
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1 | Götterschwert | Der Sieg gehört den streitbaren Kriegslords. | |
2 | Götterschild | Der Sieg gehört den Schutzengeln, die allen Angriffen widerstehen. | |
3 | Götterorden | Der Sieg gehört dem furchtlosen Überwesen. |