| Name |
Erstabschlussbelohnung |
Beutebelohnung |
| 6-1 Land der Untoten |
Silberschlüssel |
Überlegenes Erz +1, Gutes Holz, Zauberspruchrollen |
| 6-2 Armeen begegnen sich |
Silberschlüssel |
Überlegenes Holz +1, Gutes Quecksilber, Zauberspruchrollen |
| 6-3 Anbruch des Krieges |
Silberschlüssel |
Überlegenes Quecksilber +1, Guter Schwefel, Zauberspruchrollen |
| 6-4 Todesfluch |
Silberschlüssel |
Überlegenes Erz +1, Gutes Holz, Zauberspruchrollen |
| 6-5 Schwere Verluste |
Silberschlüssel |
Überlegenes Holz +1, Gutes Quecksilber, Zauberspruchrollen |
| 6-6 Vernichtung |
Silberschlüssel |
Überlegenes Quecksilber +1, Guter Schwefel, Zauberspruchrollen |
| 6-7 Der Blutsumpf |
Silberschlüssel |
Überlegenes Erz +1, Gutes Holz, Zauberspruchrollen |
| 6-8 Die Plage |
Silberschlüssel |
Überlegenes Holz +1, Gutes Quecksilber, Zauberspruchrollen |
| 6-9 Belagerung |
Silberschlüssel |
Überlegenes Quecksilber +1, Guter Schwefel, Zauberspruchrollen |
| 6-10 Nacht der Verzweiflung |
Silberschlüssel |
Überlegener Schwefel +1, Gutes Erz, Zauberspruchrollen |
| 6-11 Für die Stadt kämpfen |
Silberschlüssel |
Überlegenes Erz +1, Gutes Holz, Zauberspruchrollen |
| 6-12 Kolossale Beute |
Silberschlüssel |
Überlegenes Holz +1, Gutes Quecksilber, Zauberspruchrollen |
| 6-13 Für die Gerechtigkeit |
Silberschlüssel |
Überlegenes Quecksilber +1, Guter Schwefel, Zauberspruchrollen |
| 6-14 Ausbruch |
Silberschlüssel |
Überlegener Schwefel +1, Gutes Erz, Zauberspruchrollen |
| 6-15 Mörderische Nacht |
Silberschlüssel |
Überlegenes Erz +1, Gutes Holz, Zauberspruchrollen |
Abschließen Kapitel 6
Belohnung: 100x
Erhalt der Belohnung: 15/45
Belohnung 1: 50x
Belohnung 2: 3 x Zauberspruchrollen
Belohnung 3: 10000x
Belohnung 4: 1000x Einheiten-ERF
Erhalt der Belohnung: 30/45
Belohnung 1: 50x
Belohnung 2: 5 x Zauberspruchrollen
Belohnung 3: 15000x
Belohnung 4: 1500x Einheiten-ERF
Erhalt der Belohnung: 45/45
Belohnung 1: 400x
Belohnung 2: 10 x Zauberspruchrollen
Belohnung 3: 20000x
Belohnung 4: 2000x Einheiten-ERF